Случайная новость из Архива Ощущение текстуры через экран гаджета
27.11.2025
Гаджеты научились передавать изображение и звук с впечатляющей реалистичностью, но тактильные ощущения по-прежнему остаются недоступными для полноценной цифровой симуляции. Именно поэтому инженеры и исследователи во всем мире стремятся создать технологии, которые позволят "почувствовать" виртуальный объект так же естественно, как и настоящий. Новая разработка специалистов Северо-Западного университета США стала одним из самых заметных шагов в этом направлении.
Возглавлявшая исследование аспирантка Сильвия Тан (Sylvia Tan) подчеркивает, что прикосновение остается последним фундаментальным чувственным каналом, для которого пока нет зрелого цифрового аналога. По ее словам, если визуальные и звуковые интерфейсы давно обеспечивают высокую степень реалистичности, то осязание лишь начинает приближаться к этому уровню. В недавней публикации в журнале Science Advances Тан отмечает, что новая технология способна изменить само представление о взаимодействии человека с устройствами.
Разработанное устройство получило название VoxeLite. Это гибкая пленочная конструкция, напоминающая миниатюрный эластичный пластырь, который надевается на кончик пальца и плотно его охватывает. На внешней стороне расположено несколько крошечных выступов, каждый из которых способен по отдельности воздействовать на кожу с высокой точностью и скоростью. Создатели считают, что такая конфигурация заложит основу не только для новых пользовательских интерфейсов, но и для улучшения доступности гаджетов для людей с нарушениями зрения.
Одним из ключевых авторов проекта, Дж. Эдвард Колгейт (J. Edward Colgate), объясняет принцип работы устройства. Ведущий наружный слой каждого выступа взаимодействует с поверхностью и создает электростатические сигналы. При контролируемом напряжении меняется величина трения, благодаря чему возникает ощущение давления или скольжения. Фактически пользователь чувствует то же, что и при прикосновении к шероховатому или гладкому предмету. Поскольку расстояние между выступами не превышает 1 мм, VoxeLite воспроизводит микроскопические тактильные детали, на которые обычно реагируют рецепторы кожи.
Испытания новой технологии уже состоялись. Тестировщики получали задания распознать виртуальные узоры, направления движения - вверх, вниз или по часовой стрелке - а также отличить разные типы поверхностей. Результаты показали, что точность распознавания достигает 87%, что является высоким показателем для столь ранней стадии развития технологии и подтверждает естественность создаваемых ощущений.
Потенциальные сферы применения устройства чрезвычайно разнообразны. VoxeLite может улучшить взаимодействие с сенсорными панелями автомобилей, добавить осязаемость мобильным играм, помочь формировать тактильные подсказки для людей со слабым зрением и даже позволить "прощупывать" текстуры товаров в интернет-магазинах. Интерактивные музеи также могут получить инструмент для имитации рельефов исторических артефактов, не подвергая оригиналы риску.
Несмотря на компактность текущей версии, исследовательская группа уже рассматривает возможности масштабирования. Ученые хотят позволить пользователю надевать устройство сразу на несколько пальцев, что сделает создаваемые ощущения гораздо богаче. Кроме того, планируется разработка беспроводного варианта VoxeLite, рассчитанного на повседневное применение, а также методов персональной калибровки для точной настройки интенсивности и характера тактильных сигналов. Важным направлением остается повышение долговечности устройства при длительной эксплуатации.
|