Тематические парки Minecraft
24.11.2024
Minecraft, одна из самых популярных видеоигр в истории, готова шагнуть за пределы экрана и стать частью реального мира. В рамках глобального соглашения с Merlin Entertainments, крупнейшим оператором парков развлечений в Европе, планируется создать тематические парки, гостиничные номера и магазины, вдохновленные культовой игрой.
Проект под названием Adventures Made Real позволит фанатам Minecraft погрузиться в любимую игру в буквальном смысле. В тематических парках появятся зоны, воссоздающие знакомые из игры локации, где посетители смогут исследовать миры, взаимодействовать с объектами и участвовать в уникальных аттракционах. Идея заключается в том, чтобы превратить виртуальный геймплей в физическое приключение.
Открытие первых парков запланировано на 2026 год в Великобритании и 2027 год в США. Эти локации станут первыми шагами в создании масштабной сети развлечений Minecraft, нацеленной на любителей игры всех возрастов.
Проект Adventures Made Real является частью стратегии, направленной на объединение цифрового и физического опыта. Это новаторское решение призвано расширить влияние Minecraft, сделать игру ближе к фанатам и привлечь новую аудиторию.
Разработчики подчеркивают, что это только начало. В будущем возможны еще более амбициозные проекты, способные удивить даже самых преданных поклонников.
Для реализации проекта Merlin Entertainments вложит более $110 млн. Учитывая опыт компании, которая управляет такими известными локациями, как Legoland, Alton Towers, Sea Life и Музей мадам Тюссо, можно ожидать высочайшего уровня проработки деталей и организации.
Это партнерство также объединяет экспертизу цифровых гигантов - Mojang и Microsoft, разработчиков Minecraft, - с профессионалами в области развлечений. Такой союз обещает уникальный результат, сочетающий техническое совершенство и мастерство создания аттракционов.
Тематические парки Minecraft - это новый этап развития игры, которая уже давно переросла рамки обычного развлечения. Они не только порадуют миллионы фанатов, но и заложат основу для дальнейшего развития индустрии развлечений, соединяющей виртуальное и реальное.
Если вы мечтали исследовать пещеры, строить замки или сражаться с мобами в реальном мире, скоро ваша мечта станет реальностью. Minecraft готовится удивить своих поклонников еще раз, делая игровой опыт по-настоящему осязаемым.
<< Назад: Очистка воды от маслянистых примесей 25.11.2024
>> Вперед: Наушники JVC Nearphones HA-NP1T 24.11.2024
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Лабораторная модель прогнозирования землетрясений
30.11.2025
Предсказание землетрясений остается одной из самых сложных задач геофизики. Несмотря на развитие сейсмологии, ученые все еще не могут точно определить момент начала разрушительного движения разломов. Недавние эксперименты американских исследователей открывают новые горизонты: впервые удалось наблюдать микроскопические изменения в контактной зоне разломов, которые предшествуют землетрясению.
Группа под руководством Сильвена Барбота обнаружила, что "реальная площадь контакта" - участки, где поверхности разлома действительно соприкасаются - изменяется за миллисекунды до высвобождения накопленной энергии. "Мы открыли окно в сердце механики землетрясений", - отмечает Барбот. Эти изменения позволяют фиксировать этапы зарождения сейсмического события еще до появления традиционных сейсмических волн.
Для наблюдений ученые использовали прозрачные акриловые материалы, через которые можно было отслеживать световые изменения в зоне контакта. В ходе искусственного моделирования примерно 30% ко ...>>
Музыка как естественный анальгетик
30.11.2025
Ученые все активнее исследуют немедикаментозные способы облегчения боли. Одним из перспективных направлений становится использование музыки, которая способна воздействовать на эмоциональное состояние и когнитивное восприятие боли. Новое исследование международной группы специалистов демонстрирует, что даже кратковременное прослушивание любимых композиций может значительно снижать болевые ощущения у пациентов с острой болью в спине.
В эксперименте участвовали пациенты, обратившиеся за помощью в отделение неотложной помощи с выраженной болью в спине. Им предлагалось на протяжении десяти минут слушать свои любимые музыкальные треки. Уже после этой короткой сессии врачи фиксировали заметное уменьшение интенсивности боли как в состоянии покоя, так и при движениях.
Авторы исследования подчеркивают, что музыка не устраняет саму причину боли. Тем не менее, она воздействует на эмоциональный фон пациента, снижает уровень тревожности и отвлекает внимание, что в сумме приводит к субъективном ...>>
Алкоголь может привести к слобоумию
29.11.2025
Проблема влияния алкоголя на стареющий мозг давно вызывает интерес как у врачей, так и у исследователей когнитивного старения. В последние годы стало очевидно, что границы "безопасного" употребления спиртного размываются, и новое крупное исследование, проведенное международной группой ученых, вновь указывает на это. Работы Оксфордского университета, выполненные совместно с исследователями из Йельского и Кембриджского университетов, показывают: даже небольшие дозы алкоголя способны ускорять когнитивный спад.
Команда проанализировала данные более чем 500 тысяч участников из британского биобанка и американской Программы миллионов ветеранов. Дополнительно был выполнен метаанализ сорока пяти исследований, в общей сложности включавших сведения о 2,4 миллиона человек. Такой масштаб позволил оценить не только прямую связь между употреблением спиртного и развитием деменции, но и влияние генетической предрасположенности.
Один из наиболее тревожных результатов касается людей с повышенным ге ...>>
Искусственный мозговой матрикс
29.11.2025
Биоинженерия стремительно выходит за пределы традиционной работы с клетками и биоматериалами. Ученые пытаются не просто выращивать ткани, но и воссоздавать механизмы, управляющие жизнью клеток в реальном организме. Одним из наиболее амбициозных направлений стала разработка искусственных матриксов, которые могли бы подменить природную среду и дать исследователям возможность изучать работу мозга без участия биологических компонентов. На этом фоне работа специалистов Калифорнийского университета в Риверсайде представляет собой особенно заметный шаг вперед.
В центре их исследования - платформа BIPORES, созданная полностью из синтетических веществ. Цель проекта заключалась в попытке смоделировать сложную, многослойную структуру внеклеточного матрикса, который в настоящем мозге обеспечивает питание, связь и организацию нервных клеток. При этом разработчики сознательно отказались от каких-либо белков, традиционно необходимых для прикрепления клеток, таких как ламинин или фибрин. Это решени ...>>
Ранняя Вселенная не была ледяной
28.11.2025
Понимание того, как формировались первые структуры во Вселенной, требует взгляда в эпохи, в которых не существовало ни звезд, ни галактик, ни привычных нам источников света. Научные группы по всему миру пытаются восстановить картину тех времен при помощи слабейших радиосигналов, оставшихся от водорода, который наполнял космос вскоре после Большого взрыва. Новые результаты, полученные на радиотелескопе Murchison Widefield Array в Австралии, неожиданным образом меняют представление об этих ранних этапах.
Сразу после Большого взрыва, произошедшего около 13,8 миллиарда лет назад, пространство стремительно расширялось и остывало. Через несколько сотен тысяч лет образовался нейтральный водород, и началась так называемая эпоха тьмы, когда Вселенная была лишена источников излучения. Лишь значительно позже гравитация собрала газ в плотные области, где зародились первые звезды и ранние черные дыры, а их интенсивное излучение привело к реионизации водорода и окончательному появлению света.
...>>
Случайная новость из Архива Внешние накопители OWC Mercury Elite Pro Dual на 10 Тбайт
19.05.2014
Компания Other World Computing (OWC) объявила о доступности высокопроизводительного внешнего хранилища данных Mercury Elite Pro Dual вместимостью 10 Тбайт.
Накопитель оснащён двумя отсеками для установки 3,5-дюймовых жёстких дисков ёмкостью 5 Тбайт каждый. Винчестеры могут быть сконфигурированы в массив RAID 0 для достижения наибольшей скорости обмена данными или в массив RAID 1 для повышения надёжности за счёт зеркалирования.
Устройство Mercury Elite Pro Dual оснащено двумя портами Thunderbolt и одним интерфейсом USB 3.0. Заявленная скорость передачи данных в режиме чтения достигает 442 Мбайт/с, в режиме записи - 424 Мбайт/с.
Накопители рассчитаны на интенсивный обмен информацией в таких приложениях, как обработка видеоматериалов, графики, резервное копирование больших объёмов данных и т. п.
Размеры Mercury Elite Pro Dual составляют 225х132х70 мм. В комплект поставки входят соединительные кабели Thunderbolt и USB высокого качества.
Стоимость накопителя ёмкостью 10 Тбайт составляет $950. Можно также приобрести версии на 2, 4, 6 и 8 Тбайт по цене от $430 до $760. Вариант Mercury Elite Pro Dual без установленных жёстких дисков обойдётся в $300.
|
Смотрите полный Архив новостей науки и техники, новинок электроники
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025