Àâòîð âîïðîñà íå ñîìíåâàåòñÿ, ÷òî ïðàêòè÷åñêè âñå âû ïîëüçóåòåñü ÝÒÈÌ, ïðè÷åì â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ ðå÷ü ìîæåò èäòè îäíîâðåìåííî è î ïðåäìåòå, è î öåëîé âñåëåííîé.  ñîâñåì ðåäêèõ ñëó÷àÿõ, èñïîëüçóÿ ÝÒÎ, âû âîçüìåòå â ðóêè ïèñüìåííûé èñòî÷íèê, íî ýòî âñå-òàêè èñêëþ÷åíèå, îáû÷íî âñå ìû ïîëüçóåìñÿ òåì, ÷òî íàõîäèòñÿ ïîñåðåäèíå ìåæäó äâóìÿ äðóãèìè è ìîæåò äàæå âûïîëíÿòü ôóíêöèè ñîñåäåé. À êàêóþ ôîðìó îíî èìååò?
Ïðàâèëüíûé îòâåò: Êîëåñî. Êîììåíòàðèé: Ðå÷ü èäåò î ñêðîëëå - êîëåñå ïðîêðóòêè íà óêàçàòåëÿõ òèïà "ìûøü", êîòîðîå ðàñïîëàãàåòñÿ ñòàíäàðòíî ìåæäó ëåâîé è ïðàâîé êíîïêàìè. Êîëåñî ïðîêðóòêè íà áîëüøèíñòâå ìûøåé ðàáîòàåò òàêæå è êàê òðåòüÿ êíîïêà, è â çàâèñèìîñòè îò íàñòðîåê ìîæåò çàìåíÿòü äðóãèå êíîïêè ìûøè. Âñåëåííàÿ - ìèð èãðû "The Elder Scrolls", íàñ÷èòûâàþùèé ìèëëèîíû èãðîêîâ è òàêæå èçâåñòíûé êàê Skyrim. Ïèñüìåííûé èñòî÷íèê - ñâèòîê, èçíà÷àëüíîå çíà÷åíèå àíãëèéñêîãî ñëîâà "scroll".
Èíòåðåñíàÿ Ñëó÷àéíàÿ ïÿòåðêà âîïðîñîâ âèêòîðèíû îíëàéí.
Ñìîòðèòå äðóãèå ñòàòüè ðàçäåëà Âèêòîðèíà îíëàéí.
×èòàéòå è ïèøèòå ïîëåçíûå êîììåíòàðèè ê ýòîé ñòàòüå.
<< Íàçàä
Äðóãèå âîïðîñû Âèêòîðèíû îíëàéí:
Àðõåîëîã íà÷àëà XX âåêà Àðòóð Ýâàíñ íàñòàèâàë íà òîì, ÷òî öèâèëèçàöèÿ ðàñïðîñòðàíÿëàñü ñ Êðèòà íà ìàòåðèê, à íå íàîáîðîò. Ñîâðåìåííûå èññëåäîâàòåëè ïîëàãàþò, ÷òî ïðè÷èíîé ýòîãî áûëî òî, ÷òî Ýâàíñ áðàë çà ìîäåëü ÅÅ. Íàçîâèòå ÅÅ.
Åìó ïðèíàäëåæàò ñëîâà "×òåíèå - âîò ëó÷øåå ó÷åíèå".
Îäèí èç ãîñòåé ôåñòèâàëÿ "Ñòàðêîí" ðàññêàçûâàë, êàê îäíàæäû ïîñëå âîçâðàùåíèÿ èç êîìàíäèðîâêè âîñïîëüçîâàëñÿ áðèòâåííûìè ïðèíàäëåæíîñòÿìè, ïîñëå ÷åãî îíè îêàçàëèñü íà ïîëó. Ïðèâû÷êîé ê ÷åìó ãîñòü îáúÿñíèë ýòó îïëîøíîñòü?
 20-õ - 30-õ ãîäàõ XIX âåêà øâåäñêîìó êîðîëþ ïðèøëîñü ñòîëêíóòüñÿ ñî âñå óñèëèâàâøåéñÿ ëèáåðàëüíîé îïïîçèöèåé âíóòðè ñòðàíû. Êðóã îáùåíèÿ êîðîëÿ îãðàíè÷èâàëñÿ âûñøåé çíàòüþ, à âñå êîíòàêòû ñ âíåøíèì ìèðîì îí îñóùåñòâëÿë ÷åðåç ãðàôà Ìàðêóñà Áðàõå, â òî âðåìÿ êàê ñàì çà÷àñòóþ îñòàâàëñÿ â ïîñòåëè. Çëûå ÿçûêè îïïîçèöèîíåðîâ íàçûâàëè ýòî "ïîñòåëüíûì óïðàâëåíèåì" èëè "ãîñïîäñòâîì Áðàõå". Êàêîå íåóìåíèå êîðîëÿ ïðèâåëî ê òàêîìó ñîñòîÿíèþ?
 ðàííåì ôèëüìå Êîïïîëû "ÈÊÑÛ" çâó÷èò ôðàçà "Êîãäà ÈÊÑÛ ïëà÷óò, îíè ïîëíîñòüþ èñ÷åçàþò". Ñïóñòÿ ïðèìåðíî äâà äåñÿòèëåòèÿ ïîñëå âûõîäà ôèëüìà "ÈÊÑÛ" ïîÿâèëñÿ ôèëüì "ÈÊÑ". Íàçîâèòå ÈÊÑ
<< Íàçàä
Ïîñëåäíèå íîâîñòè íàóêè è òåõíèêè, íîâèíêè ýëåêòðîíèêè:
Òàþùèå àéñáåðãè ñîçäàþò íîâûå îàçèñû æèçíè íà äíå îêåàíà
30.06.2026
Ãëîáàëüíîå ïîòåïëåíèå àêòèâíî ìåíÿåò îáëèê íàøåé ïëàíåòû, è îäíèì èç íàèáîëåå çàìåòíûõ åãî ïðîÿâëåíèé ñòàíîâèòñÿ óñêîðåííîå òàÿíèå ëåäíèêîâ â ïîëÿðíûõ ðåãèîíàõ. Ýòîò ïðîöåññ íå òîëüêî ïðèâîäèò ê ïîäúåìó óðîâíÿ Ìèðîâîãî îêåàíà, íî è âûçûâàåò öåïíóþ ðåàêöèþ â ìîðñêèõ ýêîñèñòåìàõ, ïîðîé ñîçäàâàÿ íåîæèäàííûå è ïàðàäîêñàëüíûå ïîñëåäñòâèÿ. Ìàññîâîå âûñâîáîæäåíèå àéñáåðãîâ èç Ãðåíëàíäèè - ÿðêèé ïðèìåð òîãî, êàê êëèìàòè÷åñêèå èçìåíåíèÿ ïåðåñòðàèâàþò æèçíü â ñàìûõ ãëóáîêèõ è óäàëåííûõ óãîëêàõ îêåàíà.
Èç-çà ïîâûøåíèÿ òåìïåðàòóðû êîëè÷åñòâî àéñáåðãîâ, îòêàëûâàþùèõñÿ îò ãðåíëàíäñêèõ ëåäíèêîâ, ñòðåìèòåëüíî ðàñòåò. Ó÷åíûå ïðîàíàëèçèðîâàëè äàííûå çà ïîñëåäíèå 40 ëåò è óñòàíîâèëè, ÷òî ñ 2000 ãîäà ïîòîê ëåäÿíûõ ãëûá ÷åðåç ïðîëèâ Ôðàìà óâåëè÷èëñÿ â ÷åòûðå ðàçà. Îá ýòîì ñîîáùàåò Futurism ñî ññûëêîé íà èññëåäîâàíèå ñïåöèàëèñòîâ èç Òåõíè÷åñêîãî óíèâåðñèòåòà Äàíèè.
Òàêîå áåñïðåöåäåíòíîå íàøåñòâèå àéñáåðãîâ ïðåäñòàâëÿåò ñåðüåçíóþ îïàñíîñòü äëÿ ìåæäóíàðîäíîãî ñóäîõîäñòâà. Îäíîâðåìåííî îíî ðàäèêàëüíî òðà ...>>
Ðîáîò-òüþòîð Optio, ïîìîøíèê øêîëüíèêà
30.06.2026
Èêóññòâåííûé èíòåëëåêò è ðîáîòîòåõíèêà âñå àêòèâíåå ïîìîãàþò ó÷èòåëÿì è ó÷åíèêàì, äåëàÿ îáó÷åíèå áîëåå ïåðñîíàëèçèðîâàííûì è óâëåêàòåëüíûì. Ãóìàíîèäíûå ðîáîòû, ñïîñîáíûå âçàèìîäåéñòâîâàòü ñ ëþäüìè åñòåñòâåííûì îáðàçîì, îòêðûâàþò íîâûå âîçìîæíîñòè äëÿ øêîë, îñîáåííî â óñëîâèÿõ íåõâàòêè ïåäàãîãè÷åñêèõ êàäðîâ è ðàñòóùåãî èíòåðåñà ê òåõíîëîãèÿì. Îäíà èç òàêèõ èííîâàöèîííûõ èíèöèàòèâ ñòàðòîâàëà â àìåðèêàíñêîì øòàòå Íüþ-Éîðê.
Êîìïàíèÿ Realbotix çàïóñòèëà ñâîåãî ïîìîùíèêà ó÷èòåëÿ íà áàçå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà ïîä íàçâàíèåì Optio â Öåíòðàëüíîì øêîëüíîì îêðóãå Ñàëàìàíêè. Ðîáîò âûñòóïàåò â ðîëè òüþòîðà, ïðåäëàãàÿ ïåðñîíàëèçèðîâàííîå ðåïåòèòîðñòâî, ìíîãîÿçû÷íóþ ïîìîùü ñ äîìàøíèìè çàäàíèÿìè è êðóãëîñóòî÷íóþ àêàäåìè÷åñêóþ ïîääåðæêó. Ïî äàííûì Interesting Engineering, ïðîåêò íàïðàâëåí íà ïîâûøåíèå âîâëå÷åííîñòè ó÷àùèõñÿ è âíåäðåíèå ïåðåäîâûõ òåõíîëîãèé â ó÷åáíûé ïðîöåññ.
 ðàìêàõ ïèëîòíîé ïðîãðàììû øêîëû îêðóãà ïëàíèðóþò èíòåãðèðîâàòü ÷åëîâåêîïîäîáíûõ ðîáîòîâ â êëàññû. Èçíà÷àëüíî Optio áóä ...>>
Áèîïðåïàðàòû ïîâûøàþò ïèòàòåëüíóþ öåííîñòü îðãàíè÷åñêîé ãðå÷èõè
29.06.2026
 îðãàíè÷åñêîì çåìëåäåëèè îñîáîå âíèìàíèå óäåëÿåòñÿ íå òîëüêî óðîæàéíîñòè, íî è êà÷åñòâåííîìó ñîñòàâó ïðîäóêöèè. Ïîòðåáèòåëè âñå ÷àùå âûáèðàþò ïðîäóêòû ñ âûñîêèì ñîäåðæàíèåì ïîëåçíûõ âåùåñòâ è áåç ñëåäîâ õèìè÷åñêèõ âåùåñòâ. Èññëåäîâàíèÿ ïîêàçûâàþò, ÷òî ïðèìåíåíèå áèîëîãè÷åñêèõ ïðåïàðàòîâ ìîæåò ñóùåñòâåííî óëó÷øèòü ìèíåðàëüíûé ñîñòàâ çåðíîâûõ êóëüòóð, äåëàÿ èõ áîëåå öåííûìè ñ òî÷êè çðåíèÿ ïèòàíèÿ.
 ðåçóëüòàòå ïîëåâûõ ýêñïåðèìåíòîâ, ïðîâåäåííûõ â 2023-2025 ãîäàõ, ó÷åíûå óñòàíîâèëè, ÷òî èñïîëüçîâàíèå áèîïðåïàðàòîâ ñïîñîáñòâóåò àêòèâíîìó íàêîïëåíèþ ìàêðîýëåìåíòîâ, â ÷àñòíîñòè ôîñôîðà è êàëèÿ, â çåðíå îðãàíè÷åñêîé ãðå÷èõè. Îá ýòîì ñîîáùèëà Ëåñÿ Êðóïàê èç Áåëîöåðêîâñêîãî íàöèîíàëüíîãî àãðàðíîãî óíèâåðñèòåòà â ñâîåé ðàáîòå "Ýêîëîãè÷íîñòü è ïðîèçâîäèòåëüíîñòü".
Íàèáîëåå çàìåòíûé ýôôåêò íàáëþäàëñÿ ïðè ïðèìåíåíèè ãóìàòà êàëèÿ.  ýòîì ñëó÷àå ñîäåðæàíèå êàëèÿ â çåðíå óâåëè÷èâàëîñü íà 19-21 ïðîöåíò ïî ñðàâíåíèþ ñ êîíòðîëüíûìè ó÷àñòêàìè. Òàêîé ðåçóëüòàò ñâèäåòåëüñòâóåò îá óëó÷øåíèè ðàáîòû òðà ...>>
Ñëó÷àéíàÿ íîâîñòü èç Àðõèâà 192-ÿäåðíûé ïðîöåññîð äëÿ ñìàðòôîíîâ è ïëàíøåòîâ
12.01.2014
Àìåðèêàíñêàÿ êîìïàíèÿ Nvidia àíîíñèðîâàëà "192-ÿäåðíûé ñóïåð÷èï" Nvidia Tegra K1 íà àðõèòåêòóðå ARM Cortex A15 äëÿ ñìàðòôîíîâ è ïëàíøåòîâ.
 äåéñòâèòåëüíîñòè íàçûâàòü íîâûé ïðîöåññîð 192-ÿäåðíûì íå ñîâñåì âåðíî, òàê êàê ðå÷ü èäåò î ãðàôè÷åñêèõ ÿäðàõ, à íå î ÿäðàõ îñíîâíîãî ïðîöåññîðà, êîòîðûõ â Tegra K1 ïÿòü (÷åòûðå ÿäðà ïëþñ äîïîëíèòåëüíîå ÿäðî äëÿ ýêîíîìèè ýíåðãèè).
×òî æå äåëàåò Tegra K1 äåéñòâèòåëüíî óíèêàëüíûì, òàê ýòî àðõèòåêòóðà Nvidia Kepler, êîòîðóþ äî ýòîãî Nvidia èñïîëüçîâàëà èñêëþ÷èòåëüíî â ïðîöåññîðàõ äëÿ ÏÊ. Òàêèì îáðàçîì, Tegra K1 ñòàíîâèòñÿ ïåðâûì ìîáèëüíûì ïðîöåññîðîì, â êîòîðîì çàäåéñòâîâàíû òåõíîëîãèè, èçíà÷àëüíî ñîçäàííûå äëÿ íàñòîëüíûõ èãðîâûõ ñèñòåì, òàêèå êàê DirectX 11, OpenGL 4.4 è òåññåëÿöèÿ (ìåòîä ðàçáèåíèÿ ìíîãîóãîëüíèêîâ íà áîëåå ìåëêèå ÷àñòè).  ðåçóëüòàòå Tegra K1 ïîçâîëÿåò çàïóñêàòü, ê ïðèìåðó, èãðîâîé äâèæîê Unreal Engine 4, ÿâëÿþùèéñÿ îñíîâîé ñîòíè èãð.
"Áîëåå òîãî, Tegra K1 - ýòî ïåðâûé ìîáèëüíûé ïðîöåññîð, èìåþùèé òå æå ôóíêöèîíàëüíûå âîçìîæíîñòè, ÷òî è èãðîâûå ïðèñòàâêè Xbox One è PlayStation 4 è ïðåäëàãàþùèé áîëåå âûñîêèé óðîâåíü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïî ñðàâíåíèþ ñ Xbox 360 è PlayStation 3 íà âàøåé ëàäîíè", - ïîä÷åðêíóëè â Nvidia. "Áëàãîäàðÿ ýòîìó ìû ìîæåì âçÿòü èãðó, ñîçäàííóþ äëÿ ÏÊ èëè êîíñîëè è çàïóñòèòü åå íà ìîáèëüíîì ãàäæåòå", - îòìåòèë Òèì Ñâèíè (Tim Sweeney), îñíîâàòåëü êîìïàíèè Epic Games, ñîçäàòåëÿ äâèæêà Unreal Engine.
Tegra K1 ïîääåðæèâàåò ýêðàíû ñ ðàçðåøåíèåì Ultra HD (3840 x 2160 ïèêñåëåé), ìàêñèìàëüíîå ïîääåðæèâàåìîå ðàçðåøåíèå ñîñòàâëÿåò 4096 x 2160 ïèêñåëåé. Ìàêñèìàëüíûé îáúåì ïîääåðæèâàåìîé îïåðàòèâíîé ïàìÿòè - 8 ÃÁ (DDR3L, LPDDR3). Ìàêñèìàëüíàÿ òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ñîñòàâëÿåò 2,3 ÃÃö. ×èï áóäåò èçãîòàâëèâàòüñÿ íà áàçå 28-íì òåõïðîöåññà.
Tegra K1 òàêæå ÿâëÿåòñÿ ïåðâûì ïðîöåññîðîì äëÿ ìîáèëüíûõ ãàäæåòîâ, ïîääåðæèâàþùèé àðõèòåêòóðó ïàðàëëåëüíûõ âû÷èñëåíèé CUDA.
 Nvidia ðàññ÷èòûâàþò, ÷òî ïåðâûå óñòðîéñòâà, îñíàùåííûå Tegra K1 ñ ïîääåðæêîé 32-áèòíûõ äàííûõ ïîÿâÿòñÿ â ïðîäàæå â ïåðâîé ïîëîâèíå 2014 ã., òîãäà êàê ñ ïîääåðæêîé 64-áèòíûõ äàííûõ - âî âòîðîé ïîëîâèíå ãîäà.
|
Äðóãèå èíòåðåñíûå íîâîñòè:
Èíäèÿ èçó÷àåò Ëóíó
Áåñïðîâîäíîé òåëåâèçîð
Ó ëãóíîâ òåïëååò íîñ
Âîë÷üÿ ñòàÿ èç äðîíîâ
Ïîëåçíàÿ ãîâÿäèíà
Ëåíòà íîâîñòåé íàóêè è òåõíèêè, íîâèíîê ýëåêòðîíèêè
Èíòåðåñíûå ìàòåðèàëû Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêè:
▪ ðàçäåë ñàéòà Èñêóññòâî âèäåî. Ïîäáîðêà ñòàòåé
▪ ñòàòüÿ Ïðèíöèï äîìèíî. Êðûëàòîå âûðàæåíèå
▪ ñòàòüÿ Êàêèå öâåòà êðîâè, êðîìå êðàñíîãî, ðàñïðîñòðàíåíû â æèâîòíîì ìèðå? Ïîäðîáíûé îòâåò
▪ ñòàòüÿ Ïóýðàðèÿ ôàñîëåâèäíàÿ. Ëåãåíäû, âûðàùèâàíèå, ñïîñîáû ïðèìåíåíèÿ
▪ ñòàòüÿ Ðåãóëÿòîð ÿðêîñòè â òîðøåðå. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè
▪ ñòàòüÿ Òóðêìåíñêèå ïîñëîâèöû è ïîãîâîðêè. Áîëüøàÿ ïîäáîðêà
Ãëàâíàÿ ñòðàíèöà | Áèáëèîòåêà | Ñòàòüè | Êàðòà ñàéòà | Îòçûâû î ñàéòå

www.diagram.com.ua
2000-2026