В 1986 году и Кубок чемпионов, и Суперкубок выиграл ЭТОТ восточноевропейский клуб.
Правильный ответ: "СТЯУА" (Бухарест).
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Дельфин Тэффи за 4 месяца сэкономил НАСА 70000 долларов. Как именно?
Есть такое хорошее литовское слово "кайна". До недавнего времени без него не обходилась ни одна литовская книга. Что же означает это слово?
Одним из прозвищ М.И. Кутузова было "Кунктатор" ("Медлитель"). Первый носивший это прозвище - Фабий, также одержал победу. Над кем?
Согласно правилу Рапопорта, чем ближе к экватору, тем больше разных видов животных и растений. Причина в том, что на севере мало ресурсов пищи, и виды вынуждены занимать гораздо бОльший ареал, чем в тропиках. Недавно Марк Пейджел выяснил, что правило Рапопорта распространяется и на НИХ. Назовите ИХ одним словом.
Зреет песня. Отовсюду веет весельем. Душа все так же готова служить счастью. Проснулся лес. Ответьте максимально точно: а что в природе произошло перед всем этим?
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Мороженое не такое вредное, как принято считать
29.04.2026
В питании часто встречаются продукты, которые одновременно вызывают удовольствие и сомнения с точки зрения здоровья. К таким относится и мороженое: оно воспринимается как типичный десерт с высоким содержанием сахара и жиров, однако современные научные данные постепенно усложняют это привычное представление.
Долгое время считалось, что мороженое не может быть частью рационального питания, однако исследования последних лет показывают более неоднозначную картину. Ученые подчеркивают, что влияние этого продукта на организм зависит не только от его сладости или калорийности, но и от состава, качества ингредиентов и общего образа жизни человека.
Одни из наиболее масштабных данных были получены в рамках долгосрочных наблюдений в США, включавших проекты Nurses Health Study, Nurses Health Study II и Health Professionals Follow-Up Study. В этих исследованиях на протяжении 20-40 лет наблюдали примерно 190 тысяч взрослых участников, регулярно собирая данные об их питании, физической активнос ...>>
Полет в самолете без пауз в бизнесе
29.04.2026
Авиаперелеты перестают быть просто временем в пути и превращаются в продолжение рабочего дня. Особенно это касается деловых пассажиров, которым важно сохранять продуктивность даже на высоте десяти километров. В ответ на этот запрос авиационная индустрия начинает предлагать решения, которые стирают границу между офисом и салоном самолета.
Компания Boeing представила концепцию, которая радикально меняет представление о комфорте в полете. Речь идет о персональных рабочих капсулах, полностью изолированных от шума салона и спроектированных с учетом эргономики длительной работы.
Идея этих модулей заключается в создании индивидуального пространства, где пассажир может сосредоточиться на задачах без отвлекающих факторов. Концепт предусматривает два формата использования: работу в сидячем положении и альтернативную конфигурацию, позволяющую работать стоя, что делает пространство более гибким и адаптируемым под разные сценарии.
Особое внимание в проекте уделяется акустическому комфорту ...>>
Неконтролируемый смех и эффект откока
28.04.2026
Смех обычно воспринимается как простая и приятная реакция на шутку или забавную ситуацию, однако с точки зрения нейробиологии он представляет собой сложный процесс, в котором участвуют эмоции, социальное восприятие и системы вознаграждения мозга. Именно поэтому в некоторых ситуациях человеку бывает трудно удержаться от смеха, даже если он кажется неуместным.
К такому выводу пришли исследователи из University of Gottingen, которые изучали механизмы возникновения и подавления смеха. В их работе было показано, что смех далеко не всегда является полностью сознательным действием и нередко запускается автоматическими процессами в нервной системе.
Ученые выделяют два основных типа смеха, различающихся по своему происхождению. Первый - непроизвольный, "беспомощный" смех, возникающий спонтанно и практически не поддающийся контролю. Второй - социальный или вежливый смех, который человек использует осознанно для поддержания общения или выражения реакции в обществе.
Нейробиологически эти ...>>
Случайная новость из Архива Компьютерные игры для собак
04.12.2022
Если ваша собака устала от игры в догонялки и перетягивание каната, возможно, ее больше заинтересуют видеоигры! Стартап Joipaw, базирующийся в Гонконге, разработал серию игр с сенсорным экраном, призванных поддерживать активность ума наших пушистых друзей.
Основатели компании надеются, что видеоигры принесут собакам много пользы и помогут предотвратить тип деменции, известный как синдром когнитивных дисфункций (СКД) у собак.
На создание видеоигр для собак Дерсимa Авдара вдохновила его собственная дворняжка, которую он взял себе в мае 2021 года. Активная собака быстро потеряла интерес к головоломкам и игрушкам, наполненным лакомствами, и стала беспокойной, разрывала мебель и обувь своих хозяев и ходила в туалет на пол квартиры.
Мужчина и его супруга быстро поняли, что все это были симптомы тревоги разлуки, и что Кавет (имя собаки) нуждался в дополнительной стимуляции, когда хозяева покидали дом.
Тогда Авдар прочитал исследование Университета ветеринарной медицины в Вене, в котором утверждалось, что если пожилые собаки будут играть в игры на сенсорном экране, это может предотвратить снижение когнитивных способностей. В работе говорилось, что в отличие от щенков или молодых собак, старые собаки почти никогда не подвергаются дрессировке или умственным испытаниям.
Так в голову Авдару пришла идея создания специальной консоли для собак, которая могла бы служить инструментом профилактической помощи пожилым псам, и занимала бы гиперактивных молодых собак.
На сегодняшний день консоль поддерживает игры по типу "Бей крота", когда на экране одновременно появляются несколько кротов, который нужно успевать схватить, а также пинбол.
Также платформа имеет функцию слежения за псом, когда хозяин покидает дом. Кстати, владельцы тоже могут играть, и даже сравнивать свои результаты с собачьими! Joipaw также надеется в будущем включить игры, в которых собаки могут играть против своих владельцев.
Сейчас все игры все еще находятся на стадии тестирования, но все они предназначены для воспроизведения на сенсорном экране, который можно облизывать. Команда Joipaw отмечает, что собак можно научить работать с экраном, намазав его чем-нибудь вкусненьким!
Соучредитель Дерсим Авдар рассказал, что при тестировании игр почти с двумя десятками собак "самым трудным шагом" было постепенное сокращение вкусного поощрения, чтобы заставить псов играть самостоятельно. Но, когда этот рубеж преодолен, наступает "волшебный момент, когда вы видите свет в глазах животных". Кстати, дополнительные лакомства раздаются с консоли, когда собака выигрывает игру.
|
Другие интересные новости:
Рекорд дальности поездки водородного поезда
Генератор музыки на основе искусственного интеллекта
Влияние мобильных телефонов на обучение
Омолодить сердце
Автомобиль адаптируется под стиль вождения своего хозяина
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Важнейшие научные открытия. Подборка статей
▪ статья Иванов Георгий Владимирович. Знаменитые афоризмы
▪ статья Где находится самая глубокая в мире станция метро? Подробный ответ
▪ статья Бухгалтер по учету основных фондов. Должностная инструкция
▪ статья Сирена. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Нормы приемо-сдаточных испытаний. Трансформаторное масло. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026