Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Снимаем мультфильм

Искусство видео

Справочник / Искусство видео

Комментарии к статье Комментарии к статье

Фазовка-анимация

При работе над фазовкой колеса поневоле возникло ощущение, что делается какая-то механическая работа: нажать, включить, повернуть... Да и на экране монитора возникало однообразно скучное движение колеса, нужное, конечно, но только в некоторых случаях. Вспомните, например, как ведут себя колеса тележки, на которой путешествуют Бременские музыканты. Они, как живые, болтаются и подпрыгивают на кочках, деформируются от ударов и как бы передразнивают выражения лиц героев. Авторы фильма явно стремились с помощью фазовки оживить колеса и каждое наделить собственным характером.

Или, например, предметы в мультфильмах Tom and Jerry братьев Уорнер: и веник, и солонка, и перечница - все они являются персонажами, обладающими ярко выраженной индивидуальностью. И это в бытовой комедии положений. Что же тогда говорить о волшебных сказках, вроде фильма "Красавица и чудовище", где сам сюжет требует очеловечивания предметов, ведь все они - заколдованные люди.

В хорошо сделанном мультфильме очеловечиваются не только главные персонажи фильма, но в той или иной степени оживляется и все остальное. Вот почему так важно научиться приемам сложной фазовки-анимации.

Одним из персонажей нашего гипотетического мультфильм была Птичка. При фазовке птицы возникают довольно интересные задачи. Прежде всего, необходимо заставить птицу летать правдиво. У зрителей не должно создаваться впечатление, что ее двигает чья-то неуклюжая рука - полет должен напоминать реальный. Для этого предстоит нарисовать 7-8 кадров различных положений птицы во время полета, причем в каждом рисунке следует слегка изменить положение крыльев, тела, головы, клюва, глаз и лапок в соответствии с траекторией полета. При этом можно использовать собственные наблюдения за летающими птицами или специальные графические схемы полетов, созданные учеными-орнитологами. Они снимают птиц в полете, а затем переводят фотографии в графические изображения.

Одна из таких схем, немного видоизмененная, приведена на рисунке 1. Пользуясь схемой, необходимо усвоить принцип полета, при котором совершаются более или менее однообразные движения: поднимаются и опускаются крылья. Назовем такое повторяющееся движение "циклом", как и при фазовке колеса. Цикл движений, в зависимости от характера полета, разбивается на несколько фаз - в данном случае их всего семь.

Снимаем мультфильм
Рис. 1

Таким образом были решены чисто технические задачи, а перед нами стоит еще и творческая задача: создать героя художественного произведения со своими неповторимыми чертами характера. Чем выразительнее будет герой, тем больше шансов, что им увлекутся зрители. Необходимо сделать так, чтобы персонаж не только двигался естественно, но и каким-то определенным, только ему свойственным образом.

Вспомним сценарий, общую художественно-эстетическую концепцию будущего фильма, и продумаем образ Птички. Она, например, может быть очень напугана пожаром, при этом ее движения будут суматошны и порывисты. Если попытаться представить ее в образе человека (самый плодотворный путь для аниматора), она будет похожа на всполошенную бабу, бегущую во всю прыть по дороге, спотыкающуюся на кочках, всплескивающую руками и т.п. Возьмем этот образ за основу и начнем фазовку, используя большие возможности анимационной программы.

Современные 2D-программы содержат функцию, выводящую на экран "призрак" предыдущего кадра, наподобие кальки, которую используют для черновых фазовок аниматоры, работающие над мультипликацией вручную. Разные фирмы называют это приспособление по-разному: в меню Autodesk Animator Pro она названа Blue Frame (голубой кадр), в большинстве других программ - Onionskin (полупрозрачная бумага или буквально - луковая шелуха).

Итак, открыв программу, прежде всего следует задать размер кадра, установить прозрачный фон (Zero Alfa) и определить длину сегмента мультипликации. И, кроме того, не забыть, что скорость воспроизведения должна всегда соответствовать 25 кадрам в секунду. Допустим, что фазовка длится 12 кадров, значит и длина сегмента должна быть 12.

Нарисуем птичку в исходном положении. Тем, кто это делает впервые, советуем нарисовать ее без крыльев и клюва, то есть только тело, голову и лапки. Это позволяет фазовать только крылышки и клюв, а соединить все вместе можно потом.

Итак, берем предварительный набросок птички, сделанный на бумаге, и вводим его с помощью сканера в компьютер. Можно нарисовать ее и с помощью мыши или планшета, который значительно удобнее. Введенный в компьютер рисунок чаще всего приходится доводить с помощью графического редактора: поправлять контуры, раскрашивать и т.п. Убедившись, что размер птички удовлетворяет нашим задачам, помещаем ее в первый кадр мультипликационного сегмента и включаем функцию Onionskin.

Снимаем мультфильм
Рис. 2

Теперь при переходе во второй кадр можно увидеть на экране монитора тусклое изображение первого кадра, и поверх него нарисовать контур птички в следующем положении (рис. 2). Предварительно, в черновых набросках нужно разделить цикл движения крыльев вверх-вниз на 12 позиций таким образом, чтобы в тринадцатом кадре положение крыльев совпадало с первой фазой движения. После того, как контуры всех двенадцати фаз полета нарисованы, просмотрим их в движении и, если фазовка получилась удачной, закрасим контуры (рис. 3). Теперь, скопировав этот сегмент в режиме времени (меню Edit\Copy Segment) и вставив его в анимационную последовательность (Edit\ Paste), готовую фазовку можно повторять любое количество раз. Сохраним файл фазовки, назвав его запоминающимся именем, используя пункт меню File\Save As

Снимаем мультфильм
Рис. 3

Теперь наша Птичка машет крыльями так, как задумано, однако ей надо еще и перемещаться. Для этого в программе Autodesk Animator Studio предусмотрен инструмент Sprite. Использовать его можно так: поместив на экран фон (изображение пожарной каланчи или пламя пожара), на котором будет порхать Птичка, сегмент фона следует продлить на нужную длину нажатием клавиши V или щелчком мыши на пиктограмме панели инструментов, на которой изображены шарик и три скобочки. На информационной панели внизу экрана появится название инструмента, а на рабочей поверхности - панель управления Sprite. Чтобы загрузить файл с фазовкой птички, нужно на этой панели нажать кнопку Load, и не забыть отметить в панели управления Sprite функцию Loop, чтобы фазовка циклически повторялась нужное количество раз.

Теперь, если по рабочей области рисунка провести курсором, можно увидеть, как к нему словно приклеилась первая фаза. Поместив ее в нужное место, следует щелкнуть мышкой. Фаза превратится в голубой силуэт, а к курсору приклеится вторая фаза, и программа автоматически перейдет ко второму кадру. Ориентируясь по голубому силуэту, можно расположить и следующую фазу. Слишком быстрое перемещение персонажа по экрану обычно не используется: в этом случае зрители не успевают воспринять образ. Динамика зависит не только от скорости передвижения объекта, но в гораздо большей степени от его пластики, или амплитуды и частоты, выражаясь техническими терминами. Для того, чтобы персонаж не передвигался по экрану с недопустимой для восприятия скоростью, аниматоры выбирают расстояние между фазами не более 1/3 величины объекта. В нашем случае лучше выбрать еще меньшие расстояния, иначе птичка быстро исчезнет с экрана.

Вперед

 Рекомендуем интересные статьи раздела Искусство видео:

▪ Кино- и видеосъемка: как добиться точной передачи цвета

▪ Grand AV USB 2.0 Pro

▪ Вырезание ненужных фрагментов AVI файла в VirtualDub

Смотрите другие статьи раздела Искусство видео.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Зеленый чай и метаболическое здоровье 23.01.2026

Зеленый чай на протяжении многих лет остается объектом пристального внимания ученых, поскольку его регулярно связывают с профилактикой различных хронических заболеваний. Этот напиток давно вышел за рамки повседневной традиции и стал предметом серьезных биомедицинских исследований. Недавняя научная работа показала, что полезные свойства зеленого чая могут быть гораздо шире, чем считалось ранее, особенно в контексте обмена веществ и здоровья кишечника. В рамках исследования ученые наблюдали за 40 добровольцами, среди которых 21 человек имел диагностированный метаболический синдром, а 19 участников были здоровыми взрослыми. В течение 28 дней одной группе испытуемых давали экстракт зеленого чая, тогда как другая группа получала плацебо. Такой подход позволил сравнить влияние активных компонентов напитка на разные показатели здоровья. Результаты показали, что у участников, принимавших экстракт зеленого чая, уровень глюкозы в крови оказался ниже, чем у тех, кто получал плацебо. Этот эф ...>>

Наушники Sony LinkBuds Clip 23.01.2026

Sony представила новую модель беспроводных наушников - LinkBuds Clip. Они заметно отличаются от классических устройств. Это открытые наушники с клипсой, которые не вставляются в ушной канал и не охватывают ухо. Вместо этого они фиксируются на ухе, как кафф или ювелирное украшение, позволяя слушать музыку, не отсекая окружающие звуки. Это открытые наушники с клипсовым креплением, которые не вставляются в ушной канал и не охватывают ухо целиком. Они фиксируются на внешней части уха, напоминая кафф или декоративный аксессуар, и позволяют слушать музыку, не перекрывая естественные звуки окружающей среды. В основе модели лежит концепция open-ear, благодаря которой пользователь одновременно слышит воспроизводимый контент и то, что происходит вокруг - шум транспорта, объявления или речь собеседников. По утверждению Sony, такая "всегда открытая" конструкция особенно удобна для повседневного длительного использования, поскольку отпадает необходимость каждый раз ставить воспроизведение на ...>>

Луна поглощает воздух нашей планеты 22.01.2026

Взаимодействие Земли и Луны оказывается не только гравитационным. Новые исследования показывают, что наш естественный спутник постепенно "поглощает" крошечные фрагменты атмосферы Земли, используя для этого солнечный ветер и магнитное поле нашей планеты. Этот процесс исследователи называют космическим каннибализмом. Еще во времена миссий "Аполлон" в 1970-х годах ученые обнаружили в лунном реголите необычные следы воды, углекислого газа, гелия и азота. Стало ясно, что часть этих веществ, включая ионы азота, попала на Луну из верхних слоев земной атмосферы. Долгое время считалось, что подобная передача могла происходить только до того, как Земля сформировала свое магнитное поле. Магнитосфера, как считалось, должна была защищать планету и блокировать утечку атмосферных частиц в космос. Новое моделирование показало, что это представление неверно. Ученые объединили данные лунных образцов с компьютерными моделями и выяснили, что поток ионов усиливается, когда Луна проходит через так ...>>

Случайная новость из Архива

Побит рекорд передачи данных по оптоволокну 16.06.2022

Впервые в мире ученые передали данные по обычному оптоволоконному кабелю с рекордной скоростью - 1 петабит в секунду.

Об этом свидетельствуют результаты исследований Национального института информационных и коммуникационных технологий (NICT).

Петабит равняется квадриллиону бит (число с 16-ю нолями) - именно такой пропускной способности инженерам из Института сетевых исследований удалось достичь в 15-модовом оптическом волокне со стандартным диаметром оболочки (0,125 мм) с использованием всего четырех жил. Данные удалось передать со скоростью 1,02 петабита в секунду на расстояние 51,7 км.

Предыдущим рекордом была скорость 610 терабит в секунду в аналогичном волокне, вот только тогда исследователи использовали часть S-диапазона (диапазон частот дециметровых и сантиметровых длин волн, используемых для наземной и спутниковой радиосвязи), а теперь охватили все частоты.

Новая технология позволит значительно ускорить работу интернета и довольно скоро, ведь она совместима с уже существующей сетевой инфраструктурой.

Эксперимент провели в декабре 2020 года, а результаты представили в докладе на Международной конференции по лазерной и электрооптике (CLEO) 2022 года. По словам разработчиков, четырехжильные волокна ближе всего к коммерческому внедрению среди всех версий усовершенствованных оптоволоконных сетей. Технология является важным шагом на пути к запуску магистральных систем связи, поддерживающих стандарты информационных услуг, превосходящих 5G.

Другие интересные новости:

▪ Разведывательный беспилотник RQ-4D Phoenix

▪ В Дубае построят собственную Луну

▪ Муравей с радиомаяком

▪ Влияние просмотра телевизора на размер мозга

▪ Удобрения с контролируемым высвобождением

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Строителю, домашнему мастеру. Подборка статей

▪ статья Кейнсианство. История и суть научного открытия

▪ статья Сколько стоит квадратный километр Земли? Подробный ответ

▪ статья Дикая рута. Легенды, выращивание, способы применения

▪ статья Электронный судья для игры Кто быстрее? Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Свеча из волшебной палочки. Секрет фокуса

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026