Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Викторина онлайн. Проверьте свою эрудицию и умение мыслить логически

Викторина онлайн

Вопрос

Действие романа Леонида Леонова "Русский лес" происходит в сороковые годы двадцатого века. Персонаж романа в своей лекции говорит, что раньше разделка дерева велась топором и клиньями, так что лес рубили по всей стране. Какие два слова мы заменили в этом вопросе?

Случайный вопрос викторины онлайн:

В конце 16 века японцы вторглись в Корею, но были разгромлены. Главную роль в победе корейского флота сыграли корабли, обитые железом - "кобуксон". Что значит это слово?

Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.

Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Другие вопросы Викторины онлайн:

Чтобы получить лицензию на приготовление этого продукта, повар должен сдать два экзамена - письменный и практический. Три четверти поваров "проваливаются" уже на письменном экзамене, на котором необходимо разбираться в десятках разновидностей этого продукта. А оставшимся 25% не выдают лицензий, пока они не съедят то, что сами же приготовили. Назовите этот продукт.

Ответьте абсолютно точно, что в основном использовали в качестве материала для зубных протезов в XIX веке, до изобретения технологии изготовления искусственных керамических зубов?

Таиландский рынок МеклОнг, через торговые ряды которого несколько раз в день проходит поезд, называют рынком ИХ. В 1852 году англичанин Сэмюэл Фокс создал легкий стальной каркас, а затем запатентовал ЕГО. Назовите ЕГО двумя словами, начинающимися на парные согласные.

В одном из анекдотов говорится о том, что ОНИ, будучи искусственными, так неестественно умны. Возможно, среди присутствующих в зале ИХ есть и исключения. К НИМ же мы можем отнести, например, Памелу Андерсон, Шарон Стоун и Анну Курникову. Назовите ИХ.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Сон как эффективный механизм обучения 23.12.2025

Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями. В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения. Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>

Термопаста Arctic MX-7 23.12.2025

Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков. Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов. Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов. Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>

Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении 22.12.2025

Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами. Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета. Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>

Случайная новость из Архива

Видеоигры могут повысить умственные способности ребенка 28.10.2022

Многие родители сегодня обеспокоены влиянием видеоигр на здоровье и развитие своих детей, и поскольку это увлечение остается одним из самых популярных, крайне важно понимать, какую пользу и какой вред они могут оказать.

Команда исследователей из Университета Вермонта проанализировала данные когнитивной и магнитно-резонансной томографии (МРТ) мозга почти 2000 детей в возрасте 9-10 лет. Те, кто сообщал, что играл в видеоигры по три или более часов в день, быстрее и точнее запоминали информацию и контролировали свои эмоции.

Они также показали более высокую активность в тех областях серого вещества, что связаны с вниманием и памятью, в отличие от сверстников, которые никогда не играли в компьютерные игры.

Эксперты объясняют, что это увлечение может привести к повышению производительности при решении разного рода жизненных задач.

Многочисленные исследования связывают видеоигры с ухудшением поведения и проблемами психического здоровья. Это же исследование предполагает, что такое популярное времяпрепровождение также может иметь когнитивные преимущества, которые заслуживают дальнейшего изучения.

Хотя в ряде исследований изучалась взаимосвязь между видеоиграми и когнитивным поведением, нейробиологические механизмы изучены недостаточно. Тем не менее, в следующий раз, когда ваш ребенок будет долго играть в компьютерные игры, не спешите его отвлекать. Лучше уточните, во что он играет - может, именно эта игра научит его принимать сложные решения и подготовит к самостоятельной жизни?

Другие интересные новости:

Мойдодыр для магазинных тележек

Паспорт на iPad позволил перейти американскую границу

Озоновая дыра стабилизировалась

Эмпатия и синхронные колебания нейронов

Поставки HDD полностью восстановятся лишь к концу года

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Молниезащита. Подборка статей

▪ статья Деньги, кредит, банки. Шпаргалка

▪ статья Когда состоялась первая всемирная выставка? Подробный ответ

▪ статья Штуцер в пробке топливного бака. Личный транспорт

▪ статья Дегтярный лак. Простые рецепты и советы

▪ статья Волшебный пакет. Секрет фокуса


Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025