Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Приклеенный карандаш. Секрет фокуса

Эффектные фокусы и их разгадки

Справочник / Эффектные фокусы и их разгадки

Комментарии к статье Комментарии к статье

Описание фокуса:

Фокусник идет в зрительный зал и просит зрителей дать ему на время карандаш или ручку. Зрители охотно откликаются на просьбу. Исполнитель забирает желаемый предмет (скажем, карандаш) и возвращается на сцену. Затем он показывает зрителям пустые руки и карандаш. Поскольку карандаш дан зрителем, то, естественно, он самый обыкновенный. Но вот артист кладет карандаш на ладонь левой руки и, не сгибая пальцев, поворачивает руку ладонью вниз (рис. 1).

Фокус Приклеенный карандаш
Рис.1

К удивлению зрителей, карандаш не падает на пол. Ладонь артиста, как магнит, притянула его к себе. Артист подтверждает это еще раз. Повернув руку с карандашом ладонью вверх, он берет карандаш правой рукой и снова показывает его и пустые руки зрителям.

Затем фокусник снова кладет карандаш на левую ладонь и поворачивает ее вниз. Карандаш, как приклеенный, остается лежать на месте. Артист водит рукой, поворачивает ее ладонью то вверх, то вниз, а карандаш по-прежнему не двигается с места.

Наконец артист берет его с левой ладони и с благодарностью возвращает владельцу.

Этот фокус всегда пользуется большим успехом. Его можно показывать и в узком кругу друзей, и на малой аудитории, и перед сложным номером.

Секрет, реквизит и демонстрация фокуса

Для данного фокуса потребуется небольшой кусочек капроновой нитки и маленькая пуговичка. Карандаш заимствуется у кого-нибудь из зрителей. Секрет фокуса заключается в кусочке капроновой нитки, с помощью которой делается несложное приспособление. В край подкладки рукава со стороны ладони пришивается пуговичка. Отрезок капроновой нитки надо сложить вдвое и связать концы узелком. Получится петля. Одна сторона петли, где узелок, надевается на пуговицу. Ее надо обмотать вокруг пуговицы один-два раза, чтобы петля не соскочила во время демонстрации фокуса. Вторая сторона петли надевается на средний палец (рис. 2). Такая нитка совершенно незаметна зрителю даже на очень близком расстоянии. Это обстоятельство и дает возможность демонстрировать данный фокус.

Фокус Приклеенный карандаш
Рис.2

Петля из нитки натянута между средним пальцем и пуговицей вдоль ладони. Взяв карандаш у одного из зрителей, исполнитель возвращается на сцену. Он показывает зрителям поочередно обе руки и карандаш. В тот момент, когда артист должен положить на ладонь левой руки карандаш, он ослабляет натяжение нитки. Для этого достаточно чуть согнуть пальцы руки. Фокусник помещает карандаш между ладонью и ниткой и тотчас же выпрямляет пальцы. Нитка натягивается и плотно прижимает карандаш к ладони (рис. 3).

Фокус Приклеенный карандаш
Рис.3

Если теперь повернуть руку ладонью вниз, карандаш не сдвинется с места.

 Рекомендуем интересные статьи раздела Эффектные фокусы и их разгадки:

▪ Не открывая футляра

▪ Гадание

▪ Таинственное исчезновение колечка с веревки

Смотрите другие статьи раздела Эффектные фокусы и их разгадки.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Видеоигры, образ жизни и масса тела 24.01.2026

Видеоигры давно стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллионов людей и перестали восприниматься исключительно как форма досуга. Однако по мере роста времени, проводимого за экраном, все чаще возникает вопрос о том, как подобные привычки отражаются на здоровье. Новое исследование позволило по-новому взглянуть на связь между увлечением видеоиграми, образом жизни и риском набора лишнего веса. Ученые обратили внимание на то, что избыточная масса тела чаще встречается среди людей, активно играющих в компьютерные игры, по сравнению с теми, кто либо вовсе не играет, либо делает это эпизодически. Особенно заметной эта тенденция оказалась у игроков, которые посвящают видеоиграм более 10 часов в неделю. Именно в этой группе чаще фиксировались неблагоприятные поведенческие факторы, включая нарушения питания, сна и недостаток физической активности. Ранее исследователи уже связывали активное пользование компьютером и распространение скоростного интернета с ростом риска избыточного вес ...>>

Игровой смартфон RedMagic 11 Air 24.01.2026

Игровые смартфоны давно перестали быть нишевыми устройствами и превратились в самостоятельный класс мобильной электроники, где на первый план выходят производительность, экран и система охлаждения. Бренд RedMagic, специализирующийся именно на таких решениях, продолжает развивать свою философию и представил новую модель RedMagic 11 Air, в которой сделан акцент на сочетание высокой мощности и сравнительно тонкого корпуса. Внешне RedMagic 11 Air сохраняет узнаваемый фирменный стиль с прозрачной задней панелью, сквозь которую просматриваются внутренние компоненты устройства. В компании отмечают, что дизайн вдохновлен эстетикой виниловых пластинок, гоночных трасс и геометрического искусства. Центральным визуальным и функциональным элементом остается активный охлаждающий вентилятор с RGB-подсветкой, подчеркивающий игровую направленность смартфона. Одной из ключевых особенностей модели стал 6,85-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1.5K и частотой обновления 144 Гц. Производитель назыв ...>>

Зеленый чай и метаболическое здоровье 23.01.2026

Зеленый чай на протяжении многих лет остается объектом пристального внимания ученых, поскольку его регулярно связывают с профилактикой различных хронических заболеваний. Этот напиток давно вышел за рамки повседневной традиции и стал предметом серьезных биомедицинских исследований. Недавняя научная работа показала, что полезные свойства зеленого чая могут быть гораздо шире, чем считалось ранее, особенно в контексте обмена веществ и здоровья кишечника. В рамках исследования ученые наблюдали за 40 добровольцами, среди которых 21 человек имел диагностированный метаболический синдром, а 19 участников были здоровыми взрослыми. В течение 28 дней одной группе испытуемых давали экстракт зеленого чая, тогда как другая группа получала плацебо. Такой подход позволил сравнить влияние активных компонентов напитка на разные показатели здоровья. Результаты показали, что у участников, принимавших экстракт зеленого чая, уровень глюкозы в крови оказался ниже, чем у тех, кто получал плацебо. Этот эф ...>>

Случайная новость из Архива

Компьютерные игры для собак 04.12.2022

Если ваша собака устала от игры в догонялки и перетягивание каната, возможно, ее больше заинтересуют видеоигры! Стартап Joipaw, базирующийся в Гонконге, разработал серию игр с сенсорным экраном, призванных поддерживать активность ума наших пушистых друзей.

Основатели компании надеются, что видеоигры принесут собакам много пользы и помогут предотвратить тип деменции, известный как синдром когнитивных дисфункций (СКД) у собак.

На создание видеоигр для собак Дерсимa Авдара вдохновила его собственная дворняжка, которую он взял себе в мае 2021 года. Активная собака быстро потеряла интерес к головоломкам и игрушкам, наполненным лакомствами, и стала беспокойной, разрывала мебель и обувь своих хозяев и ходила в туалет на пол квартиры.

Мужчина и его супруга быстро поняли, что все это были симптомы тревоги разлуки, и что Кавет (имя собаки) нуждался в дополнительной стимуляции, когда хозяева покидали дом.

Тогда Авдар прочитал исследование Университета ветеринарной медицины в Вене, в котором утверждалось, что если пожилые собаки будут играть в игры на сенсорном экране, это может предотвратить снижение когнитивных способностей. В работе говорилось, что в отличие от щенков или молодых собак, старые собаки почти никогда не подвергаются дрессировке или умственным испытаниям.

Так в голову Авдару пришла идея создания специальной консоли для собак, которая могла бы служить инструментом профилактической помощи пожилым псам, и занимала бы гиперактивных молодых собак.

На сегодняшний день консоль поддерживает игры по типу "Бей крота", когда на экране одновременно появляются несколько кротов, который нужно успевать схватить, а также пинбол.

Также платформа имеет функцию слежения за псом, когда хозяин покидает дом. Кстати, владельцы тоже могут играть, и даже сравнивать свои результаты с собачьими! Joipaw также надеется в будущем включить игры, в которых собаки могут играть против своих владельцев.

Сейчас все игры все еще находятся на стадии тестирования, но все они предназначены для воспроизведения на сенсорном экране, который можно облизывать. Команда Joipaw отмечает, что собак можно научить работать с экраном, намазав его чем-нибудь вкусненьким!

Соучредитель Дерсим Авдар рассказал, что при тестировании игр почти с двумя десятками собак "самым трудным шагом" было постепенное сокращение вкусного поощрения, чтобы заставить псов играть самостоятельно. Но, когда этот рубеж преодолен, наступает "волшебный момент, когда вы видите свет в глазах животных". Кстати, дополнительные лакомства раздаются с консоли, когда собака выигрывает игру.

Другие интересные новости:

▪ Рекорд скорости капсул Hyperloop

▪ Слоны в зеркале

▪ Робот для опыления растений

▪ Наноматериал из марсианской почвы

▪ TPS62510 - 1,5 А понижающий преобразователь для портативных устройств

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Параметры радиодеталей. Подборка статей

▪ статья Право первородства. Крылатое выражение

▪ статья Что такое мамонт? Подробный ответ

▪ статья Модернизация тракторного сервомеханизма. Личный транспорт

▪ статья Два фотореле. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Миниатюрный блок питания, 5-12 вольт. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026