Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Викторина онлайн. Проверьте свою эрудицию и умение мыслить логически

Викторина онлайн

Вопрос

Художник Луи Гинго долго изучал хамелеонов и творчество импрессионистов. Назовите словом французского происхождения то, что, по одной из версий, придумал Гинго в 1914 году.

Случайный вопрос викторины онлайн:

23 апреля 2005 года Яков ЛапИтски в течение двадцати секунд рассказывал о своем пребывании в зоопарке Сан-Диего. Это стало первым... Чем?

Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.

Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Другие вопросы Викторины онлайн:

Герой романа Томаса Вулфа сравнивает ИКС из богатых домов со страусиным пером, а ИКС из бедных - с перышком. Какое слово мы заменили ИКСОМ?

Кто разместил насекомое среди других насекомых, а моллюска на идущей под углом поверхности?

По старинным народным приметам, этим знанием владеют хитрые люди, умеющие отыскивать свое благополучие и устраивать благосостояние всевозможными способами. Хотя знатоки такого рода не пользовались сочувствием прочих, но уму их отдавали предпочтение. Несмотря на то, что сейчас значение немного изменилось, скажите, о местоположении чего рассказывало это знание?

У греков, кроме основных названий планет, были еще описательные. Так, Марс назывался "пирой", то есть "огненный", Юпитер - "фаэтон", то есть "блистающий", Венера - "геспер", то есть "вечерняя". А какая планета называлась "фосфор", то есть "утренняя"?

В игре "Quest for Glory" описывается культ, основанный безумцем по имени Амон. Назовите его фамилию (возможно, испанскую)

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Сон как эффективный механизм обучения 23.12.2025

Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями. В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения. Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>

Термопаста Arctic MX-7 23.12.2025

Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков. Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов. Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов. Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>

Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении 22.12.2025

Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами. Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета. Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>

Случайная новость из Архива

Движок Unreal Engine 5 16.04.2022

Компания Epic Games представила движок нового поколения Unreal Engine 5. Теперь он становится доступным для всех разработчиков.

Новая версия движка получила ряд улучшений и технологий для next-gen рендеринга в реальном времени, а новые инструменты упрощают создание больших виртуальных миров с высокой детализацией.

Технология Lumen позволяет реализовать динамическое глобального освещение. Теперь не нужно создавать карты освещения и "запекание" сцены. С Lumen можно реализовать сцену со сложным освещением, расставив соответствующие источники в редакторе, и сразу наблюдая финальный результат. Lumen учитывает непрямое освещение, эффект Colour Bleeding, Emissive Materials и мягкие тени. Технология использует гибридный метод рендеринга с частичным применением трассировки лучей.

В движке реализована новая технология виртуальной геометрии Nanite, которая позволяет работать с высокодетализированными моделями. При этом Nanite загружает только видимые полигоны в зоне рендеринга, не требуя традиционных LOD для объектов. Для эффективной работы с Lumen и Nanite реализованы специальные виртуальные карты теней (VSM).

Реализован новый алгоритм временного сглаживания с масштабированием Temporal Super Resolution (TSR), который позволяет рендерить кадр в меньшем разрешении.

Представлены новые инструменты для открытого мира и сам движок заточен под создание больших миров. Система World Partition используется для гибкого управления и стриминга данных с автоматическим разделением мира на сетку. Члены команды смогут одновременно работать над одним участком мира или создавать разные его версии, например, дневную и ночную.

Редактор MetaHuman позволяет создавать фотореалистичные модели героев. Улучшены инструменты для работы с анимацией персонажей. Новые функции учитывают деформацию движений и влияние на анимацию разных игровых сценариев. Улучшен набор инструментов для моделирования и UV-редактирования, работа с технологиями фотограмметрии и Quixel Megascans. Реализован процедурный звуковой движок MetaSounds. Для финального рендера может использоваться Path Tracer - одна из разновидностей трассировки.

Некоторые технологические улучшения уже были реализованы в Fortnite и демо The Matrix Awakens. Демонстрация по мотивам "Матрицы" ранее была доступна только на консолях. Теперь открыт доступ к проекту City Sample, в котором показан тот самый город из демо.

Другие интересные новости:

Детектор гравитационных волн

Золотой водоблоок

Робот-спасатель для бассейнов

Надежная керамика без обжига

Самый маленький фонарик

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Справочные материалы. Подборка статей

▪ статья Склеивание деревянных рам. Советы домашнему мастеру

▪ статья Какой всемирно известный косметолог открыл свой первый магазин в Рязани? Подробный ответ

▪ статья Осот розовый. Легенды, выращивание, способы применения

▪ статья Антенны GP + WARC диапазоны. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Сон на острие меча. Секрет фокуса


Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025