Бесплатная техническая библиотека
Кодовый выключатель. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники / Часы, таймеры, реле, коммутаторы нагрузки
Комментарии к статье
Предлагаемая схема может найти применение в любых устройствах, где требуется ограничить доступ посторонних к переключению режимов. В зависимости от того, что подключено на выходе схемы (электромагнит, реле, сигнализация и т. д.), назначение может быть самым разным, например отключение режима охранной сигнализации.
В простейшем варианте, совместно с электромагнитом, схема может быть использована в качестве кодового замка. Его открывание производится набором известного ограниченному кругу лиц кода. Код состоит из 4 цифр (из 10 возможных). Кнопки с определенными цифрами необходимо нажать в заданной последовательности. Это позволяет иметь не менее 5040 возможных вариантов кода.
Код легко и оперативно можно сменить, переставив зажимы проводов с кнопками в любой последовательности. При установке кода нежелательно занимать цифры последовательного ряда (1, 2, 3, 4). Лучше, если код будет состоять из цифр вразброс, например: 9, 3, 5, 0.
Схема кодового устройства (рис. 1.38) собрана на двух микросхемах КМОП серии 561 ТМ2 (возможна замена на 564ТМ2). что обеспечивает высокую надежность и экономичность работы. Потребление схемой микротока позволяет легко выполнить, при необходимости, автономное питание. По дойдет любой, даже не стабилизированный источник постоянного напряжения 4...15 В.
Работает электрическая схема следующим образом. В начальный момент, при подаче питания, цепь из конденсатора С1 и резистора R1 формирует импульс обнуления триггеров (на выходах 1 и 13 микросхем будет лог. "0").
Рис. 1.38 (нажмите для увеличения)
При нажатии на кнопку первой цифры кода (на схеме - SB4), в момент ее отпускания триггер D1.1 переключится, т. е. на выходе D1/1 появится лог. "1", так как на входе D1/5 есть лог. "1".
При нажатии очередной кнопки, если на входе D соответствующего триггера имеется лог. "1", т. е. предыдущий сработал, то лог. "1" появится и на его выходе.
Последним срабатывает триггер D2.2, а чтобы схема не осталась в таком состоянии надолго, используется транзистор VT1. Он обеспечивает задержку обнуления триггеров. Задержка выполнена за счет цепи заряда конденсатора С2 через резистор R6. По этой причине на выходе D2/13 сигнал лог. "1" будет присутствовать не более 1 секунды. Этого времени вполне достаточно для срабатывания реле К1 или электромагнита. Время, при желании, легко можно сделать значительно больше, применив конденсатор С2 большей емкости.
В процессе набора кода нажатие любой ошибочной цифры обнуляет все триггеры. Если сигнал управления транзистором VT1 снимать с выхода не последнего триггера (например с вывода D2/12), то будет ограничено необходимое время на нажатие цифр кода. В этом случае даже при правильном, но медленном наборе кода выходной сигнал не появится.
Размещается схема вблизи кнопочной панели.
Все используемые детали, за исключением транзистора VT2, могут быть любого типа. Транзистор VT2 применен с большим коэффициентом усиления, и в случае использования в качестве нагрузки вместо реле электромагнита его нужно заменить на более мощный из серии КТ827.
Для открывания защелки дверного замка лучше использовать не электромагнит, а электромоторчик с редуктором. Такие узлы используются в составе автомобильных сигнализаций для автоматической блокировки дверей (их можно приобрести в магазине). Они потребляют небольшой ток (60...150 мА от 12 В) по сравнению с электромагнитом и позволяют иметь источник питания небольшой мощности, что особенно важно для автономного питания.
Публикация: cxem.net
Смотрите другие статьи раздела Часы, таймеры, реле, коммутаторы нагрузки.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Расставание действительно может причинять физическую боль
16.09.2026
Разрыв отношений с близким человеком способно вызывать настолько сильные переживания, что привычное выражение "разбитое сердце" иногда воспринимается почти буквально. Человек может испытывать тревогу, тоску и эмоциональное напряжение, сопровождающиеся вполне реальными телесными ощущениями. Исследования работы мозга показывают, что такая связь между эмоциональными и физическими страданиями может иметь вполне определенную нейробиологическую основу.
Эксперимент, позволивший изучить этот вопрос, провела команда психолога Итана Кросса из Мичиганского университета. В исследовании участвовали 40 человек, недавно переживших расставание по инициативе партнера. Все добровольцы продолжали остро реагировать на произошедшее, что позволило исследователям изучить мозговую активность в период наиболее сильных переживаний.
Во время эксперимента участников помещали в аппарат магнитно-резонансной томографии. Испытуемым поочередно показывали фотографию бывшего партнера и подвергали предплечье воздей ...>>
Научно доказана невозможность создания нейтринного лазера
16.09.2026
Лазер давно перестал быть исключительно лабораторной технологией: сегодня он используется в связи, медицине, промышленности и научных исследованиях. Поэтому физики периодически предлагают необычные варианты устройств, способных работать по аналогичным принципам, но с другими типами частиц. В 2025 году появилась идея создать лазер, формирующий направленный поток нейтрино. Однако последующий теоретический анализ показал, что привлекательная на первый взгляд концепция сталкивается не просто с техническими трудностями, а с фундаментальными законами квантовой физики.
Первоначальную концепцию предложили профессор Массачусетского технологического института (MIT) Джо Формаджио (Joe Formaggio) и Бен Джонс (Ben Jones) из Техасского университета в Арлингтоне. Согласно их замыслу, облако радиоактивных атомов следовало охладить до сверхнизких температур порядка нанокельвинов - миллиардных долей кельвина. В таких условиях атомы могли бы сформировать Бозе - Эйнштейновский конденсат, особое квантов ...>>
Индекс нижнего белья раскрыл состояние швейцарских почв
15.09.2026
Почва кажется обычной частью окружающего нас ландшафта, однако под ее поверхностью существует сложная экосистема, от состояния которой напрямую зависит жизнь человека. Миллиарды микроорганизмов, черви, грибы и другие обитатели почвы перерабатывают органические вещества и участвуют в круговороте питательных элементов. Чтобы привлечь внимание общества к этой мало заметной проблеме, исследователи из Цюрихского университета придумали весьма необычный эксперимент: они закопали более 2000 пар хлопкового нижнего белья в садах, на лугах, полях и газонах по всей Швейцарии.
Проект получил название "Доказательство в виде нижнего белья" и представлял собой не массовую шутку, а научный эксперимент, позволяющий наглядно оценить биологическую активность почвы. Исследователи помещали хлопковые изделия в землю, а примерно через два месяца извлекали их и сравнивали степень разрушения ткани. Некоторые образцы за это время практически исчезали, оставляя лишь отдельные фрагменты швов, тогда как на други ...>>
Случайная новость из Архива Тематические парки Minecraft
24.11.2024
Minecraft, одна из самых популярных видеоигр в истории, готова шагнуть за пределы экрана и стать частью реального мира. В рамках глобального соглашения с Merlin Entertainments, крупнейшим оператором парков развлечений в Европе, планируется создать тематические парки, гостиничные номера и магазины, вдохновленные культовой игрой.
Проект под названием Adventures Made Real позволит фанатам Minecraft погрузиться в любимую игру в буквальном смысле. В тематических парках появятся зоны, воссоздающие знакомые из игры локации, где посетители смогут исследовать миры, взаимодействовать с объектами и участвовать в уникальных аттракционах. Идея заключается в том, чтобы превратить виртуальный геймплей в физическое приключение.
Открытие первых парков запланировано на 2026 год в Великобритании и 2027 год в США. Эти локации станут первыми шагами в создании масштабной сети развлечений Minecraft, нацеленной на любителей игры всех возрастов.
Проект Adventures Made Real является частью стратегии, направленной на объединение цифрового и физического опыта. Это новаторское решение призвано расширить влияние Minecraft, сделать игру ближе к фанатам и привлечь новую аудиторию.
Разработчики подчеркивают, что это только начало. В будущем возможны еще более амбициозные проекты, способные удивить даже самых преданных поклонников.
Для реализации проекта Merlin Entertainments вложит более $110 млн. Учитывая опыт компании, которая управляет такими известными локациями, как Legoland, Alton Towers, Sea Life и Музей мадам Тюссо, можно ожидать высочайшего уровня проработки деталей и организации.
Это партнерство также объединяет экспертизу цифровых гигантов - Mojang и Microsoft, разработчиков Minecraft, - с профессионалами в области развлечений. Такой союз обещает уникальный результат, сочетающий техническое совершенство и мастерство создания аттракционов.
Тематические парки Minecraft - это новый этап развития игры, которая уже давно переросла рамки обычного развлечения. Они не только порадуют миллионы фанатов, но и заложат основу для дальнейшего развития индустрии развлечений, соединяющей виртуальное и реальное.
Если вы мечтали исследовать пещеры, строить замки или сражаться с мобами в реальном мире, скоро ваша мечта станет реальностью. Minecraft готовится удивить своих поклонников еще раз, делая игровой опыт по-настоящему осязаемым.
|
Другие интересные новости:
▪ Домашняя уборка способствует релаксу
▪ Новая сверхпрочная искусственная кожа
▪ Защищенный ноутбук Panasonic Toughbook 55
▪ Город в аэродинамической трубе
▪ Названа новая высота Эвереста
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Моделирование. Подборка статей
▪ статья Вещественные знаки невещественных отношений. Крылатое выражение
▪ статья Как город Ном, что на Аляске, получил свое имя? Подробный ответ
▪ статья Способы реанимации. Советы туристу
▪ статья Запуск лампы дневного света без стартера. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Воздушные линии электропередачи напряжением до 1 кВ. Опоры. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Оставьте свой комментарий к этой статье:
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026