- Понятие и признаки интеллектуальной деятельности
- История становления права интеллектуальной собственности
- Понятие и система права интеллектуальной собственности
- Система источников права интеллектуальной собственности
- Законодательство РФ в области правовой охраны интеллектуальной собственности
- Конституция РФ и ГК РФ как источники права интеллектуальной собственности
- Международные договоры как источники права интеллектуальной собственности
- Всемирная организация интеллектуальной собственности
- Евразийская патентная организация
- Объекты права интеллектуальной собственности в системе объектов гражданских прав
- Юридическая природа и содержание исключительных прав
- Закон "Об авторском праве и смежных правах"
- Понятие и принципы авторского права
- Объекты авторского права: понятие, виды, общая характеристика
- Произведения архитектуры как объекты авторского права
- Производные и составные произведения как объекты авторского права
- Аудиовизуальные произведения как объекты авторского права
- Субъекты авторского права
- Смежные права
- Субъекты и объекты смежных прав
- Личные неимущественные права авторов
- Имущественные права на использование произведения науки, литературы, искусства
- Коллективное управление имущественными правами авторов
- Имущественные права исполнителей, производителей фонограмм и вещательных организаций
- Использование произведения без согласия автора и выплаты авторского вознаграждения
- Срок действия авторского права. Общественное достояние
- Способы защиты авторских и смежных прав
- Патентный закон Российской Федерации
- Понятие и принципы патентного права
- Понятие и критерии охраноспособности изобретения
- Особенности правовой охраны секретных изобретений
- Понятие и критерии охраноспособности полезной модели
- Понятие и критерии охраноспособности промышленного образца
- Общая характеристика субъектов патентного права
- Правовой статус патентных поверенных
- Федеральный орган исполнительной власти по интеллектуальной собственности
- Права и обязанности патентообладателей
- Возникновение, оформление и сроки существования патентных прав
- Защита прав патентообладателей и авторов
- Закон РФ "О товарных знаках, знаках обслуживания и наименованиях мест происхождения товаров"
- Закон РФ "О правовой охране программ для электронных вычислительных машин и баз данных"
- Закон РФ "О правовой охране топологий интегральных микросхем"
- Закон РФ "О селекционных достижениях"
- Правовая охрана фирменных наименований
- Товарные знаки и знаки обслуживания
- Правовая охрана товарных знаков (знаков обслуживания)
- Коллективный и общеизвестный товарный знак
- Правовая охрана наименований мест происхождения товаров
- Коммерческая и служебная тайна
- Правовая охрана информации, составляющей коммерческую тайну
- Правовая охрана программ для ЭВМ и баз данных
- Правовая охрана топологий интегральных микросхем
- Правовая охрана селекционных достижений
- Недобросовестная конкуренция
- Авторские договоры: понятие, виды, содержание
- Ответственность за нарушение условий авторских договоров
- Лицензионный договор
- Договоры на передачу исключительных прав
- Понятие и юридическая характеристика договора коммерческой концессии
- Содержание и особенности договора коммерческой концессии
- Ответственность за нарушение условий договора коммерческой концессии
- Защита прав владельца товарного знака и знака обслуживания
- Правовая охрана сертификации
- Парижская конвенция по охране промышленной собственности
- Бернская конвенция об охране литературных и художественных произведений 1886 г
- Всемирная (Женевская) конвенция об авторском праве 1952 г
- Система защиты авторских и патентных прав в странах СНГ
- Участие РФ в международных соглашениях об использовании и охране результатов интеллектуальной деятельности
- Федеральная интеллектуальная собственность
- "Пиратство" программного обеспечения
- Контрафакция звукозаписей
- Книжное пиратство и кинопиратство
69. Федеральная интеллектуальная собственность
Федеральную интеллектуальную собственность понимают в широком и узком смысле. В широком смысле федеральная интеллектуальная собственность - совокупность результатов интеллектуальной деятельности государства, в том числе произведенных или зарегистрированных за пределами государства, но охраняемых и защищаемых этим государством, а также человеческие ресурсы - граждане государства. В узком смысле федеральная интеллектуальная собственность - результаты интеллектуальной деятельности, используемые государством по договору, а также перешедшие в общественное достояние.
Права собственникагосударства выполняют различные уполномоченные органы государства. В основном это касается исполнительных органов государства. Использование объектов интеллектуальной собственности этими органами осуществляется в соответствии с законом, где устанавливаются конкретные полномочия этих органов.
Объекты интеллектуальной собственности используют также государственные унитарные предприятия. Особенность использования результатов интеллектуальной деятельности ГУП заключается в том, что эти объекты принадлежат им на праве хозяйственного ведения или оперативного управления.
Некоторые объекты интеллектуальной собственности переходят в собственность государства в результате договора на выполнение научно-исследовательских, опытно-конструкторских и технологических работ. По данному договору исполнитель обязуется провести обусловленные техническим заданием заказчика научные ис следования, а по договору на выполнение опытно-конструкторских и технологических работ - разработать образец нового изделия, конструкторскую документацию на него или новую технологию, а заказчик обязуется принять работу и оплатить ее.
Предмет договора - результат творческого решения исполнителем поставленной научной, технической или технологической задачи. Результат договоров на выполнение НИОКР всегда должен облекаться в вещественную форму - научный отчет (заключение), образец изделия, конструкторская документация и т. д.
Стороны договора - заказчики и исполнители. Форма договора - письменная.
Договор на выполнение научно-исследовательских, опытно-конструкторских и технологических работ является:
1) консенсуальным - заключение договора происходит с момента достижения сторонами соглашения о его условиях;
2) возмездным;
3) взаимным - наличие субъективных прав и обязанностей у обеих сторон договора на выполнение научно-исследовательских, опытно-конструкторских и технологических работ.
Автор: Резепова В.Е.
<< Назад: Участие РФ в международных соглашениях об использовании и охране результатов интеллектуальной деятельности
>> Вперед: "Пиратство" программного обеспечения
Рекомендуем интересные статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки:
▪ Наследственное право. Конспект лекций
▪ Патологическая анатомия. Конспект лекций
▪ Экономика недвижимости. Шпаргалка
Смотрите другие статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Биокаталитический способ получения хиральных оксазолидинонов
14.10.2026
Химия все чаще обращается к биологическим молекулам, чтобы сделать синтез сложных веществ более точным и эффективным. Особенно важны такие технологии при создании соединений, у которых одинаковый химический состав может сопровождаться разным пространственным расположением атомов и, следовательно, различными свойствами. Исследователи из Калифорнийского технологического института и Университета Питтсбурга предложили новый биокаталитический подход, позволяющий получать хиральные оксазолидиноны непосредственно из простых неактивированных алкенов.
В основе предложенного метода лежит последовательность из двух реакций - азиридинирования и последующего расширения цикла. Этот каскад запускается с помощью гемопротеина, который выполняет функцию катализатора и позволяет направлять химическое превращение в нужную сторону. В результате из относительно простого исходного соединения формируется более сложная циклическая структура с заданной пространственной конфигурацией.
Особенно существенным ...>>
Клавиатура Gboard kurukuru version с вращающимися лентами
14.10.2026
Обычная клавиатура предполагает, что движется человек: пальцы перемещаются от одной неподвижной клавиши к другой, а расположение символов остается неизменным. Google Japan решила перевернуть этот привычный принцип и проверить, что произойдет, если заставить двигаться сам интерфейс. Так появился экспериментальный проект Gboard, в котором клавиши постоянно перемещаются и сами оказываются в зоне нажатия.
Необычная конструкция получила название Gboard "Курукуру-версия" (Gboard kurukuru version). Проект стал очередным ежегодным экспериментом японского подразделения Google, посвященным альтернативным способам взаимодействия человека с текстом. На этот раз идея не ограничилась компьютерной концепцией: специалисты создали полноценный физический прототип, способный работать в реальных условиях, а материалы для его самостоятельного изготовления сделали доступными для всех желающих.
Основу устройства образуют четыре замкнутые подвижные ленты, вращающиеся вокруг конструкции. На каждой из них ...>>
Легкий бег влияет на мозг и самоконтроль
13.10.2026
Физическая активность не обязательно должна быть интенсивной, чтобы на короткое время изменить состояние мозга. Новое исследование японских специалистов показывает, что даже непродолжительный бег с очень небольшой нагрузкой способен повлиять на настроение, внимание и способность контролировать собственные действия. Причем для этого, по данным эксперимента, может быть достаточно всего 10 минут.
Работу провели исследователи из Университета Цукубы с участием 24 здоровых молодых людей. Добровольцы выполняли два разных условия: в одном случае они спокойно сидели в течение 10 минут, а в другом такое же время проводили на беговой дорожке. Скорость во время пробежки составляла приблизительно от 3 до 6 км/ч, поэтому нагрузка оставалась сравнительно небольшой. Средняя частота сердечных сокращений участников при этом находилась в пределах 104-107 ударов в минуту.
После завершения физической активности добровольцы сообщали о большей бодрости и более приятном эмоциональном состоянии по сравне ...>>
Случайная новость из Архива Монитор Samsung Odyssey 3D с объемным изображением без очков
23.08.2024
На выставке Gamescom 2024 в Кельне компания Samsung представила революционное устройство для геймеров - первый в мире игровой монитор Odyssey 3D, поддерживающий отображение трехмерных изображений без необходимости использования специальных очков. Эта инновация обещает перевернуть представление о том, как мы воспринимаем игры и мультимедийный контент.
Основой технологии Odyssey 3D является уникальный дисплей с линзой, который позволяет преобразовывать стандартные 2D-изображения в захватывающие объемные 3D сцены. Это достигается без дополнительных аксессуаров, таких как 3D-очки, что делает опыт максимально удобным и доступным для пользователей.
Монитор также оснащен передовыми технологиями отслеживания движения глаз и адаптивного отображения. Эти функции позволяют устройству подстраивать 3D-эффект в зависимости от положения и движения глаз пользователя, обеспечивая наилучшее восприятие объема и глубины. Это особенно важно для динамичных игровых сцен, где точность и скорость реакции играют ключевую роль.
Odyssey 3D поддерживает как 2D, так и 3D режимы работы, что дает геймерам возможность переключаться между ними в зависимости от контента или предпочтений. Дополнительно монитор предлагает высокую частоту обновления в 165 Гц и время отклика всего 1 мс, что гарантирует плавность изображения и минимальную задержку, особенно важную в соревновательных играх.
Помимо Odyssey 3D, на Gamescom 2024 Samsung представила новые модели из серии Odyssey OLED, такие как G95SD, G93SD и G85SD. Эти мониторы выделяются своим сверхшироким экраном с изгибом 1800R, что усиливает эффект погружения в игровой процесс. Частота обновления этих моделей достигает 240 Гц, что делает их идеальным выбором для тех, кто ценит высокую производительность и реалистичность изображения.
Samsung Odyssey 3D и новые OLED-модели подтверждают стремление компании к внедрению новейших технологий, которые позволяют игрокам погружаться в виртуальные миры с беспрецедентной глубиной и реализмом. Эти устройства не только поднимают планку качества игрового опыта, но и открывают новые возможности для тех, кто хочет получать максимум от современных игр.
|
Другие интересные новости:
▪ Автоматика против пиратов
▪ Новый носитель информации - высокоплотный и недорогой
▪ Платформа XR2 для устройств виртуальной и дополненной реальности
▪ Микропроцессор INTEL PXA800F
▪ Малошумящий LDO LDLN030
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Гражданская радиосвязь. Подборка статей
▪ статья В хронологической пыли. Крылатое выражение
▪ статья Почему хан Батый прервал поход в Центральную Европу? Подробный ответ
▪ статья Стеклорез-циркуль. Домашняя мастерская
▪ статья Выбор электропроводок, способов прокладки проводов и кабелей. Электродетали. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Электрошоковое средство защиты. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Оставьте свой комментарий к этой статье:
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026