64. ДИВЕРСИФИКАЦИЯ
С экономической точки зрения диверсификация (от лат. diversus - "разный" и facer - "делать") - это одновременное развитие нескольких не взаимосвязанных технологических видов производства и обслуживания, расширение ассортимента производимых изделий и услуг.
Диверсификация дает возможность фирмам держаться на плаву при сложной экономической конъюнктуре за счет выпуска широкого ассортимента продукции и услуг: убытки от нерентабельных изделий перекрываются прибылью от других видов продукции, приносящих стабильную и высокую прибыль.
Процесс диверсификации связан прежде всего с выходом компании на новые рынки. То есть она либо увеличивает, расширяет рынок сбыта своей уже существующей продукции, либо создает другую продукцию для реализации ее на иных, новых рынках. Создание новой продукции связано с применением новых технологий, с большими финансовыми вложениями.
Однако такой, как правило, сложный, трудоемкий, длительный и дорогостоящий процесс оправдывает себя вполне эффективно. Функционирование компании зависит уже не от жизненного цикла одного продукта, а от разнообразия выпускаемой продукции, от степени охвата рынков сбыта.
При этом решаются не столько задачи выживания компании, сколько обеспечения устойчивого поступательного роста. Если продукты компании имеют очень узкое применение, то она является специализированной; если находят применение в различных областях бизнеса, то это - диверсифицированная компания.
Необходимость применения диверсификации может быть обусловлена различными причинами. Однако более всего выявить эту необходимость возможно на том этапе, когда фирма сопоставляет свои планируемые бизнес-планом результаты и результаты конечные, фактические, которые реально были достигнуты. Именно здесь, выявив неполноценность, компания и принимает решение о применении того или иного типа диверсификации.
Типы диверсификации:
1) связанная - представляет собой деятельность компании в новой для нее области, связанной с уже существующими областями деятельности;
2) несвязанная - совершенно новая область деятельности компании, абсолютно не связанная с предыдущими областями, тем самым представляющая немалый риск самой компании.
Таким образом, становится очевидным, что предпочтительней является связанная диверсификация, так как компания действует в более известной для нее обстановке и подвергается меньшему риску.
Применение диверсификации обусловливается тем, что она позволяет обеспечить успешное развитие фирмы не только на данном этапе, но и в дальнейшей перспективе.
Можно сделать вывод, что, выбрав путь диверсификации, компания может решить не только текущие проблемы, но и обеспечить дальнейшее успешное развитие своей деятельности.
Авторы: Евграфова И.Ю., Красникова Е.О.
<< Назад: Классификация инновационных стратегий
>> Вперед: Бизнес-планирование инновационных проектов
Рекомендуем интересные статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки:
▪ Мировая экономика. Шпаргалка
▪ Уголовное право. Особенная часть. Шпаргалка
▪ Информатика. Конспект лекций
Смотрите другие статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Экраны влияют на детей неравномерно в разном возрасте
01.08.2026
Планшеты и смартфоны давно стали привычной частью повседневной жизни даже самых маленьких детей. Родители часто используют гаджеты, чтобы успокоить малыша или занять его на время, однако ученые все чаще задаются вопросом, как экранное время сказывается на развитии мозга и будущей способности к обучению. Новое исследование показывает, что значение имеет не только продолжительность просмотра, но и возраст, в котором ребенок проводит время перед экраном.
Ученые наблюдали детей от рождения до 8 лет. Оказалось, что больше всего экраны влияют на мозг в два периода - в раннем младенческом возрасте и перед поступлением в школу. У детей, много времени проводивших перед экранами в эти возрастные точки, в 9 лет были несколько хуже успехи в обучении, а в 10,5 лет хуже работала рабочая память - способность удерживать и обрабатывать информацию здесь и сейчас.
Исследователи из Франции и Сингапура проанализировали данные 502 детей и выделили два ключевых этапа. У младенцев мозг развивается очень ...>>
Умные жилеты, спасающие от жары
01.08.2026
Летняя жара в больших городах все чаще становится серьезным испытанием для людей, работающих на открытом воздухе. Мусорщики, строители и другие специалисты вынуждены проводить часы под палящим солнцем, рискуя перегревом. Китайские инженеры предложили практичное решение - специальные охлаждающие жилеты, которые помогают снизить ощущаемую температуру примерно на 10 градусов.
Пока мир страдает от сильной жары, китайские инженеры разработали "умные" жилеты с климат-контролем. Жилеты с кондиционированием почти не отличаются от обычной рабочей одежды. Главное отличие - в системе охлаждения. В городе Нанкин в жилет вмонтированы два вентилятора, работающих от портативных аккумуляторов. Одного заряда хватает на 3-4 часа непрерывной работы.
В Чанчжоу решили разместить в карманах охлаждающие элементы с материалом, который при нагревании переходит из твердого состояния в жидкое, активно поглощая тепло. Это поддерживает комфортную температуру в течение 2,5-4 часов. Такие жилеты выглядят почти ...>>
Летающие ветротурбины 3 МВт вышли в серию
31.07.2026
Традиционные ветряные электростанции зависят от силы и стабильности ветра у поверхности земли, где воздушные потоки часто бывают слабыми и порывистыми. На больших высотах ветер обычно сильнее и постояннее, поэтому инженеры уже давно рассматривают возможность подъема турбин в воздух. Китайская компания сделала важный шаг в этом направлении, перейдя от испытаний к мелкосерийному производству.
Компания Beijing Linyi Yunchuan Energy Technology запустила мелкосерийное производство летающей ветротурбины S2000, а в провинции Чжэцзян возводят отдельный завод по производству материалов для оболочки аппарата. У компании уже есть предварительные договоренности с прибрежными городами и горными регионами, которые рассматривают возможность использования этой технологии для удовлетворения собственных энергетических потребностей. Прототип, который полгода назад только что поднялся в небо над Сычуанем, теперь превращается в целую отрасль.
Идея S2000 проста: вместо того чтобы устанавливать ветряну ...>>
Случайная новость из Архива Приставка виртуальной ходьбы
23.12.2021
Японские инженеры представили дополнение к шлему виртуальной реальности - подставки под ноги с вибромоторами, имитирующими ощущение от ходьбы. Система сама подбирает необходимую вибрацию под 360-градусные ролики, оценивая траекторию движения камеры. Как вибрациями почувствовать и шаги по снегу, и прогулку по газону, ученые уточнили в статье, опубликованной в журнале IEEE Access.
Системы виртуальной ходьбы можно разделить на активные и пассивные. Во первых вам придется самостоятельно двигать конечностями, чтобы пройтись в виртуальной среде, а во вторых для этого используются сенсорные стимулы и пассивные движения конечностей или всего тела. Иллюзию собственного движения можно создать комбинацией слуховых и тактильных раздражителей, а также, например, дрожью камеры. Также можно электростимулировать мышцы ног или использовать вибрацию.
На последнем варианте остановились инженеры Технологического института Тойохаси и научили свой VR-стенд генерировать вибрации для панорамных роликов, снятых с первого лица. Вибрация может передать ощущение податливости почвы (снега, травы и песка), что в дополнение к визуальным стимулам заставит вас ходить в VR-шлеме даже сидя.
Ученые предложили систему виртуальной ходьбы, состоящую из стула и двух подставок под ноги, в каждой из которых по два вибромотора. Они создают вибрацию для носка и пятки ноги, причем алгоритм помогает системе подобрать специфические параметры вибрации под каждый тип среды: коридор в здании, газон на улице, бетонная дорога и заснеженная тропа.
Создавать специальные вибрации помогает оценка траектории движения точки обзора с помощью одновременной визуальной локализации и отображения (визуальный SLAM). По словам разработчиков, разработанная система может превращать любые 360-градусные видеоролики в реалистичные виртуальные прогулки благодаря вибрациям. Систему также опробовали на добровольцах, оценивших чувство ходьбы, даже если вибрации не совпадали с типом сцены. Хотя уровень реалистичности в соответствии с вибрацией с роликом был гораздо выше.
|
Другие интересные новости:
▪ Нейронные механизмы отряхивания собак
▪ Сладкие газированные напитки оглупляют людей
▪ В голове мыши выращена печень человека
▪ Названо самое быстрое животное
▪ Гарнитура дополненной реальности Glass Enterprise Edition 2
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Измерительная техника. Подборка статей
▪ статья Анри де Ренье. Знаменитые афоризмы
▪ статья Почему клесты гнездятся зимой? Подробный ответ
▪ статья Звуковая самодиагностика компьютера при включении. Справочник
▪ статья Разъем USB в автомобиле. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Отрезанный, но восстановленный галстук. Секрет фокуса
Оставьте свой комментарий к этой статье:
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026