Menu Home

Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà äëÿ ëþáèòåëåé è ïðîôåññèîíàëîâ Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà


Âèêòîðèíà îíëàéí. Ïðîâåðüòå ñâîþ ýðóäèöèþ è óìåíèå ìûñëèòü ëîãè÷åñêè

Âèêòîðèíà îíëàéí

Âîïðîñ

Ó íåãðîâ ïëåìåíè àêàí îíè íàçûâàþòñÿ äæóäà, áåíåäà, ìóíóäà, ÿóäà, ôèäà, ìåíåíåäà è êâàñèäà. À êàê íàçûâàåì èõ ìû?

Ñëó÷àéíûé âîïðîñ âèêòîðèíû îíëàéí:

 1631 ãîäó ãîëëàíäåö ßêîáóñ Áîíòèóñ ïèñàë: "... ìàëàéöû äóìàþò, ÷òî ÎÍÈ ìîãóò ãîâîðèòü, íî ïðåäïî÷èòàþò íå äåëàòü ýòîãî, äàáû èõ íå çàñòàâèëè ðàáîòàòü". Êòî ÎÍÈ?

Èíòåðåñíàÿ Ñëó÷àéíàÿ ïÿòåðêà âîïðîñîâ âèêòîðèíû îíëàéí.

Ñìîòðèòå äðóãèå ñòàòüè ðàçäåëà Âèêòîðèíà îíëàéí.

×èòàéòå è ïèøèòå ïîëåçíûå êîììåíòàðèè ê ýòîé ñòàòüå.

<< Íàçàä

Äðóãèå âîïðîñû Âèêòîðèíû îíëàéí:

Õåéåðäàë âñïîìèíàë, ÷òî ïûòàëñÿ ðûáà÷èòü ñ "Êîí-Òèêè" ñ ïîìîùüþ ÍÈÕ, îäíàêî íåóäà÷íî: óâèäåâ ïëîò, îíè óæå íå èñêàëè íèêîãî äðóãîãî.

Êîìïàíèÿ "Áýëëè ãåéìèíã ñèñòåìç" âûïóñêàåò îñîáûå èãðîâûå àâòîìàòû. Èãðà íà íèõ ñîïðîâîæäàåòñÿ çâóêîâûìè ñèãíàëàìè, ñîîáùàþùèìè èãðîêó î åãî óñïåõàõ èëè íåóäà÷àõ.  ÷àñòíîñòè, â ñëó÷àå êðóïíîãî âûèãðûøà çâó÷èò êîìïîçèöèÿ èñïîëíèòåëÿ, íàñòîÿùàÿ ôàìèëèÿ êîòîðîãî - Ðîáèíñîí. Íàçîâèòå ïåðâîå è âòîðîå èìÿ, äàííîå Ðîáèíñîíó ïðè ðîæäåíèè.

Ïàïà Ïèé IV ïðåäëîæèë âñåì, êòî õîòåë íåïðåìåííî èìåòü õîòü êàêóþ-íèáóäü õðèñòèàíñêóþ ðåëèêâèþ, âçÿòü ÒÀÌ ãîðñòü ïåñêà. À ãäå èìåííî?

Ïîñëóøàéòå öèòàòó èç êíèãè "Ïóãîâèöà" íå ñëèøêîì ýðóäèðîâàííîé Íèíû Ìàëüêîâîé: "... ãåðöîã íèêîãäà íå íîñèë ïóãîâèö. Îí áûë íàñòîëüêî ñóåâåðåí, ÷òî îäíàæäû ïðèøëîñü íà 35 ìèíóò çàäåðæàòü íà÷àëî êîíöåðòà, ïîêà ñëóãè ïîäáåðóò åìó ðóáàøêó ïî âêóñó". Íàçîâèòå ôàìèëèþ ýòîãî ãåðöîãà.

 Òàðòó, çà çäàíèåì óíèâåðñèòåòà, ñòîèò áðîíçîâàÿ ñòàòóÿ åãî îñíîâàòåëÿ, øâåäñêîãî êîðîëÿ Ãóñòàâà II Àäîëüôà.  êîíöå ñîðîêîâûõ ãîäîâ ïàìÿòíèê êîðîëþ, åñòåñòâåííî, áûë ñíÿò, íî íà îñòàâøåìñÿ ïîñòàìåíòå ïîñòàâèëè òî, ÷òî âñå æå êîñâåííî íàïîìèíàëî î êîðîëå. ×òî æå ñòîÿëî íà ïîñòàìåíòå?

<< Íàçàä

Ïîñëåäíèå íîâîñòè íàóêè è òåõíèêè, íîâèíêè ýëåêòðîíèêè:

Òàþùèå àéñáåðãè ñîçäàþò íîâûå îàçèñû æèçíè íà äíå îêåàíà 30.06.2026

Ãëîáàëüíîå ïîòåïëåíèå àêòèâíî ìåíÿåò îáëèê íàøåé ïëàíåòû, è îäíèì èç íàèáîëåå çàìåòíûõ åãî ïðîÿâëåíèé ñòàíîâèòñÿ óñêîðåííîå òàÿíèå ëåäíèêîâ â ïîëÿðíûõ ðåãèîíàõ. Ýòîò ïðîöåññ íå òîëüêî ïðèâîäèò ê ïîäúåìó óðîâíÿ Ìèðîâîãî îêåàíà, íî è âûçûâàåò öåïíóþ ðåàêöèþ â ìîðñêèõ ýêîñèñòåìàõ, ïîðîé ñîçäàâàÿ íåîæèäàííûå è ïàðàäîêñàëüíûå ïîñëåäñòâèÿ. Ìàññîâîå âûñâîáîæäåíèå àéñáåðãîâ èç Ãðåíëàíäèè - ÿðêèé ïðèìåð òîãî, êàê êëèìàòè÷åñêèå èçìåíåíèÿ ïåðåñòðàèâàþò æèçíü â ñàìûõ ãëóáîêèõ è óäàëåííûõ óãîëêàõ îêåàíà. Èç-çà ïîâûøåíèÿ òåìïåðàòóðû êîëè÷åñòâî àéñáåðãîâ, îòêàëûâàþùèõñÿ îò ãðåíëàíäñêèõ ëåäíèêîâ, ñòðåìèòåëüíî ðàñòåò. Ó÷åíûå ïðîàíàëèçèðîâàëè äàííûå çà ïîñëåäíèå 40 ëåò è óñòàíîâèëè, ÷òî ñ 2000 ãîäà ïîòîê ëåäÿíûõ ãëûá ÷åðåç ïðîëèâ Ôðàìà óâåëè÷èëñÿ â ÷åòûðå ðàçà. Îá ýòîì ñîîáùàåò Futurism ñî ññûëêîé íà èññëåäîâàíèå ñïåöèàëèñòîâ èç Òåõíè÷åñêîãî óíèâåðñèòåòà Äàíèè. Òàêîå áåñïðåöåäåíòíîå íàøåñòâèå àéñáåðãîâ ïðåäñòàâëÿåò ñåðüåçíóþ îïàñíîñòü äëÿ ìåæäóíàðîäíîãî ñóäîõîäñòâà. Îäíîâðåìåííî îíî ðàäèêàëüíî òðà ...>>

Ðîáîò-òüþòîð Optio, ïîìîøíèê øêîëüíèêà 30.06.2026

Èêóññòâåííûé èíòåëëåêò è ðîáîòîòåõíèêà âñå àêòèâíåå ïîìîãàþò ó÷èòåëÿì è ó÷åíèêàì, äåëàÿ îáó÷åíèå áîëåå ïåðñîíàëèçèðîâàííûì è óâëåêàòåëüíûì. Ãóìàíîèäíûå ðîáîòû, ñïîñîáíûå âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ëþäüìè åñòåñòâåííûì îáðàçîì, îòêðûâàþò íîâûå âîçìîæíîñòè äëÿ øêîë, îñîáåííî â óñëîâèÿõ íåõâàòêè ïåäàãîãè÷åñêèõ êàäðîâ è ðàñòóùåãî èíòåðåñà ê òåõíîëîãèÿì. Îäíà èç òàêèõ èííîâàöèîííûõ èíèöèàòèâ ñòàðòîâàëà â àìåðèêàíñêîì øòàòå Íüþ-Éîðê. Êîìïàíèÿ Realbotix çàïóñòèëà ñâîåãî ïîìîùíèêà ó÷èòåëÿ íà áàçå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà ïîä íàçâàíèåì Optio â Öåíòðàëüíîì øêîëüíîì îêðóãå Ñàëàìàíêè. Ðîáîò âûñòóïàåò â ðîëè òüþòîðà, ïðåäëàãàÿ ïåðñîíàëèçèðîâàííîå ðåïåòèòîðñòâî, ìíîãîÿçû÷íóþ ïîìîùü ñ äîìàøíèìè çàäàíèÿìè è êðóãëîñóòî÷íóþ àêàäåìè÷åñêóþ ïîääåðæêó. Ïî äàííûì Interesting Engineering, ïðîåêò íàïðàâëåí íà ïîâûøåíèå âîâëå÷åííîñòè ó÷àùèõñÿ è âíåäðåíèå ïåðåäîâûõ òåõíîëîãèé â ó÷åáíûé ïðîöåññ.  ðàìêàõ ïèëîòíîé ïðîãðàììû øêîëû îêðóãà ïëàíèðóþò èíòåãðèðîâàòü ÷åëîâåêîïîäîáíûõ ðîáîòîâ â êëàññû. Èçíà÷àëüíî Optio áóä ...>>

Áèîïðåïàðàòû ïîâûøàþò ïèòàòåëüíóþ öåííîñòü îðãàíè÷åñêîé ãðå÷èõè 29.06.2026

 îðãàíè÷åñêîì çåìëåäåëèè îñîáîå âíèìàíèå óäåëÿåòñÿ íå òîëüêî óðîæàéíîñòè, íî è êà÷åñòâåííîìó ñîñòàâó ïðîäóêöèè. Ïîòðåáèòåëè âñå ÷àùå âûáèðàþò ïðîäóêòû ñ âûñîêèì ñîäåðæàíèåì ïîëåçíûõ âåùåñòâ è áåç ñëåäîâ õèìè÷åñêèõ âåùåñòâ. Èññëåäîâàíèÿ ïîêàçûâàþò, ÷òî ïðèìåíåíèå áèîëîãè÷åñêèõ ïðåïàðàòîâ ìîæåò ñóùåñòâåííî óëó÷øèòü ìèíåðàëüíûé ñîñòàâ çåðíîâûõ êóëüòóð, äåëàÿ èõ áîëåå öåííûìè ñ òî÷êè çðåíèÿ ïèòàíèÿ.  ðåçóëüòàòå ïîëåâûõ ýêñïåðèìåíòîâ, ïðîâåäåííûõ â 2023-2025 ãîäàõ, ó÷åíûå óñòàíîâèëè, ÷òî èñïîëüçîâàíèå áèîïðåïàðàòîâ ñïîñîáñòâóåò àêòèâíîìó íàêîïëåíèþ ìàêðîýëåìåíòîâ, â ÷àñòíîñòè ôîñôîðà è êàëèÿ, â çåðíå îðãàíè÷åñêîé ãðå÷èõè. Îá ýòîì ñîîáùèëà Ëåñÿ Êðóïàê èç Áåëîöåðêîâñêîãî íàöèîíàëüíîãî àãðàðíîãî óíèâåðñèòåòà â ñâîåé ðàáîòå "Ýêîëîãè÷íîñòü è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü". Íàèáîëåå çàìåòíûé ýôôåêò íàáëþäàëñÿ ïðè ïðèìåíåíèè ãóìàòà êàëèÿ.  ýòîì ñëó÷àå ñîäåðæàíèå êàëèÿ â çåðíå óâåëè÷èâàëîñü íà 19-21 ïðîöåíò ïî ñðàâíåíèþ ñ êîíòðîëüíûìè ó÷àñòêàìè. Òàêîé ðåçóëüòàò ñâèäåòåëüñòâóåò îá óëó÷øåíèè ðàáîòû òðà ...>>

Ñëó÷àéíàÿ íîâîñòü èç Àðõèâà

Äâèæîê Unreal Engine 5 16.04.2022

Êîìïàíèÿ Epic Games ïðåäñòàâèëà äâèæîê íîâîãî ïîêîëåíèÿ Unreal Engine 5. Òåïåðü îí ñòàíîâèòñÿ äîñòóïíûì äëÿ âñåõ ðàçðàáîò÷èêîâ.

Íîâàÿ âåðñèÿ äâèæêà ïîëó÷èëà ðÿä óëó÷øåíèé è òåõíîëîãèé äëÿ next-gen ðåíäåðèíãà â ðåàëüíîì âðåìåíè, à íîâûå èíñòðóìåíòû óïðîùàþò ñîçäàíèå áîëüøèõ âèðòóàëüíûõ ìèðîâ ñ âûñîêîé äåòàëèçàöèåé.

Òåõíîëîãèÿ Lumen ïîçâîëÿåò ðåàëèçîâàòü äèíàìè÷åñêîå ãëîáàëüíîãî îñâåùåíèå. Òåïåðü íå íóæíî ñîçäàâàòü êàðòû îñâåùåíèÿ è "çàïåêàíèå" ñöåíû. Ñ Lumen ìîæíî ðåàëèçîâàòü ñöåíó ñî ñëîæíûì îñâåùåíèåì, ðàññòàâèâ ñîîòâåòñòâóþùèå èñòî÷íèêè â ðåäàêòîðå, è ñðàçó íàáëþäàÿ ôèíàëüíûé ðåçóëüòàò. Lumen ó÷èòûâàåò íåïðÿìîå îñâåùåíèå, ýôôåêò Colour Bleeding, Emissive Materials è ìÿãêèå òåíè. Òåõíîëîãèÿ èñïîëüçóåò ãèáðèäíûé ìåòîä ðåíäåðèíãà ñ ÷àñòè÷íûì ïðèìåíåíèåì òðàññèðîâêè ëó÷åé.

 äâèæêå ðåàëèçîâàíà íîâàÿ òåõíîëîãèÿ âèðòóàëüíîé ãåîìåòðèè Nanite, êîòîðàÿ ïîçâîëÿåò ðàáîòàòü ñ âûñîêîäåòàëèçèðîâàííûìè ìîäåëÿìè. Ïðè ýòîì Nanite çàãðóæàåò òîëüêî âèäèìûå ïîëèãîíû â çîíå ðåíäåðèíãà, íå òðåáóÿ òðàäèöèîííûõ LOD äëÿ îáúåêòîâ. Äëÿ ýôôåêòèâíîé ðàáîòû ñ Lumen è Nanite ðåàëèçîâàíû ñïåöèàëüíûå âèðòóàëüíûå êàðòû òåíåé (VSM).

Ðåàëèçîâàí íîâûé àëãîðèòì âðåìåííîãî ñãëàæèâàíèÿ ñ ìàñøòàáèðîâàíèåì Temporal Super Resolution (TSR), êîòîðûé ïîçâîëÿåò ðåíäåðèòü êàäð â ìåíüøåì ðàçðåøåíèè.

Ïðåäñòàâëåíû íîâûå èíñòðóìåíòû äëÿ îòêðûòîãî ìèðà è ñàì äâèæîê çàòî÷åí ïîä ñîçäàíèå áîëüøèõ ìèðîâ. Ñèñòåìà World Partition èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ãèáêîãî óïðàâëåíèÿ è ñòðèìèíãà äàííûõ ñ àâòîìàòè÷åñêèì ðàçäåëåíèåì ìèðà íà ñåòêó. ×ëåíû êîìàíäû ñìîãóò îäíîâðåìåííî ðàáîòàòü íàä îäíèì ó÷àñòêîì ìèðà èëè ñîçäàâàòü ðàçíûå åãî âåðñèè, íàïðèìåð, äíåâíóþ è íî÷íóþ.

Ðåäàêòîð MetaHuman ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü ôîòîðåàëèñòè÷íûå ìîäåëè ãåðîåâ. Óëó÷øåíû èíñòðóìåíòû äëÿ ðàáîòû ñ àíèìàöèåé ïåðñîíàæåé. Íîâûå ôóíêöèè ó÷èòûâàþò äåôîðìàöèþ äâèæåíèé è âëèÿíèå íà àíèìàöèþ ðàçíûõ èãðîâûõ ñöåíàðèåâ. Óëó÷øåí íàáîð èíñòðóìåíòîâ äëÿ ìîäåëèðîâàíèÿ è UV-ðåäàêòèðîâàíèÿ, ðàáîòà ñ òåõíîëîãèÿìè ôîòîãðàììåòðèè è Quixel Megascans. Ðåàëèçîâàí ïðîöåäóðíûé çâóêîâîé äâèæîê MetaSounds. Äëÿ ôèíàëüíîãî ðåíäåðà ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ Path Tracer - îäíà èç ðàçíîâèäíîñòåé òðàññèðîâêè.

Íåêîòîðûå òåõíîëîãè÷åñêèå óëó÷øåíèÿ óæå áûëè ðåàëèçîâàíû â Fortnite è äåìî The Matrix Awakens. Äåìîíñòðàöèÿ ïî ìîòèâàì "Ìàòðèöû" ðàíåå áûëà äîñòóïíà òîëüêî íà êîíñîëÿõ. Òåïåðü îòêðûò äîñòóï ê ïðîåêòó City Sample, â êîòîðîì ïîêàçàí òîò ñàìûé ãîðîä èç äåìî.

Äðóãèå èíòåðåñíûå íîâîñòè:

4K-ìîíèòîð Iiyama ProLite B2888UHSU

Íàêîíåö-òî ðàñøèôðîâàëè æåíùèíó

Îñû ïðîòèâ ñàìîëåòîâ

Èíäèéñêàÿ äåðåâíÿ áëèçíåöîâ

Ïîäâîäíûå âóëêàíû ñïîñîáíû îáîãðåòü öåëûå êîíòèíåíòû

Ëåíòà íîâîñòåé íàóêè è òåõíèêè, íîâèíîê ýëåêòðîíèêè

 

Èíòåðåñíûå ìàòåðèàëû Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêè:

▪ ðàçäåë ñàéòà Çàãàäêè äëÿ âçðîñëûõ è äåòåé. Ïîäáîðêà ñòàòåé

▪ ñòàòüÿ Ãåéçåíáåðã Âåðíåð. Áèîãðàôèÿ ó÷åíîãî

▪ ñòàòüÿ Ïî÷åìó êèòû ñ÷èòàþòñÿ ìëåêîïèòàþùèìè? Ïîäðîáíûé îòâåò

▪ ñòàòüÿ Êîíòðîëåð ãàçîâîãî õîçÿéñòâà. Òèïîâàÿ èíñòðóêöèÿ ïî îõðàíå òðóäà

▪ ñòàòüÿ Íàñòðîéêà ôàçîèíâåðòîðîâ. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè

▪ ñòàòüÿ Çàæèãàíèå ñâå÷è ñ ïðîòèâîïîëîæíîé ñòîðîíû. Ñåêðåò ôîêóñà


Ãëàâíàÿ ñòðàíèöà | Áèáëèîòåêà | Ñòàòüè | Êàðòà ñàéòà | Îòçûâû î ñàéòå

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026