В пятидесятых-шестидесятых годах прошлого века проектировался космический корабль, работающий на сверхмощном импульсном двигателе. Гуманист Карл Саган замечал, что этот проект помог бы человечеству избавиться от всего... Чего?
Правильный ответ: Ядерного оружия. Зачет: Синонимичные ответы. Комментарий: Чтобы корабль мог двигаться со скоростью в 5% от скорости света, двигатель стрелял серией ядерных взрывов, по мощности равных сброшенным на Хиросиму и Нагасаки бомбам. Гуманист Карл Саган считал, что реализация этого проекта помогла бы направить все ресурсы ядерной гонки вооружений в космос и там безопасно ликвидировать все бомбы.
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Именно такой цвет имеет натуральная сепия, изготавливаемая из чернильного мешка морских моллюсков.
Недавно в Москве появилась новая сеть аптек. Телефон их общей справочной службы начинается цифрами 7976. Какими тремя цифрами он заканчивается?
В 1863 г. ОН написал книгу "(ПРОПУСК) в XX веке", в которой подробно описал автомобиль, факс и электрический стул. Издатель вернул автору рукопись, обозвав его идиотом. Я не спрашиваю у вас фамилию автора, просто заполните пропуск названием одного города
В одном из интервью этот известный и всенародно любимый артист признался, что в детстве был обычной уличной шпаной. И как память об этом - наколка на руке с его именем. "Пришлось, - говорит он, - с наколкой на руке играть двух (здесь пропущено слово)". Фамилию одного из этих двух я вам назову - Нащокин из к/фильма "Две жизни". Я не прошу вас назвать ни фамилию второго, ни фамилию самого актера. Вставьте пропущенное слово.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Интерактивная система Lego Smart Play
17.01.2026
Компания Lego предложила новый подход к конструкторским играм, представив платформу Smart Play, которая объединяет традиционные кирпичики с сенсорами, звуками и возможностью реагировать на действия ребенка. Разработка системы заняла около восьми лет и направлена на поддержку социальной, сюжетной и творческой игры.
Главная идея Smart Play заключается в том, чтобы "спрятать" сложную электронику внутри конструкции. Это позволяет детям сосредотачиваться не на гаджетах, а на создании историй, взаимодействии с персонажами и собственной фантазии. Технология ориентирована на развитие творческого мышления и вовлечение в игру с самого начала.
Система базируется на специальном "умном кирпиче", оснащенном датчиками, который способен реагировать на движение, воспроизводить звуки и распознавать другие элементы конструктора, включая умные минифигурки. Дополнительные Tiny Smart Tags позволяют платформе понимать контекст использования кирпичей: например, находится ли элемент в машине, вертолете и ...>>
Геймерские AR-очки ROG XREAL R1
17.01.2026
Дополненная реальность (AR) стремительно проникает в сферу развлечений, открывая пользователям новые формы взаимодействия с играми и мультимедийным контентом. Компании ASUS и XREAL представили долгожданное устройство - AR-очки ROG XREAL R1, которые обещают изменить представление о мобильных играх и иммерсивном игровом опыте.
Новинка поражает своими техническими характеристиками. Каждое глазное яблоко пользователя получает изображение с помощью двух micro-OLED дисплеев с разрешением 1920x1080, пиковая яркость достигает 700 нит, а поле зрения составляет 57°. Частота обновления 240 Гц обеспечивает плавное изображение даже в динамичных играх, а встроенные динамики от Bose гарантируют качественный звук.
Центром управления устройством стал ROG Control Dock - настоящий мультимедийный хаб, оснащенный двумя HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Он позволяет мгновенно переключаться между ПК, консолями и другими устройствами. Подключение через USB-C обеспечивает максимальную совместимость, включая по ...>>
Большой адронный коллайдер прекращает работу
16.01.2026
Физика элементарных частиц - одна из самых передовых областей науки, где каждый эксперимент может изменить наше понимание мироздания. Центральным инструментом этих исследований является Большой адронный коллайдер (LHC), уникальный ускоритель частиц, позволяющий изучать самые фундаментальные законы природы. Недавно стало известно, что LHC временно прекращает свою работу для масштабной модернизации, которая подготовит его к новому этапу экспериментов с гораздо большей производительностью.
Коллайдер, расположенный в подземном тоннеле вдоль швейцарско-французской границы, создает столкновения частиц на невероятно высоких энергиях. Именно здесь в 2012 году ученые открыли бозон Хиггса - ключевую частицу, объясняющую, почему другие элементарные частицы имеют массу. Это открытие стало одним из самых значимых событий современной физики и подтвердило предсказания Стандартной модели.
Причиной временной остановки LHC стало развертывание проекта High-Luminosity LHC (HL-LHC). Модернизация позв ...>>
Случайная новость из Архива Младенцы устойчивы к визуальным иллюзиям
18.12.2023
Младенцы дошестимесячного возраста оказываются устойчивыми к визуальным иллюзиям, способным обмануть старших детей и взрослых.
Как выяснили специалисты, восприятие визуальных иллюзий у младенцев зависит от их возраста и степени развития мозговых механизмов обработки информации. Понимание этой особенности может быть ключом к более глубокому восприятию развития человеческого восприятия и внутренних процессов в раннем детстве.
В ходе исследования ученые предъявляли экран с красными и зелеными точками младенцам в возрасте от пяти до восьми месяцев. Точки одного цвета двигались вверх в центре, но вниз вправо и влево, в то время как точки другого цвета демонстрировали обратное движение. Зрительская иллюзия, которая возникает при взгляде в центр экрана взрослыми, делает кажущееся движение точек противоположным.
Чтобы выяснить, поддаются ли этой иллюзии младенцы, команда провела эксперимент с 40 детьми, предъявив экран с точками одного цвета, двигающимися в различных направлениях. Дети младше шести месяцев дольше смотрели на экран, когда точки двигались в одном направлении, в то время как дети старше этого возраста предпочли экрану, где точки двигались в обоих направлениях.
С учетом того, что младенцы обычно обращают внимание на незнакомые объекты дольше, эксперты делают вывод, что старшие младенцы воспринимают представленную иллюзию, в то время как их младшие собратья - нет.
Вероятно, это связано с тем, что механизм обработки информации в мозгу самых маленьких еще не полностью сформирован, что влечет за собой разные предположения об увиденном.
Профессор Пол Бейс из Кембриджского университета, не участвовавший в исследовании, высоко оценил полученные результаты. Он подчеркнул, что то, что мы видим, зависит от ожиданий мира, заложенных в нашем мозге в процессе развития: "В данном случае иллюзия возникает потому, что зрительная система взрослого человека предполагает, что то, что вы видите в центре экрана, скорее всего, будет происходить и на периферии".
|
Другие интересные новости:
Водителю мешает не мобильный в руках, а разговор по нему
Голографическая линза для космических телескопов
Эффективное извлечение кобальта из выработанных аккумуляторов
Раскопки у Стоунхенджа
Однокристальный контроллер SM2320 для портативных внешних SSD
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Цветомузыкальные установки. Подборка статей
▪ статья Хьюго Гернсбек. Знаменитые афоризмы
▪ статья В каком государстве мира самая низкая рождаемость? Подробный ответ
▪ статья Водяника черноплодная. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Средства против пота. Простые рецепты и советы
▪ статья Блок питания с цифровой индикацией напряжения и тока, 220/0-30 вольт 5 ампер. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026