В 1588 г. вышла книга Адриана Юниуса, посвященная истории Голландии. В этой книге, в частности, рассказывается и о некоем Лауренсе Костере, еще в 1423 г. изобретшем книгопечатание. Однако в Рождество 1440 г. секрет Костера был похищен сбежавшим от него слугой. Весьма похожая история упоминается и в одной францисканской хронике XVII в. Там говорится, что книгопечатание изобрел итальянец Памфилио Кастальди, но его секрет также был украден скрывшимся слугой. Фамилия одного из слуг звучит так же, как имя другого, и сбежали они в один и тот же город. Назовите этот город и эту фамилию, которую мы часто произносим вместе с ученой степенью.
Правильный ответ: Майнц, Фауст. Комментарий: Слугу Костера звали Иоганн Фауст, а слугу Кастальди - Фауст Комесбург, оба бежали в Майнц, где в 1440 г. Иоганн Гутенберг начал печатать свои книги.
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Глиптотека - это собрание скульптур или картин?
Как называли нехорошего человека в кинофильме "Джентельмены удачи"?
По ЕГО приказу в дворцовом комплексе были созданы залы Марса, Венеры, Меркурия и тому подобные. Феликс Кривин писал, что ОН, помимо всего прочего, беспощадно выжигал крамолу. Назовите ЕГО.
Созданный в 1992-м году фильм "Параллельный мир" был рассчитан на максимально широкую аудиторию всех возрастов, а некоторые его герои имеют сходство с персонажами фильма "Судья Рок". Что мы заменили словами "Судья Рок"?
В этой истории участвует множество существ, чьи имена и виды совпадают. Также эпизодически в ней встречаются: иностранные слова, управляемые атмосферные явления и некий аналог Снежной Королевы. Потом, в сопровождении двух иностранцев с характерным акцентом, появляется король, которого видят сначала лишь избранные, а потом и все желающие. А в конце появляется и королева как исполнение мечты одного несколько рассеянного человека. Назовите деталь его одежды, без которой вся эта история просто бы не случилась.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Биокаталитический способ получения хиральных оксазолидинонов
14.10.2026
Химия все чаще обращается к биологическим молекулам, чтобы сделать синтез сложных веществ более точным и эффективным. Особенно важны такие технологии при создании соединений, у которых одинаковый химический состав может сопровождаться разным пространственным расположением атомов и, следовательно, различными свойствами. Исследователи из Калифорнийского технологического института и Университета Питтсбурга предложили новый биокаталитический подход, позволяющий получать хиральные оксазолидиноны непосредственно из простых неактивированных алкенов.
В основе предложенного метода лежит последовательность из двух реакций - азиридинирования и последующего расширения цикла. Этот каскад запускается с помощью гемопротеина, который выполняет функцию катализатора и позволяет направлять химическое превращение в нужную сторону. В результате из относительно простого исходного соединения формируется более сложная циклическая структура с заданной пространственной конфигурацией.
Особенно существенным ...>>
Клавиатура Gboard kurukuru version с вращающимися лентами
14.10.2026
Обычная клавиатура предполагает, что движется человек: пальцы перемещаются от одной неподвижной клавиши к другой, а расположение символов остается неизменным. Google Japan решила перевернуть этот привычный принцип и проверить, что произойдет, если заставить двигаться сам интерфейс. Так появился экспериментальный проект Gboard, в котором клавиши постоянно перемещаются и сами оказываются в зоне нажатия.
Необычная конструкция получила название Gboard "Курукуру-версия" (Gboard kurukuru version). Проект стал очередным ежегодным экспериментом японского подразделения Google, посвященным альтернативным способам взаимодействия человека с текстом. На этот раз идея не ограничилась компьютерной концепцией: специалисты создали полноценный физический прототип, способный работать в реальных условиях, а материалы для его самостоятельного изготовления сделали доступными для всех желающих.
Основу устройства образуют четыре замкнутые подвижные ленты, вращающиеся вокруг конструкции. На каждой из них ...>>
Легкий бег влияет на мозг и самоконтроль
13.10.2026
Физическая активность не обязательно должна быть интенсивной, чтобы на короткое время изменить состояние мозга. Новое исследование японских специалистов показывает, что даже непродолжительный бег с очень небольшой нагрузкой способен повлиять на настроение, внимание и способность контролировать собственные действия. Причем для этого, по данным эксперимента, может быть достаточно всего 10 минут.
Работу провели исследователи из Университета Цукубы с участием 24 здоровых молодых людей. Добровольцы выполняли два разных условия: в одном случае они спокойно сидели в течение 10 минут, а в другом такое же время проводили на беговой дорожке. Скорость во время пробежки составляла приблизительно от 3 до 6 км/ч, поэтому нагрузка оставалась сравнительно небольшой. Средняя частота сердечных сокращений участников при этом находилась в пределах 104-107 ударов в минуту.
После завершения физической активности добровольцы сообщали о большей бодрости и более приятном эмоциональном состоянии по сравне ...>>
Случайная новость из Архива Простая игра улучшает способности детей к математике
24.06.2016
Пятиминутная компьютерная игра, развивающая у пятилеток интуитивное чувство чисел, помогает им затем справляться с математическими задачами посложнее. Такое открытие сделали психологи из Школы наук и искусств Кригера при университете Джона Хопкинса (США), под руководством профессора Лизы Фейгенсон (Lisa Feigenson).
В рамках исследования 40 пятилетних детей, разделенным на три группы, предлагали сыграть в незатейливую игру: на экране появлялись то синие, то желтые пятна, и ребенок после этого должен был сказать, пятен какого цвета было больше. Уровень сложности заданий в игре варьировался. Дети в первой группе сначала решали простые задания, а потом постепенно переходили к сложным. У второй группы было наоборот. Наконец, членам третей группы предлагали простые и сложные задачи вперемешку, в случайном порядке.
После того, как дети сыграли в игру, им задали часть стандартного теста на определение способностей к математике у детсадовцев. (Например, "Что больше, 6 или 7?", "У Маши было два яблока, ей дали еще одно, сколько яблок стало у Маши?" и так далее.) Оказалось, что среди детей, выполнявших в игре задания в правильном порядке (от простых к сложным), с тестом затем успешно справились 80%. Во второй группе справившихся было только 60%. Наконец, в третьей - 70%.
Таким образом, простая игра на развитие интуитивного чувства чисел действительно повышает способности маленьких детей к математике - во всяком случае, в короткой перспективе. Можно сделать и еще один осторожный вывод: уровень математических способностей - не что-то заложенное раз и навсегда, его можно повысить даже в раннем возрасте.
|
Другие интересные новости:
Новые источники питания для светодиодных применений
Гарнитура Plantronics Explorer 50 на два устройства
Защита от радиоизлучения мобильного телефона
Датские ветроэлектростанции обеспечат потребность Великобритании
Датчики-одуванчики
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Бытовые электроприборы. Подборка статей
▪ статья Марк Шагал. Знаменитые афоризмы
▪ статья Зачем телу нужна вода? Подробный ответ
▪ статья Йосемит. Чудо природы
▪ статья Частотомер - цифровая шкала. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Смеситель для симметричных линий. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026