В одной из строк поэмы Оскара Уайльда "Сфинкс" описаны похороны АдОниса, а следом упоминается некий АменАлк, предположительно малоизвестный египетский бог. В письме своему приятелю, написанном во время создания этой поэмы, Уайльд жаловался, что никак не может... Ответьте точно: что сделать?
Правильный ответ: Найти рифму к слову "катафалк". Зачет: По смыслу, но с обязательным упоминанием катафалка. Комментарий: "Значение ритмической прозы до сих пор полностью не изучено. Я рассчитываю еще поработать в этом жанре, как только убаюкаю своего "Сфинкса" и найду трехсложную рифму к слову "катафалк"", - писал Уайльд. Рифму Уайльд нашел, хотя и пришлось повозиться. Впрочем, автору вопроса не удалось найти упоминаний об Аменалке вне контекста поэмы. Возможно, Уайльд просто выдумал его ради рифмы.
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Александр Дюма 30 августа 1845 года написал Мари Дюплесси: "Я не настолько богат, чтобы любить Вас так, как хотелось бы мне, и не настолько беден, чтобы..."
Как в Коране называют фантастическое существо из чистого бездымного огня, сотворенное Аллахом?
По индийской легенде, из пятисот пятидесяти земных воплощений Будды 83 раза он был святым, 58 раз царем, 24 раза монахом... А кем он был 18 раз?
Вы согласитесь с тем, что больше - не значит лучше! Шляпка для разметки дорог, отражающая свет фар, называется так же, как поделочный камень. Назовите его.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Сон как эффективный механизм обучения
23.12.2025
Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями.
В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения.
Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>
Термопаста Arctic MX-7
23.12.2025
Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков.
Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов.
Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов.
Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>
Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении
22.12.2025
Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами.
Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета.
Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>
Случайная новость из Архива Альтернативная реальность для разведчиков
28.03.2013
Исследовательское агентство американского разведывательного сообщества (IARPA) объявило конкурс на разработку игры, представляющей собой альтернативную реальность. Проект под названием UAREHERE по мнению разведчиков "может предоставить возможности по проведению высококачественных социальных, поведенческих и психологических исследований в обстановке, близкой к реальной". Другими словами, в игре будет создана максимально реалистичная интерактивная версия реальной окружающей среды, которая обеспечит наилучшие условия для изучения человеческой психологии и социального поведения.
Игры в альтернативной реальности представляют собой сюжет (возможно фантастический) разыгранный в реальном мире, то есть с использованием в качестве "декораций" существующей окружающей среды. Для достижения какой-либо цели, не всегда понятной игрокам, используются реальные номера телефонов, транспорт, интернет, поиск ключей, встречи с незнакомыми и знакомыми людьми и т.д. Причем игроку часто неизвестно, какие предмет или событие являются случайными, а какие простым совпадением.
Сюжет такой игры придумывается группой людей, но участники оказывают на сюжет зачастую непредсказуемое влияние, что формирует новые сюжетные линии. Одной из самых популярных игр такого рода была The Beast, созданная для "раскрутки" фильма Стивена Спилберга "Искусственный интеллект". В этой игре приняли участие около 3 млн человек из разных уголков планеты.
Для разведчиков подобные игры представляют особый интерес, поскольку позволяют не только изучить поведение людей, но и разработать новые более эффективные методики работы. Благодаря тому, что игра проводится в реальной обыденной обстановке, количество условностей сведено к минимуму. При этом цели игры простым игрокам неизвестны, что на руку разведчикам-организаторам. Игра в альтернативной реальности может стать ценным инструментом для проведения масштабнейших социальных и узкоспециальных исследований.
|
Другие интересные новости:
Найдена древнейшая искусственная косметика
Макрообъектив Meike MK-85mm F2.8
Койотов будут кормить шоколадом
Чем поливают огороды
Искусственное растение очищает воздух и генерирует электроэнергию
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Любителям путешествовать - советы туристу. Подборка статей
▪ статья Цели организации первой медицинской помощи при массовых поражениях. Основы безопасной жизнедеятельности
▪ статья Почему коренные жители Америки называются индейцами? Подробный ответ
▪ статья Водитель транспортного средства. Должностная инструкция
▪ статья Простой цифровой измеритель емкости МАСТЕР С. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья UPS-автоматизированный инвертор-зарядник, 12/220 вольт 1 киловатт. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025