В названии одного из видов полицейских агентов Фуше французы используют слово "барашек". Мы для их обозначения используем словосочетание, содержащее название другого животного, но происходит это словосочетание из совсем другой области человеческой деятельности. Омоним же названия этой области является в некотором роде более сильным, чем то, к чему имело прямое отношение министерство полиции. Что же за животное упоминаем мы?
Правильный ответ: Утка (подсадная). Комментарий: Подсадные утки используются охотниками, а охота, как известно, пуще неволи. По-французски агенты назывались mouton de prison - они сидели в тюрьмах и информировали полицию.
Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.
Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Другие вопросы Викторины онлайн:
Автор рецензии на альбом дэт-металлической группы просит убрать детей подальше во время прослушивания этого альбома. В названии группы присутствует фамилия английского священника. Один остроумный журналист в статье о политике островного государства по привлечению населения также упоминает эту фамилию. Назовите ее.
Конкурс, в котором надо с определенного расстояния попасть камнем в ведро, косточкой в банку или куском сахара в чашку с чаем, вам, возможно, знаком. Модификацию этого конкурса, вспомнив о неких братьях, устроили однажды в Одессе в рамках праздника юмора. Чем же и куда надо было попасть?
Название статьи в газете "Блик" в конце октября 2006 года было противоположно по смыслу названию известной музыкальной композиции, в течение долгого времени бывшей на слуху у жителей Советского Союза. Название самой этой композиции могло бы стать названием статьи схожей тематики, но несколькими месяцами позже или раньше. Как называлась упомянутая статья?
В 1992 году в английской прессе всплыла запись телефонного разговора принца Чарлза и его любовницы Камиллы Паркер-Боулз. Каким одиннадцатибуквенным словом был назван этот скандал?
В правилах сказано, что арбитр в поле обязан иметь форму, свисток, ручку с блокнотом, красную и желтую карточки, часы и ЭТО
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Сон как эффективный механизм обучения
23.12.2025
Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями.
В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения.
Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>
Термопаста Arctic MX-7
23.12.2025
Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков.
Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов.
Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов.
Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>
Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении
22.12.2025
Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами.
Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета.
Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>
Случайная новость из Архива В современных мультфильмах наблюдается переизбыток боли
27.03.2025
Психологи пришли к выводу, что современные мультфильмы содержат чрезмерное количество сцен, связанных с болью, что может повлиять на восприятие детьми физических страданий. Согласно результатам исследования, маленькие зрители могут наблюдать до девяти эпизодов боли в час во время просмотра анимационных фильмов.
В мультфильмах физическая боль зачастую представлена завуалированно, но ее частота остается высокой. Психологи отмечают, что детская психика может адаптироваться к подобному контенту, формируя неверное отношение к боли и страданиям.
Исследователи проанализировали такие популярные анимационные фильмы, как "История игрушек", "Свинка Пеппа", "В поисках Немо" и другие, фиксируя сцены, связанные с болью. В общей сложности за 52 часа просмотра было зафиксировано 454 подобных эпизода, что соответствует примерно 8,66 инцидента боли в час. Примечательно, что 79% травм, которые получали персонажи, в реальной жизни оказались бы смертельными. Чаще всего с болью сталкивались мужские герои.
Специалисты призывают к сокращению числа травматических сцен в детской анимации и рекомендуют обращать внимание на то, как другие персонажи реагируют на чужие страдания. В большинстве случаев боль персонажей остается незамеченной окружающими, что может формировать у детей неправильное представление о сопереживании.
Мультфильмы во многом формируют у ребенка представление о мире, и то, как в них изображается боль, влияет на его восприятие реальности. Нереалистичное представление страданий может научить детей тому, что боль не требует внимания и помощи. Кроме того, в анимации часто демонстрируется, что мальчики не должны проявлять эмоции при столкновении с трудностями. Такое программирование поведения может влиять на эмоциональное развитие ребенка и его способность к эмпатии.
Авторы исследования подчеркивают, что снижение количества сцен с болью и более реалистичное изображение страданий помогут детям развивать здоровое отношение к эмоциям, состраданию и помощи другим.
|
Другие интересные новости:
Бетон станет прочнее
Доверчивым в Интернете легче
Твердотельные накопители Kingmax SMG Titan 512 ГБ
Миниатюрный датчик с радарной технологией
Якорь для бурильной платформы
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Веселые задачки. Подборка статей
▪ статья Старое, но золотое. Искусство аудио
▪ статья Кто охотится на человека? Подробный ответ
▪ статья Шандра гребенчатая. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Для сбора пчелиного яда. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья УКВ приставка к ДВ-СВ приемнику. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025