В книгах фантаста Терри Пратчетта действует в качестве персонажа Смерть (мужского пола). Среди прочего, он занимается разведением пчел. При работе с ульями Смерть надевает сетку, несмотря на то, что укусов он не боится. Зачем?
Правильный ответ: Иначе пчелы залетают внутрь черепа, жужжат там и вызывают головную боль. (Достаточно сказать, что залетают внутрь.).
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Анна Ахматова считала рифмы крыльями стихов. В каком случае, по мнению поэтессы, крылья превращаются в гири?
На Котельнической набережной в Москве раньше делали именно котлы. А как называлась площадь, где делали подставки для этих котлов?
"Погоди, об ней, быть может, // Ветер знает. Он поможет", - так ответил месяц на ЕГО вопрос.
В 1905 году пятеро выходцев из Италии основали в испаноязычной стране организацию, в названии которой использовался английский язык, а на символику повлиял шведский флаг. Сейчас эта организация располагает собственными такси и винным производством, был у нее и свой телеканал. С недавнего времени у нее появилось даже собственное кладбище, в качестве альтернативного решения для многих людей, пожелавших, чтобы их прах был развеян... Над чем?
В одном из романов Владимира Свержина комендант Бреста предлагает сделать особо отличившегося лейтенанта ИМ. Назовите фамилию старшего лейтенанта, в одночасье ставшего ИМ в прошлом веке.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Сон как эффективный механизм обучения
23.12.2025
Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями.
В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения.
Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>
Термопаста Arctic MX-7
23.12.2025
Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков.
Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов.
Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов.
Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>
Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении
22.12.2025
Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами.
Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета.
Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>
Случайная новость из Архива Видеоигры как способ улучшения психического здоровья
22.08.2024
Тема влияния видеоигр на психическое здоровье долгое время была предметом споров среди исследователей. Однако новое исследование, проведенное японскими учеными, предлагает свежий взгляд на этот вопрос, подчеркивая, что видеоигры могут приносить не только вред, но и пользу. В рамках исследования был проанализирован опыт почти 100 тысяч геймеров, что позволяет сделать выводы с высокой степенью достоверности.
Пандемия Covid-19 стала временем серьезных изменений в образе жизни людей. В условиях социальной изоляции многие обратились к видеоиграм как к способу отдыха и взаимодействия с внешним миром. В результате, количество игроков во всем мире превысило три миллиарда, а такие консоли, как Nintendo Switch и PlayStation 5, стали настолько популярны, что их продажа часто проводилась через лотереи из-за дефицита.
Японские ученые воспользовались этой ситуацией, чтобы провести уникальное исследование. В нем приняли участие более 97 тысяч человек в возрасте от 10 до 69 лет, из которых около 8 тысяч были участниками лотерей по розыгрышу консолей. Основной целью было выяснить, как обладание игровой консолью влияет на психическое здоровье людей в реальных условиях жизни.
Результаты исследования показали, что, несмотря на некоторые незначительные негативные последствия, положительное влияние видеоигр на психическое состояние значительно преобладает. Владельцы консолей отмечали более высокий уровень удовлетворенности жизнью и сниженный уровень стресса. Это подчеркивает тот факт, что видеоигры могут служить эффективным способом снижения напряжения и улучшения эмоционального состояния.
Однако ученые также обнаружили, что продолжительность игрового времени имеет важное значение. Игры более трех часов в день могут снизить положительный эффект, приводя к увеличению усталости и раздражительности. Важно отметить, что выбор консоли и индивидуальные особенности игроков также могут оказывать влияние на то, как видеоигры сказываются на психическом состоянии.
Видеоигры могут быть полезным инструментом для улучшения психического здоровья, особенно в условиях стресса и социальной изоляции. Тем не менее, умеренность в игровом времени и учет индивидуальных предпочтений остаются ключевыми факторами для достижения положительного эффекта. Это открывает новые перспективы для использования видеоигр как средства поддержки психического здоровья в современных условиях.
|
Другие интересные новости:
Взаимопонимание между друзьями человека
Звучащая стена
Лазер против пыли
Жизнь в городе здоровее, чем на селе
Кожа Терминатора
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Мобильная связь. Подборка статей
▪ статья Сон разума рождает чудовищ. Крылатое выражение
▪ статья Как вначале использовали обнаруженную на Урале платину? Подробный ответ
▪ статья Бук. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Трехполосный регулятор тембра. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Регулируемый источник питания с защитой по току. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025