Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


История отечественного государства и права. Гражданское право и процессуальное право по Русской Правде (самое важное)

Конспекты лекций, шпаргалки

Справочник / Конспекты лекций, шпаргалки

Комментарии к статье Комментарии к статье

Оглавление (развернуть)

ГРАЖДАНСКОЕ ПРАВО И ПРОЦЕССУАЛЬНОЕ ПРАВО ПО РУССКОЙ ПРАВДЕ

Древнерусское гражданское право не знало единого понятия права собственности - содержание его было различным в зависимости от того, кто был субъектом и что фигурировало в качестве объекта права собственности. Однако право собственности уже отделяется от права владения. В Русской Правде нашел свое отражение процесс значительного усиления охраны частной собственности (особенно феодальной).

В результате установления частной собственности развивается и наследственное право. В частности, по общему правилу наследовать могли только сыновья а отцовский двор переходил к младшему сыну. В наследственном праве отражается сословное неравенство: в порядке исключения боярам и дружинникам, при отсутствии сыновей, могли наследовать и дочери, что было совершенно невозможно для смердов.

Русская Правда повествует о существовании нескольких видов договоров, типичных для древнерусского гражданского оборота: о договоре купли-продажи, о договоре займа (отдельно выделялся договор займа между купцами), о договоре личного найма.

В связи с правовой регламентацией договоров возникает и развивается древнерусское обязательственное право, касающееся прежде всего обязательств из договоров. Для Русской Правды характерна не только имущественная, но и личная (вплоть до продажи в рабство) ответственность не исполнившего свое обязательство должника.

Для древнерусского права характерен классический состязательный процесс с процессуальным равенством сторон при пассивной роли суда. Суд был гласным и открытым. Судопроизводство носило устный характер.

Суды не были отделены от княжеской администрации. Каких-то особых форм судебного процесса не было, он не разделялся на уголовный и гражданский. Вместе с тем только по уголовным делам было возможно "гонение следа", т. е. расследование преступления по горячим следам. Особой формой предварительного расследования дела был "свод". Свод начинался "закличем" - публичным объявлением например, о краже. Если законный собственник находил человека со своей вещью, тот (новый владелец вещи) должен был объяснить, где и у кого он ее приобрел и т. д.; человек, который не мог объяснить происхождение похищенной вещи, объявлялся вором и подлежал соответствующей ответственности "Крайним" (т. е. вором) объявлялся также тот, в чьих руках находилась вещь до того, как ее следы уходили в другую землю. Также собственник забирал свою вещь, если свод доходил до третьего, а третий сам продолжал свод.

Свидетели делились на "послухов" (рассказывали про образ жизни подозреваемого и пр.) и "видоков" (очевидцев происшествия). Признавались и вещественные доказательства, например "поличное" - украденная вещь.

Особым видом доказательства была "ордалия" ("суд божий") - испытания железом и водой в целях установления "истины".

<< Назад: Политический строй древнерусского государства

>> Вперед: Преступление и наказание по Русской Правде

Рекомендуем интересные статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки:

Микробиология. Конспект лекций

Право социального обеспечения. Шпаргалка

Детская хирургия. Конспект лекций

Смотрите другие статьи раздела Конспекты лекций, шпаргалки.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Экраны влияют на детей неравномерно в разном возрасте 01.08.2026

Планшеты и смартфоны давно стали привычной частью повседневной жизни даже самых маленьких детей. Родители часто используют гаджеты, чтобы успокоить малыша или занять его на время, однако ученые все чаще задаются вопросом, как экранное время сказывается на развитии мозга и будущей способности к обучению. Новое исследование показывает, что значение имеет не только продолжительность просмотра, но и возраст, в котором ребенок проводит время перед экраном. Ученые наблюдали детей от рождения до 8 лет. Оказалось, что больше всего экраны влияют на мозг в два периода - в раннем младенческом возрасте и перед поступлением в школу. У детей, много времени проводивших перед экранами в эти возрастные точки, в 9 лет были несколько хуже успехи в обучении, а в 10,5 лет хуже работала рабочая память - способность удерживать и обрабатывать информацию здесь и сейчас. Исследователи из Франции и Сингапура проанализировали данные 502 детей и выделили два ключевых этапа. У младенцев мозг развивается очень ...>>

Умные жилеты, спасающие от жары 01.08.2026

Летняя жара в больших городах все чаще становится серьезным испытанием для людей, работающих на открытом воздухе. Мусорщики, строители и другие специалисты вынуждены проводить часы под палящим солнцем, рискуя перегревом. Китайские инженеры предложили практичное решение - специальные охлаждающие жилеты, которые помогают снизить ощущаемую температуру примерно на 10 градусов. Пока мир страдает от сильной жары, китайские инженеры разработали "умные" жилеты с климат-контролем. Жилеты с кондиционированием почти не отличаются от обычной рабочей одежды. Главное отличие - в системе охлаждения. В городе Нанкин в жилет вмонтированы два вентилятора, работающих от портативных аккумуляторов. Одного заряда хватает на 3-4 часа непрерывной работы. В Чанчжоу решили разместить в карманах охлаждающие элементы с материалом, который при нагревании переходит из твердого состояния в жидкое, активно поглощая тепло. Это поддерживает комфортную температуру в течение 2,5-4 часов. Такие жилеты выглядят почти ...>>

Летающие ветротурбины 3 МВт вышли в серию 31.07.2026

Традиционные ветряные электростанции зависят от силы и стабильности ветра у поверхности земли, где воздушные потоки часто бывают слабыми и порывистыми. На больших высотах ветер обычно сильнее и постояннее, поэтому инженеры уже давно рассматривают возможность подъема турбин в воздух. Китайская компания сделала важный шаг в этом направлении, перейдя от испытаний к мелкосерийному производству. Компания Beijing Linyi Yunchuan Energy Technology запустила мелкосерийное производство летающей ветротурбины S2000, а в провинции Чжэцзян возводят отдельный завод по производству материалов для оболочки аппарата. У компании уже есть предварительные договоренности с прибрежными городами и горными регионами, которые рассматривают возможность использования этой технологии для удовлетворения собственных энергетических потребностей. Прототип, который полгода назад только что поднялся в небо над Сычуанем, теперь превращается в целую отрасль. Идея S2000 проста: вместо того чтобы устанавливать ветряну ...>>

Случайная новость из Архива

Ощущение текстуры через экран гаджета 27.11.2025

Гаджеты научились передавать изображение и звук с впечатляющей реалистичностью, но тактильные ощущения по-прежнему остаются недоступными для полноценной цифровой симуляции. Именно поэтому инженеры и исследователи во всем мире стремятся создать технологии, которые позволят "почувствовать" виртуальный объект так же естественно, как и настоящий. Новая разработка специалистов Северо-Западного университета США стала одним из самых заметных шагов в этом направлении.

Возглавлявшая исследование аспирантка Сильвия Тан (Sylvia Tan) подчеркивает, что прикосновение остается последним фундаментальным чувственным каналом, для которого пока нет зрелого цифрового аналога. По ее словам, если визуальные и звуковые интерфейсы давно обеспечивают высокую степень реалистичности, то осязание лишь начинает приближаться к этому уровню. В недавней публикации в журнале Science Advances Тан отмечает, что новая технология способна изменить само представление о взаимодействии человека с устройствами.

Разработанное устройство получило название VoxeLite. Это гибкая пленочная конструкция, напоминающая миниатюрный эластичный пластырь, который надевается на кончик пальца и плотно его охватывает. На внешней стороне расположено несколько крошечных выступов, каждый из которых способен по отдельности воздействовать на кожу с высокой точностью и скоростью. Создатели считают, что такая конфигурация заложит основу не только для новых пользовательских интерфейсов, но и для улучшения доступности гаджетов для людей с нарушениями зрения.

Одним из ключевых авторов проекта, Дж. Эдвард Колгейт (J. Edward Colgate), объясняет принцип работы устройства. Ведущий наружный слой каждого выступа взаимодействует с поверхностью и создает электростатические сигналы. При контролируемом напряжении меняется величина трения, благодаря чему возникает ощущение давления или скольжения. Фактически пользователь чувствует то же, что и при прикосновении к шероховатому или гладкому предмету. Поскольку расстояние между выступами не превышает 1 мм, VoxeLite воспроизводит микроскопические тактильные детали, на которые обычно реагируют рецепторы кожи.

Испытания новой технологии уже состоялись. Тестировщики получали задания распознать виртуальные узоры, направления движения - вверх, вниз или по часовой стрелке - а также отличить разные типы поверхностей. Результаты показали, что точность распознавания достигает 87%, что является высоким показателем для столь ранней стадии развития технологии и подтверждает естественность создаваемых ощущений.

Потенциальные сферы применения устройства чрезвычайно разнообразны. VoxeLite может улучшить взаимодействие с сенсорными панелями автомобилей, добавить осязаемость мобильным играм, помочь формировать тактильные подсказки для людей со слабым зрением и даже позволить "прощупывать" текстуры товаров в интернет-магазинах. Интерактивные музеи также могут получить инструмент для имитации рельефов исторических артефактов, не подвергая оригиналы риску.

Несмотря на компактность текущей версии, исследовательская группа уже рассматривает возможности масштабирования. Ученые хотят позволить пользователю надевать устройство сразу на несколько пальцев, что сделает создаваемые ощущения гораздо богаче. Кроме того, планируется разработка беспроводного варианта VoxeLite, рассчитанного на повседневное применение, а также методов персональной калибровки для точной настройки интенсивности и характера тактильных сигналов. Важным направлением остается повышение долговечности устройства при длительной эксплуатации.

Другие интересные новости:

▪ Светодиодный принтер OKI с белым тонером

▪ Влияние урбанизации на насекомых

▪ Море в водопроводе

▪ Новые миниатюрные кварцевые резонаторы в корпусе SMD

▪ Лед и землетрясения

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Применение микросхем. Подборка статей

▪ статья Маргинал. Крылатое выражение

▪ статья Почему в 1948 году Нобелевская премия мира не досталась никому? Подробный ответ

▪ статья Огуречник лекарственный. Легенды, выращивание, способы применения

▪ статья Срок окупаемости солнечных коллекторов. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Велосипед и винтовочная пуля. Физический эксперимент

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026