Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Викторина онлайн. Проверьте свою эрудицию и умение мыслить логически

Викторина онлайн

Вопрос

В Саблинских пещерах зимой запрещена фотосъемка. Последствия несоблюдения данного требования кажутся не столь существенными, но затем становятся губительными. И причина этого - ОН. Назовите ЕГО одним словом, совпадающим с названием романа нобелевского лауреата.

Случайный вопрос викторины онлайн:

Борис Акунин, рассказывая о судьбе Бориса Штейфона, который, несмотря на еврейское происхождение, во время Второй мировой войны получил звание генерал-лейтенанта вермахта, замечает: жалко только, что ИКС у него не с того конца. Что мы заменили на "ИКС"?

Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.

Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Другие вопросы Викторины онлайн:

Герой одной из новелл "Декамерона", переодевшись священником, исповедует свою жену. Чтобы она не узнала своего мужа, тот, в числе прочего, предварительно СДЕЛАЛ ЭТО. Назовите того, кто ДЕЛАЛ ЭТО в IV веке до нашей эры.

Ее цвет - "цвет носа пьяницы". Ее трансформация происходит с фантастической скоростью - всего 60 минут, и она - девятая в алфавите. Еще спустя такой же промежуток с ее помощью вы уже можете составить букет. И, наконец, ее жизнь продолжается. Назовите ее "обогреватель" на этом этапе.

По легенде, во времена сухого закона ОН однажды пригрозил, что если ему не нальют, то придется прождать больше года. Назовите ЕГО имя.

В 1928 году Ричард ХАллибертон заплатил 36 центов за 64 килограмма. Это был рекордно низкий сбор за все время существования объекта - впрочем, тогда еще недолгое. Ответьте абсолютно точно: что он сделал после этого?

В последнем своем стихотворении Тарас Шевченко размышлял о постройке хаты на берегу рекИ. Назовите эту реку односложным словом.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Сон как эффективный механизм обучения 23.12.2025

Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями. В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения. Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>

Термопаста Arctic MX-7 23.12.2025

Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков. Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов. Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов. Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>

Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении 22.12.2025

Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами. Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета. Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>

Случайная новость из Архива

Мужские персонажи в играх говорят в два раза чаще женщин 30.05.2023

Ученые из университетов Глазго и Кардиффа презентовали результаты своей исследовательской работы под названием "Гендерная предвзятость в диалогах видеоигр" в академическом журнале Royal Society. Это исследование занималось глубоким анализом того, как пол влияет на диалоги в видеоиграх.

В ходе своих исследований они проанализировали 50 ролевых игр, созданных как в настоящее время, так и 10-20 лет назад. Среди этих игр были такие популярные названия, как Mass Effect, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts и Star Wars: Knights of the Old Republic.

По результатам исследования ученые выяснили, что мужские персонажи произносят примерно вдвое больше реплик, чем женские персонажи в роли NPC (неигровых персонажей). Кроме того, женские персонажи произносили больше реплик в диалогах только у 6% изученных игр. Только в 3% случаев у женских NPC было более 50% репликов от общего количества.

Секундарные женские персонажи также оказались менее "говорящими" по сравнению с мужскими NPC. Ученые обнаружили, что реплики женских персонажей были менее разнообразны. Чаще всего такие NPC проявляли только одну конкретную эмоцию. В то же время реплики мужских персонажей оказались в четыре раза разнообразнее.

В рамках исследования ученые провели опрос, по результатам которого было установлено, что геймеры ожидали большего количества реплик от мужских персонажей, но не ожидали, что разница будет столь велика.

На основе этих результатов исследователи пришли к выводу, что женские персонажи недостаточно представлены в играх. Они подчеркивают, что женщины составляют около 50% от общего количества фанатов видеоигр. Итак, авторы научной статьи надеются, что разработчики обратят внимание на эту статистику и создадут лучшее представление различных гендеров.

Другие интересные новости:

Опоры-генераторы

Плюс 14 лет к возрасту курильщика

Народный сейсмограф

Квантовый радиоприемник уловит самые слабые сигналы

Что прилипает к тефлону

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Истории из жизни радиолюбителей. Подборка статей

▪ статья Как дэнди лондонский одет. Крылатое выражение

▪ статья Какие арбитры показывали красную карточку самим себе? Подробный ответ

▪ статья Машинист по нарезке и заливке швов. Типовая инструкция по охране труда

▪ статья Конвертер на 144 МГц для Си-Би радиостанции. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Мыльные пузыри на подставке. Физический эксперимент


Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025