Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Снимаем мультфильм (окончание)

Искусство видео

Справочник / Искусство видео

Комментарии к статье Комментарии к статье

Снимаем мультфильм
Рис. 4

И вот птичка запорхала над огнем. Кажется, все получилось совсем неплохо, но главное еще впереди. Порхать-то она порхает, а где же задуманная паника? Где обещанные перевороты и подпрыгивания?

Снимаем мультфильм

Рис. 5

Все движения Птички происходят в плоскости экрана. А для того, чтобы она уменьшалась или увеличивалась в размерах, то есть перемещалась вглубь экрана, требуется трехмерное пространство. Можно ли сделать это в классической 2D-программе? Да, можно. Разумеется, это будет лишь имитация, но в данном случае другого и не надо, так как наш мультфильм предназначен для плоского, двухмерного экрана, а на нем любое движение превращается в двумерную имитацию.

Однако при создании иллюзии трехмерного, или пространственного, движения одного Sprite будет уже недостаточно. Придется идти другим путем и, используя ту же фазовку, заставить Птичку летать, приближаясь к зрителю из какой-либо точки (или места). В принципе, можно делать так, чтобы она летала с разной скоростью, а во время полета кувыркалась, поворачивалась и подпрыгивала. Но пока ограничимся малым.

Файл с фазовкой летящей Птички следует загрузить в Animator (в дальнейшем можно спроецировать ее на нужный фон, а сейчас задерживать на этом свое внимание не будем). На временной шкале будет обозначено, что во фрагменте содержится всего 12 кадров. Для вылета Птички, переворота ее в воздухе и приближения к зрителю их недостаточно. Значит, первое, что следует сделать - это представить себе хронометраж сегмента, то есть, вообразив полет, засечь все его фазы с секундомером в руке (так делают даже очень уважающие себя аниматоры). Зная время действия, можно установить нужную длину сегмента, как это было сделано раньше.

Чтобы сделать объект так называемой "плавающей областью", необходимо любым инструментом выделения выбрать на экране Птичку, установить режим времени и в меню Action отметить пункт Float. Теперь остается только отредактировать первый и последний ключевые кадры, и компьютер автоматически создаст все промежуточные стадии движения. А чтобы переместить Птичку в то место, откуда она должна вылететь, следует в меню Time отметить пункт Edit 1 Keyframe, затем перейти в меню Action и отметить пункт Modify, потом с помощью отмеченного в том же меню пункта Stretch уменьшить размер объекта. Делается это очень просто: объект берется курсором за один из углов выделенной области и тянется, пока его размер не станет удовлетворять желаемому. При этом нужно внимательно следить, чтобы пропорции объекта сохранились неизменными, и во время перемещения курсора держать клавишу Ctrl нажатой. И, наконец, после выделения пункта Rotate, нужно повернуть Птичку на 360°, следя за углом поворота по информационной панели внизу дисплея. Итак, первый ключевой кадр настроен.

Настроим и последний ключевой кадр:

  • Time\Edit 2 Keyframe;
  • Action\Stretch - увеличим Птичку;
  • Action\Modify - уведем ее за кадр.

Теперь, когда оба ключевых кадра установлены, можно приступить к самой захватывающей операции - визуализации, то есть обсчету. Для этого в меню Action нужно отметить функцию Render, и через несколько минут Птичка вылетит, замашет крылышками, закувыркается и улетит за пределы кадра.

Вариантов движения Птички может быть бесчисленное множество. Мы, преследуя учебные цели, воспользовались лишь одним из них. Можно и, на наш взгляд, даже нужно экспериментировать дальше. Например, с помощью функции Action / Action Envelope можно сделать так, чтобы полет Птички осуществлялся с разной скоростью. Когда эта функция включена, на экране появляется график движения - наклонная прямая линия. Она обозначает равномерное движение от первого до последнего кадра в сегменте. Чтобы движение анимируемого объекта замедлялось или ускорялось, достаточно изменить конфигурацию графика. Сначала можно использовать предлагаемые программой формы кривой, показанные внизу таблицы (нужно только щелкнуть на одной из них мышью), а потом, осознав зависимость скорости движения от формы графика, стоит попытаться самостоятельно изменить форму кривой.

Однако, продолжая творческие эксперименты, следует обратить внимание на то, что при обоих способах анимации движений, с помощью Sprite и редактируя ключевые кадры, мы полагались на чистую интуицию. Ничего плохого в этом нет, но только плавное, а главное, передающее характер персонажей движение такими способами получить очень трудно. Гарантию, что задуманное воплотится на экране без потерь, дает графическая схема движения. И ради этого стоит потрудиться.

Для примера создается траектория, по которой Птичка должна вылететь, перевернуться и покинуть кадр. Реализовать этот график в 2-D-программе можно довольно простым методом: редактируя путь следования объекта. Построив движение Птички в соответствии с описанием (вылет, перевертывание и исчезновение), можно вывести на экран траекторию ее движения при помощи команды Action/Edit Motion Path и с удивлением увидеть, что между первым и последним ключевыми кадрами появилась примитивная прямая линия. Превратить ее в сложную кривую можно щелчком мыши на линии пути, предварительно расставив на равных расстояниях 5-6 точек. Перемещая эти точки, легко настроить конфигурацию траектории.

После визуализации анимационного сегмента можно будет просмотреть результат. Если движение покажется слишком правильным или однообразным, можно произвести дополнительную процедуру, активируя пункт Adjust Center Point из уже известного меню Action. Теперь можно переместить опорную точку Птички и даже вынести ее за пределы объекта. Это перемещение заставит Птичку двигаться по уже выстроенной траектории эксцентрично, создавая впечатление непослушной и своевольной. Абрис траектории при этом будет повторяться весьма условно. Подобное "непослушание" или, как говорят специалисты, "шум", придаст персонажу живость реального существа.

Потренируйтесь в сложных фазовках до выхода следующей статьи: можно, например, сделать фазовку походки человека (фигуру в профиль фазовать проще). Такие упражнения помогут вам подготовиться к монтажу эпизода.

Авторы: Наталья Романова, Алексей Сарандук (по материалам "Журнала 625", 625-net.ru)

Назад

 Рекомендуем интересные статьи раздела Искусство видео:

▪ Бокс для подводной видеосъемки

▪ Как и когда нужно чистить видеомагнитофон?

▪ Учимся снимать видео - советы начинающим

Смотрите другие статьи раздела Искусство видео.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Впервые преоодолена передача ВИЧ от матери к ребенку 02.01.2026

Проблема вертикальной передачи ВИЧ - от матери к ребенку - остается одной из ключевых задач глобальной медицины. Недавний отчет Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) демонстрирует историческое достижение: Бразилия впервые в своей истории полностью преодолела этот путь передачи вируса. Страна стала 19-й в мире и первой с населением более 100 миллионов человек, которая достигла такого результата. Достижения Бразилии основаны на комплексных медицинских программах, обеспечивающих своевременный доступ к диагностике и терапии для всех слоев населения. ВОЗ официально подтвердило, что уровень передачи ВИЧ от матери к ребенку снизился до менее двух процентов. Более 95% беременных женщин в стране получают регулярный скрининг на ВИЧ и необходимое лечение в рамках стандартного ведения беременности. Изначально программа тестировалась в крупных муниципалитетах и штатах с населением более 100 тысяч человек, а затем была масштабирована на всю страну. Такой подход позволил унифицировать ста ...>>

Нанослой германия увеличивает эффективность солнечных батарей на треть 02.01.2026

Разработка высокоэффективных солнечных батарей остается одной из ключевых задач современной энергетики. Недавнее исследование южнокорейских ученых позволило повысить производительность тонкопленочных солнечных элементов почти на 30%, что открывает новые перспективы для возобновляемых источников энергии, гибкой электроники и сенсорных устройств. Команда исследователей сосредоточилась на элементах на основе моносульфида олова (SnS) - нетоксичного и доступного материала, который идеально подходит для гибких солнечных панелей. До настоящего времени эффективность SnS-устройств оставалась низкой из-за проблем на границе контакта с металлическим электродом. В этой области возникали структурные дефекты, диффузия элементов и электрические потери, что существенно ограничивало возможности таких батарей. "Этот интерфейс был главным барьером для достижения высокой производительности", - отмечает профессор Джейонг Хо из Национального университета Чоннам. Для решения этих проблем ученые предлож ...>>

Электростатическое решение для борьбы с льдом и инеем 01.01.2026

Борьба с льдом и инеем на транспортных средствах и критически важных поверхностях зимой остается сложной и затратной задачей. Ученые из Virginia Tech разработали инновационную технологию, способную разрушать лед и иней без использования тепла или химических реагентов, что открывает новые возможности для безопасной и экологичной зимней эксплуатации транспорта. Исследователи обнаружили, что лед и иней образуют кристаллическую решетку с так называемыми ионными дефектами - заряженными участками, способными перемещаться под воздействием электрического поля. Эти дефекты являются ключом к управлению прочностью льда и его удалением с поверхностей. Когда на замерзшую поверхность подается положительный электрический заряд, отрицательные ионные дефекты притягиваются к источнику поля. Это вызывает разрушение кристаллической решетки льда, в результате чего часть льда буквально "отскакивает" от поверхности. Такой эффект позволяет удалять лед без применения внешнего тепла или химических средств ...>>

Случайная новость из Архива

Первый GaN силовой модуль 0,6-5,5 вольт, 30 ампер, 3 МГц 28.07.2010

Компания International Rectifier объявила о серийном выпуске силовых модулей IP2010 и IP2011, предназначенных для универсальных сильноточных многофазных синхронных понижающих преобразователей. Каждый мини-блок выполнен в корпусе LGA размерами 7,7х6,5 мм по технологии многокристального корпусирования на базе новой платформы GaNPowIR и содержит все необходимые элементы (силовые транзисторы, драйвер и пассивные компоненты) для построения одной фазы многофазных конвертеров.

Новая платформа стала результатом опытноконструкторских работ компании IR в течение последних пяти лет по созданию эпитаксиальных технологий GaN-on-Si. Преимуществами реализации преобразователей на базе IP20xx являются низкое выходное напряжение, программируемая частота переключения, возможность параллельного подключения, высокий КПД, а также широкая область безопасной работы.

Областью применения данных силовых модулей являются понижающие преобразователи для питания центральных процессоров в серверах и рабочих станциях, сетевое оборудование хранения и обработки данных, маршрутизаторы и коммутаторы. Мини-модули IP201x имеют частоту переключения до 5 МГц, что более чем в два раза больше частоты переключения обычных кремниевых приборов.

Таким образом, это позволяет разработчикам существенным образом уменьшить габариты конденсаторов и дросселей на выходе. Эти приборы также можно настроить на меньшую частоту для схем, где требуется получить максимально возможный КПД.

Другие интересные новости:

▪ Взрослые стволовые клетки превращаются в органы

▪ Осциллограф ScopeMeter 190

▪ Sony прекращает выпуск кассетных диктофонов

▪ Передача солнечной энергии по морскому дну

▪ Термостойкая пленка на основе риса

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Ограничители сигнала, компрессоры. Подборка статей

▪ статья Здесь Родос, здесь прыгай! Крылатое выражение

▪ статья Что такое океанография? Подробный ответ

▪ статья Консьерж. Должностная инструкция

▪ статья Рекомендации по очистке лазеров в CD-проигрывателях. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Усилитель класса АВ с гальванической развязкой. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025