В английское выражение, означающее "достичь успеха, не предпринимая для этого усилий", входит фамилия спортсмена. В каком виде спорта он добился наибольших успехов?
Правильный ответ: Шорт-трек. Комментарий: На Олимпиаде 2002 года в Солт-Лейк-Сити австралиец Стивен Брэдбери не без помощи соперников прошел последовательно четвертьфинал (в котором был дисквалицифирован его соперник), полуфинал (в котором три из четырех его соперников упали и он финишировал вторым и завоевал право на участие в финале) и финал, в котором все его соперники столкнулись и упали в последнем повороте, позволив австралийцу легко объехать себя и выиграть первую в истории золотую олимпийскую медаль для Австралии. В австралийском варианте английского языка появилось специальное выражение "doing a Bradbury", означающее "достигнуть успеха, не предпринимая для этого усилий".
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Автор вопроса хотел написать вопрос про этого человека и приставку "фон", но факт, к сожалению, оказался засвечен. Назовите этого человека.
Литературная шутка: "Пока был холостяком - был поэтом". А кем стал, когда, соответственно, женился и развелся?
Не так давно бельгийцы и другие европейцы получили многочисленные свидетельства любви БернАрда ГиллАрда к кошкам. А все благодаря тому, что ГиллАрд получил должность директора ЕГО. Санкт-Петербургский ОН был основан повелением Петра I. Назовите ЕГО двумя словами.
Статья о 6-м Российском инвестиционном симпозиуме в газете "Советская Белоруссия" сопровождается карикатурой: солидный дядя с портфелем следует на запад, держа на поводке некое животное. Если вы догадаетесь об одной особенности внешнего вида этого животного, то легко назовете его
Журнал "Вокруг света" пишет, что после отставки министра полиции Фуше ОН в кабинете Фуше непрерывно работал четыре дня и четыре ночи. Назовите ЕГО.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Сон как эффективный механизм обучения
23.12.2025
Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями.
В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения.
Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>
Термопаста Arctic MX-7
23.12.2025
Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков.
Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов.
Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов.
Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>
Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении
22.12.2025
Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами.
Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета.
Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>
Случайная новость из Архива Видеоигры могут повысить умственные способности ребенка
28.10.2022
Многие родители сегодня обеспокоены влиянием видеоигр на здоровье и развитие своих детей, и поскольку это увлечение остается одним из самых популярных, крайне важно понимать, какую пользу и какой вред они могут оказать.
Команда исследователей из Университета Вермонта проанализировала данные когнитивной и магнитно-резонансной томографии (МРТ) мозга почти 2000 детей в возрасте 9-10 лет. Те, кто сообщал, что играл в видеоигры по три или более часов в день, быстрее и точнее запоминали информацию и контролировали свои эмоции.
Они также показали более высокую активность в тех областях серого вещества, что связаны с вниманием и памятью, в отличие от сверстников, которые никогда не играли в компьютерные игры.
Эксперты объясняют, что это увлечение может привести к повышению производительности при решении разного рода жизненных задач.
Многочисленные исследования связывают видеоигры с ухудшением поведения и проблемами психического здоровья. Это же исследование предполагает, что такое популярное времяпрепровождение также может иметь когнитивные преимущества, которые заслуживают дальнейшего изучения.
Хотя в ряде исследований изучалась взаимосвязь между видеоиграми и когнитивным поведением, нейробиологические механизмы изучены недостаточно. Тем не менее, в следующий раз, когда ваш ребенок будет долго играть в компьютерные игры, не спешите его отвлекать. Лучше уточните, во что он играет - может, именно эта игра научит его принимать сложные решения и подготовит к самостоятельной жизни?
|
Другие интересные новости:
Электростанция в пуговице
Ни одна бумажка не пропадет
Как Англия стала островом
Самое быстрое вращение в природе
Дистанционное ограничение скорости в автомобилях Tesla
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Преобразователи напряжения, выпрямители, инверторы. Подборка статей
▪ статья Максвелл Джеймс. Биография ученого
▪ статья Почему мы видим только одну сторону Луны? Подробный ответ
▪ статья Персея американская. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Блок бесперебойного питания радиоприемника. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Разъемы Tyco Electronics / AMPсерии MicroСРС. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025