Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà
 íàøåé Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêå âû ìîæåòå ñâîáîäíî ñêà÷àòü áîëüøîé Ñáîðíèê ïðîøèâîê çàðóáåæíîé àïïàðàòóðû, îáíîâëåíèå 2026 ã. Äëÿ ñâîáîäíîãî ñêà÷èâàíèÿ äîñòóïíà ïîäáîðêà ïðîøèâîê íà áîëüøîå êîëè÷åñòâî èìïîðòíîé òåëåâèçèîííîé, âèäåîàïïàðàòóðû, àóäèîàïïàðàòóðû, àïïàðàòóðû ñâÿçè, áûòîâîé è îðãòåõíèêè. Âñåãî - îêîëî 10000 ôàéëîâ.
Ñêà÷àòü Ñáîðíèê ïðîøèâîê çàðóáåæíîé àïïàðàòóðû ìîæíî çäåñü.
Ñêà÷àòü ïðîøèâêè èìïîðòíîé àïïàðàòóðû (ñáîðíèê)
Ïîñëåäíèå íîâîñòè íàóêè è òåõíèêè, íîâèíêè ýëåêòðîíèêè:
×òåíèå ìåíÿåò ðàáîòó ìîçãà
15.11.2026
×òåíèå êíèã òðàäèöèîííî ñ÷èòàåòñÿ îäíèì èç íàèáîëåå äîñòóïíûõ ñïîñîáîâ ðàçâèòèÿ èíòåëëåêòà, ðàñøèðåíèÿ ñëîâàðíîãî çàïàñà è òðåíèðîâêè âîîáðàæåíèÿ. Îäíàêî ñîâðåìåííûå èññëåäîâàíèÿ ïîêàçûâàþò, ÷òî åãî çíà÷åíèå ìîæåò âûõîäèòü äàëåêî çà ïðåäåëû îáðàçîâàíèÿ. Ïðèâû÷êà ÷èòàòü ðàäè óäîâîëüñòâèÿ ñâÿçàíà ñ îñîáåííîñòÿìè ñòðîåíèÿ ãîëîâíîãî ìîçãà, óëó÷øåíèåì âíèìàíèÿ è ïàìÿòè, ýìîöèîíàëüíûì áëàãîïîëó÷èåì è ñîõðàíåíèåì êîãíèòèâíûõ ñïîñîáíîñòåé â ïîæèëîì âîçðàñòå. Ê òàêèì âûâîäàì ïðèøëè ñïåöèàëèñòû Êåìáðèäæñêîãî óíèâåðñèòåòà, ïðîàíàëèçèðîâàâøèå ðåçóëüòàòû íàó÷íûõ ðàáîò, ïîñâÿùåííûõ âëèÿíèþ ÷òåíèÿ íà ïñèõè÷åñêîå çäîðîâüå è ôóíêöèîíèðîâàíèå ìîçãà íà ðàçíûõ ýòàïàõ æèçíè.
Àâòîðàìè íîâîé ïóáëèêàöèè ñòàëè ïðîôåññîð ïñèõèàòðèè Áàðáàðà Ñàõàêÿí (Barbara J. Sahakian), èññëåäîâàòåëüíèöà Êðèñòåëü Ëýíãëè (Christelle Langley) èç Êåìáðèäæñêîãî óíèâåðñèòåòà è Âèêè Ïåððèí (Vicki Perrin), ïðåäñòàâëÿþùàÿ áðèòàíñêóþ îðãàíèçàöèþ The Queen's Reading Room. Îñîáîå âíèìàíèå îíè óäåëèëè ìàñøòàáíîìó èññëåäîâàíèþ ðàçâèòèÿ ä ...>>
Êåðîñèíîâûé ãåëü äëÿ ðàêåò
15.11.2026
Ðàçðàáîòêà ýôôåêòèâíûõ è áåçîïàñíûõ âèäîâ òîïëèâà îñòàåòñÿ îäíîé èç âàæíåéøèõ çàäà÷ ñîâðåìåííîé êîñìîíàâòèêè. Æèäêèå ãîðþ÷èå ñìåñè îáåñïå÷èâàþò âîçìîæíîñòü òî÷íîãî ðåãóëèðîâàíèÿ òÿãè ðàêåòíûõ äâèãàòåëåé, îäíàêî èõ õðàíåíèå è òðàíñïîðòèðîâêà ñîïðîâîæäàþòñÿ îïðåäåëåííûìè òåõíè÷åñêèìè ñëîæíîñòÿìè.  óñëîâèÿõ äâèæåíèÿ êîñìè÷åñêîãî àïïàðàòà òîïëèâî ìîæåò ïåðåìåùàòüñÿ âíóòðè áàêîâ, ñîçäàâàÿ äîïîëíèòåëüíûå íàãðóçêè íà ñèñòåìó óïðàâëåíèÿ. Èññëåäîâàòåëè èç êàíàäñêîãî Óíèâåðñèòåòà Êîíêîðäèÿ ïðåäëîæèëè íåîáû÷íîå ðåøåíèå ýòîé ïðîáëåìû, ðàçðàáîòàâ ãîðþ÷èé ìàòåðèàë íà îñíîâå êåðîñèíà, ñïîñîáíûé ñîõðàíÿòü êîíñèñòåíöèþ ãåëÿ â ñîñòîÿíèè ïîêîÿ è ñòàíîâèòüñÿ òåêó÷èì ïðè ìåõàíè÷åñêîì âîçäåéñòâèè èëè íàãðåâàíèè.
Àâòîðàìè íîâîé òåõíîëîãèè ñòàëè Ïðàíà́é Ìóäàëèàð (Pranay Mudaliar) è Äæåðèí Äæîí (Jerin John), äîöåíò êàôåäðû ìàøèíîñòðîåíèÿ, ïðîìûøëåííîé è àýðîêîñìè÷åñêîé èíæåíåðèè Óíèâåðñèòåòà Êîíêîðäèÿ â Ìîíðåàëå. Ðàáîòà ïîëó÷èëà ïîääåðæêó Ñîâåòà ïî åñòåñòâåííûì íàóêàì è èíæåíåðíûì èññëåäîâàíèÿì Êà ...>>
Íîâûé âèä ìàãíåòèçìà îáíàðóæåí â òåëëóðèäå ìàðãàíöà
14.11.2026
Íà ïðîòÿæåíèè äåñÿòèëåòèé ó÷åíûå èçó÷àëè ìàãíèòíûå ñâîéñòâà ìàòåðèàëîâ, îïèðàÿñü ïðåèìóùåñòâåííî íà äâà ôóíäàìåíòàëüíûõ òèïà ìàãíèòíîãî óïîðÿäî÷åíèÿ: ôåððîìàãíåòèçì è àíòèôåððîìàãíåòèçì. Îäíàêî íåêîòîðûå âåùåñòâà äåìîíñòðèðîâàëè íåîáû÷íîå ïîâåäåíèå, êîòîðîå íå óäàâàëîñü ïîëíîñòüþ îáúÿñíèòü â ðàìêàõ ýòîé êëàññèôèêàöèè. Ìåæäóíàðîäíàÿ ãðóïïà èññëåäîâàòåëåé ïîä ðóêîâîäñòâîì ñïåöèàëèñòîâ Íàöèîíàëüíîé óñêîðèòåëüíîé ëàáîðàòîðèè SLAC Ìèíèñòåðñòâà ýíåðãåòèêè ÑØÀ ïîëó÷èëà íîâûå óáåäèòåëüíûå ýêñïåðèìåíòàëüíûå äîêàçàòåëüñòâà ñóùåñòâîâàíèÿ òðåòüåãî òèïà ìàãíèòíîãî ïîðÿäêà, ïîëó÷èâøåãî íàçâàíèå "àëüòåðìàãíåòèçì".
Êëþ÷åâûì îáúåêòîì èññëåäîâàíèÿ ñòàë òåëëóðèä ìàðãàíöà ñ õèìè÷åñêîé ôîðìóëîé MnTe, êîòîðûé äîëãîå âðåìÿ ñ÷èòàëñÿ îáû÷íûì àíòèôåððîìàãíåòèêîì. ×òîáû èçó÷èòü åãî íåîáû÷íûå ñâîéñòâà, ñïåöèàëèñòû èñïîëüçîâàëè ìîùíîå ðåíòãåíîâñêîå îáîðóäîâàíèå Åâðîïåéñêîãî öåíòðà ñèíõðîòðîííîãî èçëó÷åíèÿ (ESRF), ðàñïîëîæåííîãî âî ôðàíöóçñêîì Ãðåíîáëå. Ýêñïåðèìåíòû ïðîâîäèëèñü íà ñïåöèàëèçèðîâàííîé èññëåäîâàòåë ...>>
Ñëó÷àéíàÿ íîâîñòü èç Àðõèâà MWC 2015: ãàðíèòóðà-î÷êè âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè HTC Vive
03.03.2015
Êîìïàíèÿ HTC àíîíñèðîâàëà Vive, ãàðíèòóðó-î÷êè âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè, ðàçðàáîòàííóþ â ñîòðóäíè÷åñòâå ñ Valve. Óñòðîéñòâî ïîñòóïèò â ïðîäàæó ïîçæå â ýòîì ãîäó, à åãî âåðñèÿ äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ Vive Developer Edition áóäåò äîñòóïíà óæå âåñíîé.
Òàéâàíüñêàÿ êîìïàíèÿ ïîîáåùàëà ïðèíÿòü ó÷àñòèå â êîíôåðåíöèè Game Developers Conference íà ñëåäóþùåé íåäåëå, ãäå ó ðàçðàáîò÷èêîâ áóäåò âîçìîæíîñòü ïîáëèæå ïîçíàêîìèòüñÿ ñ òåõíîëîãèåé âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè Valve.
Ãàðíèòóðà Vive Developer Edition èñïîëüçóåò äâà äèñïëåÿ ñ ðàçðåøåíèåì 1200 õ 1080 òî÷åê ñ ÷àñòîòîé îáíîâëåíèÿ èçîáðàæåíèÿ 90 êàäðîâ/ñ, êàê óòâåðæäàåò HTC, "óñòðàíÿÿ äðîæàíèå" è "äîñòèãàÿ ôîòîðåàëèñòè÷íîãî ôîðìèðîâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ".
 ïðåññ-ðåëèçå HTC óòâåðæäàåòñÿ, ÷òî ýòî ïåðâîå â ìèðå óñòðîéñòâî, îáåñïå÷èâàþùåå ïîëíîöåííûé âèðòóàëüíûé îïûò â ìàñøòàáå êîìíàòû, "ïîçâîëÿÿ ïîäíèìàòüñÿ, õîäèòü è èññëåäîâàòü ñâîå âèðòóàëüíîå ïðîñòðàíñòâî, îáñëåäîâàòü îáúåêòû ïîä ëþáûì óãëîì è ïî-íàñòîÿùåìó âçàèìîäåéñòâîâàòü ñî ñâîèì îêðóæåíèåì".
Äâèæåíèÿ ãîëîâû îòñëåæèâàþòñÿ ñ òî÷íîñòüþ â äåñÿòóþ äîëþ ãðàäóñà áëàãîäàðÿ èñïîëüçîâàíèþ ãèðîñêîïà, àêñåëåðîìåòðà è ëàçåðíîãî ñåíñîðà ïîçèöèîíèðîâàíèÿ. Óñòðîéñòâî áóäåò ïîñòàâëÿòüñÿ ñ áàçîâîé ñòàíöèåé Steam VR äëÿ îòñëåæèâàíèÿ ïåðåìåùåíèé â âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå. Ïîõîæå, ÷òî ñ ïîìîùüþ áàçîâûõ ñòàíöèé áóäåò ñîçäàâàòüñÿ 3D-ìîäåëü âèðòóàëüíîé êîìíàòû. Ïàðà áàçîâûõ ñòàíöèé ïîçâîëèò îòñëåæèâàòü ôèçè÷åñêîå ìåñòîïîëîæåíèå ïîëüçîâàòåëÿ â ïðîñòðàíñòâå íà ïëîùàäè 15 íà 15 ôóòîâ (îêîëî 20,9 ì2).  ïðåäûäóùèõ âåðñèÿõ î÷êîâ Valve èñïîëüçîâàëèñü êàìåðû äëÿ îòñëåæèâàíèÿ ìåñòîíàõîæäåíèÿ ïîëüçîâàòåëÿ ñ ïîìîùüþ ðàçìåùåííûõ íà ñòåíàõ êîìíàòû ìåòîê ñ QR-êîäàìè.
Èñïîëíèòåëüíûé äèðåêòîð HTC ïî ìàðêåòèíãó Äæåôô Ãàòòèñ (Jeff Gattis) ñîîáùèë, ÷òî ãàðíèòóðà Vive èìååò íåáîëüøîé âåñ, ïîýòîìó åþ ìîæíî ïîëüçîâàòüñÿ â òå÷åíèå ïðîäîëæèòåëüíîãî âðåìåíè áåç êàêèõ-ëèáî ïîñëåäñòâèé. Ãàðíèòóðà Vive Developer Edition îñíàùåíà àóäèîðàçúåìîì, íî â êîììåð÷åñêîé âåðñèè óñòðîéñòâà, ñêîðåå âñåãî, âìåñòî íåãî áóäåò âñòðîåííîå àóäèîðåøåíèå.
|
Äðóãèå èíòåðåñíûå íîâîñòè:
▪ Íà Òèòàíå ìîãëà çàðîäèòüñÿ æèçíü
▪ Ðàçðàáîòàíà ñïåöèôèêàöèÿ USB4
▪ Ýëåêòðîñòàíöèÿ íà âîçäóøíîì çìåå
▪ Ïåðåö ÷èëè ïîìîãàåò õóäåòü
▪ Ïåðåö è ï÷åëû ïðîòèâ ñëîíîâ
Ëåíòà íîâîñòåé íàóêè è òåõíèêè, íîâèíîê ýëåêòðîíèêè
Èíòåðåñíûå ìàòåðèàëû Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêè:
▪ ðàçäåë ñàéòà Ñòàáèëèçàòîðû íàïðÿæåíèÿ. Ïîäáîðêà ñòàòåé
▪ ñòàòüÿ Êîíäðàøêà õâàòèë êîãî-ëèáî. Êðûëàòîå âûðàæåíèå
▪ ñòàòüÿ Ñ êàêèìè ðàñòåíèÿìè ìóðàâüè îáðàçóþò ñèìáèîç? Ïîäðîáíûé îòâåò
▪ ñòàòüÿ Âîäèòåëü êîíòåéíåðíîãî ìóñîðîâîçà. Òèïîâàÿ èíñòðóêöèÿ ïî îõðàíå òðóäà
▪ ñòàòüÿ Àâòîìàò - âûêëþ÷àòåëü îñâåùåíèÿ. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè
▪ ñòàòüÿ Çàùèòà áëîêà ïèòàíèÿ îò êîðîòêîãî çàìûêàíèÿ. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè
Ãëàâíàÿ ñòðàíèöà | Áèáëèîòåêà | Ñòàòüè | Êàðòà ñàéòà | Îòçûâû î ñàéòå

www.diagram.com.ua
2000-2026