Áåñïëàòíàÿ òåõíè÷åñêàÿ áèáëèîòåêà
Áëîê ïèòàíèÿ ê ìóëüòèìåòðó M830. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè

Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè / Áëîêè ïèòàíèÿ
Êîììåíòàðèè ê ñòàòüå
Äëÿ íîðìàëüíîé ðàáîòû ìóëüòèìåòðîâ ñåðèè M830 íåîáõîäèìî ïèòàíèå 9  (îò áàòàðåè òèïà 6F22 èëè åé ïîäîáíûõ). Ìóëüòèìåòð ïðåêðàñíî ðàáîòàåò ïðè ñíèæåíèè íàïðÿæåíèÿ äî 7,5 Â. Îäíàêî ïðè ïàäåíèè íàïðÿæåíèÿ íèæå ýòîãî çíà÷åíèÿ òî÷íîñòü èçìåðåíèé ñíèæàåòñÿ, à ïðè íàïðÿæåíèè ìåíåå 6  ìóëüòèìåòð óæå íå ñïîñîáåí èçìåðÿòü.
Äëÿ òî÷íîãî èçìåðåíèÿ ïàðàìåòðîâ ñ ïîìîùüþ ìóëüòèìåòðà íåîáõîäèìî, ÷òîáû íàïðÿæåíèå ïèòàíèÿ áûëî ïîñòîÿííûì.
Äëÿ ýòîãî ïðåäëàãàþ èñïîëüçîâàòü èçâåñòíûå ìèêðîñõåìû òèïà SEPIC, íàïðèìåð, ôèðìû Linear Technology. Íà ðèñ.1 ïîêàçàíà ñõåìà ïðåîáðàçîâàòåëÿ íàïðÿæåíèÿ, ðåêîìåíäîâàííàÿ ôèðìîé äëÿ ìèêðîñõåìû LT1308.

Óñòðîéñòâî âûïîëíåíî íà ïå÷àòíîé ïëàòå ðàçìåðàìè 10x10 ìì (ðèñ.2).

Öîêîëåâêà ìèêðîñõåìû LT1308 è åå ðàçìåðû ïîêàçàíû íà ðèñ.3.

Âûáîð ìèêðîñõåìû ñâÿçàí ñ òåì, ÷òî îíà äàåò âîçìîæíîñòü ïîëó÷àòü òðåáóåìîå íàïðÿæåíèå (9 Â) îò îäíîé ëèòèé-èîííîé áàòàðåè â òå÷åíèå âñåé åå "æèçíè". Äàæå ïðè ñíèæåíèè íàïðÿæåíèÿ áàòàðåè äî 1  ìèêðîñõåìà â ñîñòîÿíèè "âûòÿíóòü" íà âûõîäå ñõåìû îêîëî 9 Â.
 äàííîé ñõåìå ìîæíî òàêæå èñïîëüçîâàòü NiMH èëè LiON àêêóìóëÿòîðû òèïîðàçìåðà, ÀÀ ëþáîé åìêîñòè. Òàêèå áàòàðåè âìåñòå ñî ñõåìîé ïèòàíèÿ ñâîáîäíî ðàçìåùàþòñÿ â àêêóìóëÿòîðíîì îòñåêå ìóëüòèìåòðà.  ýòîì ñëó÷àå àêêóìóëÿòîðû ìîæíî çàðÿæàòü íåîäíîêðàòíî.
Àâòîð: Ï.Áîáîíè÷, ã. Óæãîðîä, Óêðàèíà
Ñìîòðèòå äðóãèå ñòàòüè ðàçäåëà Áëîêè ïèòàíèÿ.
×èòàéòå è ïèøèòå ïîëåçíûå êîììåíòàðèè ê ýòîé ñòàòüå.
<< Íàçàä
Ïîñëåäíèå íîâîñòè íàóêè è òåõíèêè, íîâèíêè ýëåêòðîíèêè:
Âëàñòü ÿâëÿåòñÿ êëþ÷åâûì ôàêòîðîì ñ÷àñòüÿ â îòíîøåíèÿõ
11.03.2026
Èññëåäîâàíèÿ ñåìåéíûõ è ðîìàíòè÷åñêèõ îòíîøåíèé ïîêàçûâàþò, ÷òî äëèòåëüíîå ñ÷àñòüå ïàðû çàâèñèò íå òîëüêî îò ïðèâû÷íûõ ôàêòîðîâ, òàêèõ êàê äîâåðèå, óâàæåíèå è ïðåäàííîñòü, íî è îò áîëåå òîíêèõ ïñèõîëîãè÷åñêèõ àñïåêòîâ. Ñîâðåìåííûå ó÷åíûå èùóò çàêîíîìåðíîñòè, êîòîðûå îòëè÷àþò äåéñòâèòåëüíî ñ÷àñòëèâûå ïàðû îò îñòàëüíûõ, ÷òîáû ïîíÿòü, êàêèå ìåõàíèçìû ïîääåðæèâàþò ãàðìîíèþ â îòíîøåíèÿõ.
Ãðóïïà èññëåäîâàòåëåé èç Óíèâåðñèòåòà Ìàðòèíà Ëþòåðà â Ãàëëå-Âèòòåíáåðãå è Áàìáåðãñêîãî óíèâåðñèòåòà ïðîâåëà îïðîñ ñðåäè 181 ïàðû, êîòîðûå ñîñòîÿëè â ñîâìåñòíûõ îòíîøåíèÿõ áîëåå âîñüìè ëåò è ïðîæèëè âìåñòå õîòÿ áû ìåñÿö. Ó÷àñòíèêè çàïîëíÿëè àíêåòó, îïèñûâàÿ ðàçëè÷íûå àñïåêòû ñâîèõ îòíîøåíèé, âêëþ÷àÿ ðàñïðåäåëåíèå îáÿçàííîñòåé, ýìîöèîíàëüíóþ ïîääåðæêó è ñòåïåíü âîâëå÷åííîñòè â ñîâìåñòíûå ðåøåíèÿ.
Àíàëèç äàííûõ ïîêàçàë èíòåðåñíûé ïàòòåðí: ïàðû, ãäå îáà ïàðòíåðà îùóùàëè âûñîêèé óðîâåíü ëè÷íîé âëàñòè, îêàçûâàëèñü íàèáîëåå ñ÷àñòëèâûìè è óäîâëåòâîðåííûìè.  äàííîì êîíòåêñòå ïîä âëàñòüþ ïîíèìàåòñÿ ñïîñîáíîñò ...>>
Çàùèùåííàÿ êîëîíêà-ïîâåðáàíê Anker Soundcore Boom Go 3i
11.03.2026
Êîìïàíèÿ Anker ïðåäñòàâèëà íîâóþ ìîäåëü ëèíåéêè Soundcore - êîëîíêó Soundcore Boom Go 3i, îðèåíòèðîâàííóþ íà àêòèâíîå èñïîëüçîâàíèå íà óëèöå.
Íîâèíêà îòëè÷àåòñÿ âûñîêîé ñòåïåíüþ çàùèòû: êîðïóñ ñîîòâåòñòâóåò ñòàíäàðòó IP68, ÷òî îáåñïå÷èâàåò âîäî- è ïûëåíåïðîíèöàåìîñòü, à óäàðîïðî÷íûé äèçàéí âûäåðæèâàåò ïàäåíèå ñ âûñîòû äî îäíîãî ìåòðà. Çà êà÷åñòâî çâóêà îòâå÷àåò 15-âàòòíûé äðàéâåð, îáåñïå÷èâàþùèé ïèê ãðîìêîñòè äî 92 äÁ, à òåõíîëîãèÿ BassUp 2.0 óñèëèâàåò íèçêèå ÷àñòîòû, äåëàÿ çâó÷àíèå áîëåå íàñûùåííûì.
Êîëîíêà îáëàäàåò àâòîíîìíîñòüþ äî 24 ÷àñîâ, à LED-èíäèêàòîð ïîçâîëÿåò êîíòðîëèðîâàòü óðîâåíü çàðÿäà áàòàðåè. Êðîìå òîãî, Soundcore Boom Go 3i ìîæåò âûïîëíÿòü ôóíêöèþ ïàâåðáàíêà: ñîãëàñíî âíóòðåííèì òåñòàì, óñòðîéñòâî ñïîñîáíî çàðÿäèòü iPhone 17 ñ íóëÿ äî 40% çà îäèí ÷àñ, ÷òî äåëàåò åãî ïîëåçíûì àêñåññóàðîì â ïîõîäàõ è ïîåçäêàõ.
Ñðåäè ôóíêöèîíàëüíûõ îñîáåííîñòåé ìîäåëè ñòîèò âûäåëèòü òåõíîëîãèþ Auracast, êîòîðàÿ óëó÷øàåò ïîäêëþ÷åíèå è ïîçâîëÿåò ñîçäàâàòü ñòåðåîïàðó èç äâóõ êîëîíîê ...>>
Ðàííåå âîçäåðæàíèå îò àëêîãîëÿ ïåðåñòðàèâàåò ìîçã è èììóíèòåò
10.03.2026
Àëêîãîëüíàÿ çàâèñèìîñòü - õðîíè÷åñêîå ðàññòðîéñòâî ñ êîìïóëüñèâíûì óïîòðåáëåíèåì ñïèðòíîãî, êîòîðîå âëèÿåò íå òîëüêî íà ïîâåäåíèå, íî è íà ôóíêöèîíèðîâàíèå ìîçãà è èììóííîé ñèñòåìû. Íåäàâíèå èññëåäîâàíèÿ ïîêàçàëè, ÷òî äàæå íà ðàííèõ ýòàïàõ âîçäåðæàíèÿ îðãàíèçì íà÷èíàåò ïåðåñòðàèâàòüñÿ, îòêðûâàÿ íîâûå âîçìîæíîñòè äëÿ òåðàïèè çàâèñèìîñòè.
Ó÷åíûå ñîñðåäîòî÷èëèñü íà ïàöèåíòàõ, íàõîäÿùèõñÿ â ïåðâûå íåäåëè àáñòèíåíöèè, è çàôèêñèðîâàëè çíà÷èòåëüíûå èçìåíåíèÿ â ìîçãîâîé àêòèâíîñòè. Ñ ïîìîùüþ ôóíêöèîíàëüíîé ìàãíèòíî-ðåçîíàíñíîé òîìîãðàôèè îíè âûÿâèëè ïåðåñòðîéêó ñåòåé íåéðîííûõ ñâÿçåé, îòâå÷àþùèõ çà êîíòðîëü èìïóëüñîâ è ïðèíÿòèå ðåøåíèé. Ýòè èçìåíåíèÿ ìîãóò áûòü êëþ÷åâûìè äëÿ âîññòàíîâëåíèÿ ñàìîêîíòðîëÿ è ñíèæåíèÿ ðèñêà ðåöèäèâà.
Îäíîâðåìåííî ñ íåéðîííîé ïåðåñòðîéêîé èññëåäîâàòåëè íàáëþäàëè êîëåáàíèÿ èììóííîé ñèñòåìû. Â êðîâè ïîâûøàëñÿ óðîâåíü öèòîêèíîâ - ñèãíàëüíûõ áåëêîâ, ðåãóëèðóþùèõ âîñïàëèòåëüíûå ïðîöåññû. Ýòè äàííûå ñâèäåòåëüñòâóþò î ñóùåñòâîâàíèè íåéðîèììóííîãî âçàèìîäåéñòâèÿ, ïðè ...>>
Ñëó÷àéíàÿ íîâîñòü èç Àðõèâà 192-ÿäåðíûé ïðîöåññîð äëÿ ñìàðòôîíîâ è ïëàíøåòîâ
12.01.2014
Àìåðèêàíñêàÿ êîìïàíèÿ Nvidia àíîíñèðîâàëà "192-ÿäåðíûé ñóïåð÷èï" Nvidia Tegra K1 íà àðõèòåêòóðå ARM Cortex A15 äëÿ ñìàðòôîíîâ è ïëàíøåòîâ.
 äåéñòâèòåëüíîñòè íàçûâàòü íîâûé ïðîöåññîð 192-ÿäåðíûì íå ñîâñåì âåðíî, òàê êàê ðå÷ü èäåò î ãðàôè÷åñêèõ ÿäðàõ, à íå î ÿäðàõ îñíîâíîãî ïðîöåññîðà, êîòîðûõ â Tegra K1 ïÿòü (÷åòûðå ÿäðà ïëþñ äîïîëíèòåëüíîå ÿäðî äëÿ ýêîíîìèè ýíåðãèè).
×òî æå äåëàåò Tegra K1 äåéñòâèòåëüíî óíèêàëüíûì, òàê ýòî àðõèòåêòóðà Nvidia Kepler, êîòîðóþ äî ýòîãî Nvidia èñïîëüçîâàëà èñêëþ÷èòåëüíî â ïðîöåññîðàõ äëÿ ÏÊ. Òàêèì îáðàçîì, Tegra K1 ñòàíîâèòñÿ ïåðâûì ìîáèëüíûì ïðîöåññîðîì, â êîòîðîì çàäåéñòâîâàíû òåõíîëîãèè, èçíà÷àëüíî ñîçäàííûå äëÿ íàñòîëüíûõ èãðîâûõ ñèñòåì, òàêèå êàê DirectX 11, OpenGL 4.4 è òåññåëÿöèÿ (ìåòîä ðàçáèåíèÿ ìíîãîóãîëüíèêîâ íà áîëåå ìåëêèå ÷àñòè).  ðåçóëüòàòå Tegra K1 ïîçâîëÿåò çàïóñêàòü, ê ïðèìåðó, èãðîâîé äâèæîê Unreal Engine 4, ÿâëÿþùèéñÿ îñíîâîé ñîòíè èãð.
"Áîëåå òîãî, Tegra K1 - ýòî ïåðâûé ìîáèëüíûé ïðîöåññîð, èìåþùèé òå æå ôóíêöèîíàëüíûå âîçìîæíîñòè, ÷òî è èãðîâûå ïðèñòàâêè Xbox One è PlayStation 4 è ïðåäëàãàþùèé áîëåå âûñîêèé óðîâåíü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïî ñðàâíåíèþ ñ Xbox 360 è PlayStation 3 íà âàøåé ëàäîíè", - ïîä÷åðêíóëè â Nvidia. "Áëàãîäàðÿ ýòîìó ìû ìîæåì âçÿòü èãðó, ñîçäàííóþ äëÿ ÏÊ èëè êîíñîëè è çàïóñòèòü åå íà ìîáèëüíîì ãàäæåòå", - îòìåòèë Òèì Ñâèíè (Tim Sweeney), îñíîâàòåëü êîìïàíèè Epic Games, ñîçäàòåëÿ äâèæêà Unreal Engine.
Tegra K1 ïîääåðæèâàåò ýêðàíû ñ ðàçðåøåíèåì Ultra HD (3840 x 2160 ïèêñåëåé), ìàêñèìàëüíîå ïîääåðæèâàåìîå ðàçðåøåíèå ñîñòàâëÿåò 4096 x 2160 ïèêñåëåé. Ìàêñèìàëüíûé îáúåì ïîääåðæèâàåìîé îïåðàòèâíîé ïàìÿòè - 8 ÃÁ (DDR3L, LPDDR3). Ìàêñèìàëüíàÿ òàêòîâàÿ ÷àñòîòà ñîñòàâëÿåò 2,3 ÃÃö. ×èï áóäåò èçãîòàâëèâàòüñÿ íà áàçå 28-íì òåõïðîöåññà.
Tegra K1 òàêæå ÿâëÿåòñÿ ïåðâûì ïðîöåññîðîì äëÿ ìîáèëüíûõ ãàäæåòîâ, ïîääåðæèâàþùèé àðõèòåêòóðó ïàðàëëåëüíûõ âû÷èñëåíèé CUDA.
 Nvidia ðàññ÷èòûâàþò, ÷òî ïåðâûå óñòðîéñòâà, îñíàùåííûå Tegra K1 ñ ïîääåðæêîé 32-áèòíûõ äàííûõ ïîÿâÿòñÿ â ïðîäàæå â ïåðâîé ïîëîâèíå 2014 ã., òîãäà êàê ñ ïîääåðæêîé 64-áèòíûõ äàííûõ - âî âòîðîé ïîëîâèíå ãîäà.
|
Äðóãèå èíòåðåñíûå íîâîñòè:
▪ Çëîóïîòðåáëåíèå ñîëüþ çàäåðæèâàåò ïîëîâîå ñîçðåâàíèå
▪ Ïîïóòíûé ãàç áóäåò ãîðåòü ñ ïîëüçîé
▪ Îïðåñíåíèå ìîðñêîé âîäû íà îñíîâå ìåìáðàíû èç íàíîâîëîêîí
▪ Ïðèâèâêà îò êîøåê
▪ Ñ ãðóçîì íà ãîëîâå
Ëåíòà íîâîñòåé íàóêè è òåõíèêè, íîâèíîê ýëåêòðîíèêè
Èíòåðåñíûå ìàòåðèàëû Áåñïëàòíîé òåõíè÷åñêîé áèáëèîòåêè:
▪ ðàçäåë ñàéòà Îïûòû ïî ôèçèêå. Ïîäáîðêà ñòàòåé
▪ ñòàòüÿ Ñëîâàðü âèäåîýôôåêòîâ. Èñêóññòâî âèäåî
▪ ñòàòüÿ Ãäå íàõîäèòñÿ òåàòð, â êîòîðîì îïëàòà ïðåäñòàâëåíèÿ çàâèñèò îò êîëè÷åñòâà óëûáîê çðèòåëåé? Ïîäðîáíûé îòâåò
▪ ñòàòüÿ Êîâûëü. Ëåãåíäû, âûðàùèâàíèå, ñïîñîáû ïðèìåíåíèÿ
▪ ñòàòüÿ Âûáîð ñâîåãî ïåðâîãî ìåòàëëîèñêàòåëÿ. Ýíöèêëîïåäèÿ ðàäèîýëåêòðîíèêè è ýëåêòðîòåõíèêè
▪ ñòàòüÿ Çàãàäî÷íûå áðóñî÷êè. Ñåêðåò ôîêóñà
Îñòàâüòå ñâîé êîììåíòàðèé ê ýòîé ñòàòüå:
Ãëàâíàÿ ñòðàíèöà | Áèáëèîòåêà | Ñòàòüè | Êàðòà ñàéòà | Îòçûâû î ñàéòå

www.diagram.com.ua
2000-2026