Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


Викторина онлайн. Проверьте свою эрудицию и умение мыслить логически

Викторина онлайн

Вопрос

Александр Метревели категорически отрицает, что теннисисты сборной СССР в 70-е годы проводили договорные матчи. Но он признается, что намеренно проигрывал матчи, ибо страшился встречи на корте с теннисистами двух стран - африканской и южноамериканской. Назовите эти две страны.

Случайный вопрос викторины онлайн:

В одном из произведений Р. Шумана стояло авторское пояснение: "Быстро, как только можно". Увидев следующую фразу, музыканты наотрез отказались играть. Что там было написано?

Интересная Случайная пятерка вопросов викторины онлайн.

Смотрите другие статьи раздела Викторина онлайн.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Другие вопросы Викторины онлайн:

Переводчик Виктор СуходрЕв писал, что иногда ОН все же соглашался на альтернативный вариант. Назовите ЕГО фамилию.

Существует классификация, в которой педофилия и киндерфилия упоминаются в одном и том же разделе. В этом вопросе мы заменили две буквы. Восстановите оригинальное слово.

В приморском городе он, кляня проявленный им за час до того неуместный альтруизм, произнес фразу, в которой упоминались толстовцы. Несколько ранее, находясь в другом городе за тысячу километров от первого, он произнес идентичную фразу, ставшую гораздо более известной. Только вместо толстовцев в этой фразе фигурировали... Кто?

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Сон как эффективный механизм обучения 23.12.2025

Процесс обучения и формирования долговременных воспоминаний продолжает оставаться одной из самых загадочных функций человеческого мозга. Новое исследование, проведенное учеными из Университета Брауна в США, проливает свет на то, как именно мозг повторно обрабатывает информацию во сне, помогая закреплять полученные навыки. Это открытие потенциально может быть использовано при создании устройств и методик для помощи людям с параличами или неврологическими нарушениями. В ходе эксперимента исследователи наблюдали за лабораторными мышами, обученными проходить лабиринт. С помощью специальных датчиков ученые отслеживали активность нейронов, которые активировались в момент правильного выбора пути. Оказалось, что во сне те же нейроны воспроизводили точно такую же последовательность сигналов, как и в период обучения. Этот феномен, который ученые называют "повторным воспроизведением", помогает мозгу переносить краткосрочные воспоминания в долговременную память. Таким образом, полученная инф ...>>

Термопаста Arctic MX-7 23.12.2025

Швейцарская компания Arctic представила новую версию своей фирменной термопасты - MX-7, позиционируя ее как универсальное решение для различных устройств, от настольных ПК до игровых консолей и ноутбуков. Arctic MX-7 отличается оптимальной консистенцией, которая обеспечивает равномерное нанесение на поверхность процессора или GPU, минимизируя появление воздушных пузырьков и улучшая теплопередачу. Производитель подчеркивает, что паста устойчива к эффекту "pump-out", когда термоинтерфейс со временем выдавливается из-за циклов нагрева и охлаждения, что продлевает срок службы компонентов. Хотя Arctic не раскрывает официальное значение теплопроводности MX-7, независимые тесты подтверждают высокую эффективность термопасты. Например, по данным портала Igor's Lab, показатель теплопроводности составляет 6,17 Вт/мК, что делает ее конкурентоспособной на фоне других высококлассных термоинтерфейсов. Применение MX-7 не ограничено настольными системами. Паста подходит для замены штатных терм ...>>

Гибкая кремниевая мембрана, меняющая цвет при растяжении 22.12.2025

Исследователи Амстердамского университета продемонстрировали уникальный метаматериал, способный изменять цвет под воздействием механического растяжения. В основе этой технологии лежит структурный цвет - явление, при котором окраска определяется геометрией микроструктур, а не пигментами. Команда ученых во главе с Фриком ван Горпом преобразовала кремний в тонкую сетку с определенным узором, что позволило создать одновременно гибкий и функциональный материал. При растяжении отдельные элементы структуры поворачиваются, меняя способ отражения света: материал плавно изменяет оттенок от зеленого до красного, создавая эффект "живого" цвета. Один из первых вызовов заключался в хрупкости кремния. Отказавшись от подложки, исследователи получили тонкую гибкую мембрану, способную выдерживать деформацию. Йорик ван де Гроп подчеркнул, что ключевой особенностью разработки является многофункциональность структуры. Она объединяет свойства механических метаматериалов с возможностями оптических мета ...>>

Случайная новость из Архива

Видеоигры на карте реального мира 12.02.2014

Компания Google планирует к 2015 г. передать разработчикам видеоигр все инструменты, необходимые для использования карт в компьютерных играх. Вице-президент компании Google и основатель проекта Google Earth Джон Ханке (John Hanke) объявил о намерении Google в течение года обеспечить разработчикам игр доступ к реальным картографическим данным.

Соответствующее заявление было сделано на конференции ведущих производителей видеоигр DICE Summit и было частью рассказа о многопользовательской онлайн-игре Ingress, созданной подразделением Niantic Labs. Джон Ханке подтвердил, что в этом году Google начнет работать с избранной группой разработчиков. Цель этой работы - создание к 2015 г. на основе опыта использования реальных географических данных в Ingress пакета программных инструментов для разработки игр с реальным географическим окружением.

Инициатива Google позволит перенести игры в реальность. Игра Ingress позволяет с помощью Android-смартфонов собирать вымышленную "экзотическую энергию" в реальном мире. Виртуальные баталии между двумя противоборствующими сторонами происходят в реальном мире, но с вымышленным сюжетом и несуществующими артефактами. Подобные видеоигры получат все большее распространение и привлекут миллионы пользователей по мере развития технологий дополненной реальности, например, таких как видеоочки, проецирующие картинку непосредственно поверх поля зрения человека.

В настоящее время мировые продажи игр для компьютеров, приставок и мобильных платформ достигли десятков миллиардов долларов в год, и этот рынок постоянно расширяется. Продвижение в игровую индустрию современных геоинформационных сервисов, таких как Google Earth, открывает для разработчиков игр новые возможности по совершенствованию геймплея и привлечению новых игроков. Кроме того, онлайн-игры, развивающиеся в реальной среде, могут использоваться для разнообразных исследований: от маркетинговых, до, например, изучения эффективности работы транспортной инфраструктуры.

Другие интересные новости:

Влияние зеленого чая на ум мужчин

Какой язык самый легкий

Кишечные бактерии могут влиять на настроение

Электромотоцикл Lightning Motorcycles Tachyon Nb

LG тоже будет торговать музыкой

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Искусство аудио. Подборка статей

▪ статья История меня оправдает! Крылатое выражение

▪ статья Почему поэты не любили Маяковского за написание стихов лесенкой? Подробный ответ

▪ статья Апельсин сладкий. Легенды, выращивание, способы применения

▪ статья Простой передатчик на 80-метровый диапазон. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Транзисторы IRL2203N - IRLR3103. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники


Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025