В американском фольклоре существует немало историй о дружбе между человеком и животным. Взять, например, Поля Баньяна и его знаменитого Синего Быка. Согласно одной из историй, служащий одной из железнодорожных станций в низовьях Миссисипи Джоанас Джаг подружился с гремучей змеей. Они неплохо сработались и, более того, даже частенько вели оживленные дружеские беседы. А благодаря какому из изобретений великого художника они могли это делать?
Правильный ответ: Они общались с помощью азбуки Морзе.
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Кроме Олимпийских Игр, в Древней Греции были и другие, например, Немейские, Пифийские, Истмийские. А чем от них ото всех отличались Герийские Игры?
По мнению Владимира Даля, он все видит вкрасне. Ответьте словом латинского происхождения: кто он?
Серебряная ваза из раскопок на Северном Кавказе, изготовленная около 5000 лет назад, изображает озеро и впадающие в него реки, стекающие с горного хребта, а также обитающих там животных. Что делает ценность этой археологической находки крайне высокой?
В США во второй половине 60-х по расовым причинам на университетском уровне были запрещены ОНИ. Один из признанных мастеров ИХ носит прозвище, совпадающее с названием авиакомпании. Назовите ИХ.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Сон как эффективный механизм обучения
23.12.2025
Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями.
В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения.
Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>
Термопаста Arctic MX-7
23.12.2025
Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков.
Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов.
Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов.
Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>
Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении
22.12.2025
Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами.
Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета.
Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>
Случайная новость из Архива Альтернативная реальность для разведчиков
28.03.2013
Исследовательское агентство американского разведывательного сообщества (IARPA) объявило конкурс на разработку игры, представляющей собой альтернативную реальность. Проект под названием UAREHERE по мнению разведчиков "может предоставить возможности по проведению высококачественных социальных, поведенческих и психологических исследований в обстановке, близкой к реальной". Другими словами, в игре будет создана максимально реалистичная интерактивная версия реальной окружающей среды, которая обеспечит наилучшие условия для изучения человеческой психологии и социального поведения.
Игры в альтернативной реальности представляют собой сюжет (возможно фантастический) разыгранный в реальном мире, то есть с использованием в качестве "декораций" существующей окружающей среды. Для достижения какой-либо цели, не всегда понятной игрокам, используются реальные номера телефонов, транспорт, интернет, поиск ключей, встречи с незнакомыми и знакомыми людьми и т.д. Причем игроку часто неизвестно, какие предмет или событие являются случайными, а какие простым совпадением.
Сюжет такой игры придумывается группой людей, но участники оказывают на сюжет зачастую непредсказуемое влияние, что формирует новые сюжетные линии. Одной из самых популярных игр такого рода была The Beast, созданная для "раскрутки" фильма Стивена Спилберга "Искусственный интеллект". В этой игре приняли участие около 3 млн человек из разных уголков планеты.
Для разведчиков подобные игры представляют особый интерес, поскольку позволяют не только изучить поведение людей, но и разработать новые более эффективные методики работы. Благодаря тому, что игра проводится в реальной обыденной обстановке, количество условностей сведено к минимуму. При этом цели игры простым игрокам неизвестны, что на руку разведчикам-организаторам. Игра в альтернативной реальности может стать ценным инструментом для проведения масштабнейших социальных и узкоспециальных исследований.
|
Другие интересные новости:
Экситоны солнечной батареи
Полноприводный электромобиль Tesla с функциями автопилота
Датчик давления Honeywell в SMD-исполнении
Побит рекорд миниатюрного человекоподобного робота
Карманные накопители LaCie Mobile SSD Secure и Portable SSD 2 Тбайт
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Радиолюбительские расчеты. Подборка статей
▪ статья Не мечите бисер перед свиньями. Крылатое выражение
▪ статья Какой спутник обгоняет свою планету в ее вращении вокруг собственной оси? Подробный ответ
▪ статья Белокопытник гибридный. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Светодиодный стробоскоп с регулируемыми задержкой и длительностью свечения. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Крахмал утрачивает окраску при действии сульфита натрия и соды. Химический опыт
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025