Menu Home

Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà äëÿ ëþáèòåëåé è ïðîôåññèîíàëîâ Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà


Âèêòîðèíà îíëàéí. Ïðîâåðüòå ñâîþ ýðóäèöèþ è óìåíèå ìûñëèòü ëîãè÷åñêè

Âèêòîðèíà îíëàéí

Âîïðîñ

Ýòîò ïåâåö áûë âðàòàðåì ìàäðèäñêîãî "Ðåàëà"

Ñëó÷àéíûé âîïðîñ âèêòîðèíû îíëàéí:

 Àíãëèè ñóùåñòâóåò ïîãîâîðêà: "Ðîñêîøü åçäèòü íà ðîëëñ-ðîéñå ïîçâîëÿþò ñåáå ëèøü ìèëëèîíåðû è..." Çàêîí÷èòå ïîãîâîðêó.

Èíòåðåñíàÿ Ñëó÷àéíàÿ ïÿòåðêà âîïðîñîâ âèêòîðèíû îíëàéí.

Ñìîòðèòå äðóãèå ñòàòüè ðàçäåëà Âèêòîðèíà îíëàéí.

×èòàéòå è ïèøèòå ïîëåçíûå êîììåíòàðèè ê ýòîé ñòàòüå.

<< Íàçàä

Äðóãèå âîïðîñû Âèêòîðèíû îíëàéí:

Êîðàáëü-ñïóòíèê, X-ëó÷è, êðîêîäèëîâîä÷åñêàÿ ôåðìà, íåéòðèíî, ÃÎÝËÐÎ - âîò îáúåêòû, èçó÷àåìûå íàóêîé íåîëîãèåé. ×åì îíà çàíèìàåòñÿ?

Íèêàñ Ñàôðîíîâ íàïðàâèë Äæîðäæó Áóøó-ìëàäøåìó ñîáñòâåííîðó÷íî íàðèñîâàííóþ èêîíó ñ èçîáðàæåíèåì ñâÿòîãî. Íàçîâèòå ýòîãî ñâÿòîãî.

 272 ãîäó äî í.ý. âî âðåìÿ âîéíû ñ Òàðåíòîì â ïëåí ê ðèìëÿíàì ïîïàë ãðåê Àíäðîíèê. Èç ðàáñòâà åãî âûêóïèë Ëèâèé Ñàëèíàòîð è ñäåëàë ó÷èòåëåì ñâîèõ äåòåé. Èìåííî Ëèâèé Àíäðîíèê ïîçíàêîìèë Ðèì ñ ãðå÷åñêîé ëèòåðàòóðîé è ïåðâûì ïåðåâåë íà ëàòèíñêèé ÿçûê... ×òî?

 ýòîì íàñåëåííîì ïóíêòå íåìíîãî æèòåëåé, ÷òî è îòðàæåíî â åãî íàçâàíèè. Ðàñïîëîæåí îí íà òåððèòîðèè äðóãîãî íàñåëåííîãî ïóíêòà. Êàê è âåçäå, òàì ïðîèñõîäÿò ñìåøíûå è ñòðàøíûå ñîáûòèÿ. Ïåðèîäè÷åñêè åãî æèçíü îñâåùàåò òåëåâèäåíèå. À êòî èñïîëíÿåò ñàìóþ èçâåñòíóþ ïåñíþ î íåì?

<< Íàçàä

Ïîñëåäíèå íîâîñòè íàóêè è òåõíèêè, íîâèíêè ýëåêòðîíèêè:

Èíòåðàêòèâíàÿ ñèñòåìà Lego Smart Play 17.01.2026

Êîìïàíèÿ Lego ïðåäëîæèëà íîâûé ïîäõîä ê êîíñòðóêòîðñêèì èãðàì, ïðåäñòàâèâ ïëàòôîðìó Smart Play, êîòîðàÿ îáúåäèíÿåò òðàäèöèîííûå êèðïè÷èêè ñ ñåíñîðàìè, çâóêàìè è âîçìîæíîñòüþ ðåàãèðîâàòü íà äåéñòâèÿ ðåáåíêà. Ðàçðàáîòêà ñèñòåìû çàíÿëà îêîëî âîñüìè ëåò è íàïðàâëåíà íà ïîääåðæêó ñîöèàëüíîé, ñþæåòíîé è òâîð÷åñêîé èãðû. Ãëàâíàÿ èäåÿ Smart Play çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òîáû "ñïðÿòàòü" ñëîæíóþ ýëåêòðîíèêó âíóòðè êîíñòðóêöèè. Ýòî ïîçâîëÿåò äåòÿì ñîñðåäîòà÷èâàòüñÿ íå íà ãàäæåòàõ, à íà ñîçäàíèè èñòîðèé, âçàèìîäåéñòâèè ñ ïåðñîíàæàìè è ñîáñòâåííîé ôàíòàçèè. Òåõíîëîãèÿ îðèåíòèðîâàíà íà ðàçâèòèå òâîð÷åñêîãî ìûøëåíèÿ è âîâëå÷åíèå â èãðó ñ ñàìîãî íà÷àëà. Ñèñòåìà áàçèðóåòñÿ íà ñïåöèàëüíîì "óìíîì êèðïè÷å", îñíàùåííîì äàò÷èêàìè, êîòîðûé ñïîñîáåí ðåàãèðîâàòü íà äâèæåíèå, âîñïðîèçâîäèòü çâóêè è ðàñïîçíàâàòü äðóãèå ýëåìåíòû êîíñòðóêòîðà, âêëþ÷àÿ óìíûå ìèíèôèãóðêè. Äîïîëíèòåëüíûå Tiny Smart Tags ïîçâîëÿþò ïëàòôîðìå ïîíèìàòü êîíòåêñò èñïîëüçîâàíèÿ êèðïè÷åé: íàïðèìåð, íàõîäèòñÿ ëè ýëåìåíò â ìàøèíå, âåðòîëåòå è ...>>

Ãåéìåðñêèå AR-î÷êè ROG XREAL R1 17.01.2026

Äîïîëíåííàÿ ðåàëüíîñòü (AR) ñòðåìèòåëüíî ïðîíèêàåò â ñôåðó ðàçâëå÷åíèé, îòêðûâàÿ ïîëüçîâàòåëÿì íîâûå ôîðìû âçàèìîäåéñòâèÿ ñ èãðàìè è ìóëüòèìåäèéíûì êîíòåíòîì. Êîìïàíèè ASUS è XREAL ïðåäñòàâèëè äîëãîæäàííîå óñòðîéñòâî - AR-î÷êè ROG XREAL R1, êîòîðûå îáåùàþò èçìåíèòü ïðåäñòàâëåíèå î ìîáèëüíûõ èãðàõ è èììåðñèâíîì èãðîâîì îïûòå. Íîâèíêà ïîðàæàåò ñâîèìè òåõíè÷åñêèìè õàðàêòåðèñòèêàìè. Êàæäîå ãëàçíîå ÿáëîêî ïîëüçîâàòåëÿ ïîëó÷àåò èçîáðàæåíèå ñ ïîìîùüþ äâóõ micro-OLED äèñïëååâ ñ ðàçðåøåíèåì 1920x1080, ïèêîâàÿ ÿðêîñòü äîñòèãàåò 700 íèò, à ïîëå çðåíèÿ ñîñòàâëÿåò 57°. ×àñòîòà îáíîâëåíèÿ 240 Ãö îáåñïå÷èâàåò ïëàâíîå èçîáðàæåíèå äàæå â äèíàìè÷íûõ èãðàõ, à âñòðîåííûå äèíàìèêè îò Bose ãàðàíòèðóþò êà÷åñòâåííûé çâóê. Öåíòðîì óïðàâëåíèÿ óñòðîéñòâîì ñòàë ROG Control Dock - íàñòîÿùèé ìóëüòèìåäèéíûé õàá, îñíàùåííûé äâóìÿ HDMI 2.0 è DisplayPort 1.4. Îí ïîçâîëÿåò ìãíîâåííî ïåðåêëþ÷àòüñÿ ìåæäó ÏÊ, êîíñîëÿìè è äðóãèìè óñòðîéñòâàìè. Ïîäêëþ÷åíèå ÷åðåç USB-C îáåñïå÷èâàåò ìàêñèìàëüíóþ ñîâìåñòèìîñòü, âêëþ÷àÿ ïî ...>>

Áîëüøîé àäðîííûé êîëëàéäåð ïðåêðàùàåò ðàáîòó 16.01.2026

Ôèçèêà ýëåìåíòàðíûõ ÷àñòèö - îäíà èç ñàìûõ ïåðåäîâûõ îáëàñòåé íàóêè, ãäå êàæäûé ýêñïåðèìåíò ìîæåò èçìåíèòü íàøå ïîíèìàíèå ìèðîçäàíèÿ. Öåíòðàëüíûì èíñòðóìåíòîì ýòèõ èññëåäîâàíèé ÿâëÿåòñÿ Áîëüøîé àäðîííûé êîëëàéäåð (LHC), óíèêàëüíûé óñêîðèòåëü ÷àñòèö, ïîçâîëÿþùèé èçó÷àòü ñàìûå ôóíäàìåíòàëüíûå çàêîíû ïðèðîäû. Íåäàâíî ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî LHC âðåìåííî ïðåêðàùàåò ñâîþ ðàáîòó äëÿ ìàñøòàáíîé ìîäåðíèçàöèè, êîòîðàÿ ïîäãîòîâèò åãî ê íîâîìó ýòàïó ýêñïåðèìåíòîâ ñ ãîðàçäî áîëüøåé ïðîèçâîäèòåëüíîñòüþ. Êîëëàéäåð, ðàñïîëîæåííûé â ïîäçåìíîì òîííåëå âäîëü øâåéöàðñêî-ôðàíöóçñêîé ãðàíèöû, ñîçäàåò ñòîëêíîâåíèÿ ÷àñòèö íà íåâåðîÿòíî âûñîêèõ ýíåðãèÿõ. Èìåííî çäåñü â 2012 ãîäó ó÷åíûå îòêðûëè áîçîí Õèããñà - êëþ÷åâóþ ÷àñòèöó, îáúÿñíÿþùóþ, ïî÷åìó äðóãèå ýëåìåíòàðíûå ÷àñòèöû èìåþò ìàññó. Ýòî îòêðûòèå ñòàëî îäíèì èç ñàìûõ çíà÷èìûõ ñîáûòèé ñîâðåìåííîé ôèçèêè è ïîäòâåðäèëî ïðåäñêàçàíèÿ Ñòàíäàðòíîé ìîäåëè. Ïðè÷èíîé âðåìåííîé îñòàíîâêè LHC ñòàëî ðàçâåðòûâàíèå ïðîåêòà High-Luminosity LHC (HL-LHC). Ìîäåðíèçàöèÿ ïîçâ ...>>

Ñëó÷àéíàÿ íîâîñòü èç Àðõèâà

MWC 2015: ãàðíèòóðà-î÷êè âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè HTC Vive 03.03.2015

Êîìïàíèÿ HTC àíîíñèðîâàëà Vive, ãàðíèòóðó-î÷êè âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè, ðàçðàáîòàííóþ â ñîòðóäíè÷åñòâå ñ Valve. Óñòðîéñòâî ïîñòóïèò â ïðîäàæó ïîçæå â ýòîì ãîäó, à åãî âåðñèÿ äëÿ ðàçðàáîò÷èêîâ Vive Developer Edition áóäåò äîñòóïíà óæå âåñíîé.

Òàéâàíüñêàÿ êîìïàíèÿ ïîîáåùàëà ïðèíÿòü ó÷àñòèå â êîíôåðåíöèè Game Developers Conference íà ñëåäóþùåé íåäåëå, ãäå ó ðàçðàáîò÷èêîâ áóäåò âîçìîæíîñòü ïîáëèæå ïîçíàêîìèòüñÿ ñ òåõíîëîãèåé âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè Valve.

Ãàðíèòóðà Vive Developer Edition èñïîëüçóåò äâà äèñïëåÿ ñ ðàçðåøåíèåì 1200 õ 1080 òî÷åê ñ ÷àñòîòîé îáíîâëåíèÿ èçîáðàæåíèÿ 90 êàäðîâ/ñ, êàê óòâåðæäàåò HTC, "óñòðàíÿÿ äðîæàíèå" è "äîñòèãàÿ ôîòîðåàëèñòè÷íîãî ôîðìèðîâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ".

 ïðåññ-ðåëèçå HTC óòâåðæäàåòñÿ, ÷òî ýòî ïåðâîå â ìèðå óñòðîéñòâî, îáåñïå÷èâàþùåå ïîëíîöåííûé âèðòóàëüíûé îïûò â ìàñøòàáå êîìíàòû, "ïîçâîëÿÿ ïîäíèìàòüñÿ, õîäèòü è èññëåäîâàòü ñâîå âèðòóàëüíîå ïðîñòðàíñòâî, îáñëåäîâàòü îáúåêòû ïîä ëþáûì óãëîì è ïî-íàñòîÿùåìó âçàèìîäåéñòâîâàòü ñî ñâîèì îêðóæåíèåì".

Äâèæåíèÿ ãîëîâû îòñëåæèâàþòñÿ ñ òî÷íîñòüþ â äåñÿòóþ äîëþ ãðàäóñà áëàãîäàðÿ èñïîëüçîâàíèþ ãèðîñêîïà, àêñåëåðîìåòðà è ëàçåðíîãî ñåíñîðà ïîçèöèîíèðîâàíèÿ. Óñòðîéñòâî áóäåò ïîñòàâëÿòüñÿ ñ áàçîâîé ñòàíöèåé Steam VR äëÿ îòñëåæèâàíèÿ ïåðåìåùåíèé â âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå. Ïîõîæå, ÷òî ñ ïîìîùüþ áàçîâûõ ñòàíöèé áóäåò ñîçäàâàòüñÿ 3D-ìîäåëü âèðòóàëüíîé êîìíàòû. Ïàðà áàçîâûõ ñòàíöèé ïîçâîëèò îòñëåæèâàòü ôèçè÷åñêîå ìåñòîïîëîæåíèå ïîëüçîâàòåëÿ â ïðîñòðàíñòâå íà ïëîùàäè 15 íà 15 ôóòîâ (îêîëî 20,9 ì2).  ïðåäûäóùèõ âåðñèÿõ î÷êîâ Valve èñïîëüçîâàëèñü êàìåðû äëÿ îòñëåæèâàíèÿ ìåñòîíàõîæäåíèÿ ïîëüçîâàòåëÿ ñ ïîìîùüþ ðàçìåùåííûõ íà ñòåíàõ êîìíàòû ìåòîê ñ QR-êîäàìè.

Èñïîëíèòåëüíûé äèðåêòîð HTC ïî ìàðêåòèíãó Äæåôô Ãàòòèñ (Jeff Gattis) ñîîáùèë, ÷òî ãàðíèòóðà Vive èìååò íåáîëüøîé âåñ, ïîýòîìó åþ ìîæíî ïîëüçîâàòüñÿ â òå÷åíèå ïðîäîëæèòåëüíîãî âðåìåíè áåç êàêèõ-ëèáî ïîñëåäñòâèé. Ãàðíèòóðà Vive Developer Edition îñíàùåíà àóäèîðàçúåìîì, íî â êîììåð÷åñêîé âåðñèè óñòðîéñòâà, ñêîðåå âñåãî, âìåñòî íåãî áóäåò âñòðîåííîå àóäèîðåøåíèå.

Äðóãèå èíòåðåñíûå íîâîñòè:

Íîâûé ñïîñîá óëó÷øèòü ðàáîòó ñòâîëîâûõ êëåòîê

Íåéðîíû äâèæåíèÿ ðàçäåëèëè ïî ðîëÿì

 öåíòðå Ìëå÷íîãî ïóòè íåò çâåçäîîáðàçîâàíèÿ

Àêêóìóëÿòîðíàÿ áàòàðåÿ äâîéíîãî èñïîëüçîâàíèÿ

Òâåðäîòåëüíûå íàêîïèòåëè ïðîìûøëåííîãî êëàññà Adata ISSS332

Ëåíòà íîâîñòåé íàóêè è òåõíèêè, íîâèíîê ýëåêòðîíèêè

 

Èíòåðåñíûå ìàòåðèàëû Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêè:

▪ ðàçäåë ñàéòà Òåëåôîíèÿ. Ïîäáîðêà ñòàòåé

▪ ñòàòüÿ Çàáëóäøàÿ îâöà. Êðûëàòîå âûðàæåíèå

▪ ñòàòüÿ Ãäå íàõîäèòñÿ êëàäáèùå ìîðîæåíîãî? Ïîäðîáíûé îòâåò

▪ ñòàòüÿ Ìàííèê áîëüøîé. Ëåãåíäû, âûðàùèâàíèå, ñïîñîáû ïðèìåíåíèÿ

▪ ñòàòüÿ Ñåíñîðíûé ïåðåêëþ÷àòåëü. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè

▪ ñòàòüÿ Ñóïåðãåòåðîäèí áåç êàòóøåê èíäóêòèâíîñòè. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè


Ãëàâíàÿ ñòðàíèöà | Áèáëèîòåêà | Ñòàòüè | Êàðòà ñàéòà | Îòçûâû î ñàéòå

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026