Бесплатная техническая библиотека
Экономичный таймер с батарейным питанием. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники / Часы, таймеры, реле, коммутаторы нагрузки
Комментарии к статье
Этот таймер удобно использовать там, где нет устойчивого электроснабжения. Он позволяет экономно расходовать энергию батарей, поскольку сразу после окончания заданной выдержки времени таймер автоматически переходит в дежурный режим. Отсчет интервала времени сопровождается "тиканьем", что информирует о нормальном функционировании прибора.
Таймер обеспечивает отсчет выдержек времени от 1 до 99 мин. Его принципиальная схема представлена на рис. 1.
(нажмите для увеличения)
Прибор состоит из узла отсчета времени, элементов звуковой сигнализации и устройства отключения. В узел отсчета времени входят кварцевый генератор с делителем частоты на микросхеме DD1, двухдекадный десятичный счетчик на микросхемах DD2. DD3 и цепь начальной установки на элементах R3, C3.
Рассмотрим работу таймера подробнее. При замыкании контактов переключателя SA1 напряжение питания поступает на триггер на элементах DD5.1, DD5.2. который за счет подключения конденсатора С5 к его входу устанавливается в состояние лог. 1. В результате открывается транзистор VT2. питание подается на микросхемы DD1 - DD4 и начинается отсчет времени, заданного переключателями SA3 (десятки минут) и SA2 (единицы минут). При этом на выв. 12 микросхемы DD4 будет уровень лог. 0, а на выв. 11 - уровень лог. 1. Через элемент DD4.4 на базу транзистора VT1 проходят импульсы частотой 2 Гц с выв. 6 микросхемы DD1. Эти импульсы имеют форму меандра, поэтому излучатель BF1, подключенный к коллектору транзистора VT1, издает щелчки с частотой 4 Гц. воспринимаемые на слух как характерное "тиканье".
По окончании выдержки времени на обоих подвижных контактах переключателей SA3 и SA2. а затем и на выв. 3 элемента DD4.2 и выв. 12 элемента DD4.3 микросхемы DD4 появляется уровень лог. 1. Элемент DD4.3 пропускает сигнал частотой 1024 Гц. Через элемент DD4.4 и транзистор VT1 он поступает на излучатель, который начинает подавать прерывистые тональные сигналы. Подача сигнала продолжается в течение одной минуты, после чего отрицательный перепад напряжения на выходе элемента DD4.2 через дифференцирующую цепочку C4R9 переключает триггер на элементах DD5.1. DD5.2. Транзистор VT2 закрывается, снимая питание с узла отсчета времени и элементов звуковой сигнализации. Таймер переходит в дежурный режим. Ток. потребляемый им в этом режиме, составляет примерно 4 мкА. Для повторного запуска таймера необходимо с помощью переключателя SA1 выключить питание и через несколько секунд вновь его включить.
При сборке таймера использованы резисторы КИМ (R2) и МПТ-0.125 (остальные). Микросхемы К176ИЕ8 и К176ЛА7 заменимы аналогичными серий К561, 564. Резонатор ZQ1 может быть любым на 32768 Гц даже с отклонением частоты в несколько герц от указанного номинального значения. Пьезоизлучатель подойдет и другой, но в этом случае возможно снижение громкости Звучания. Переключатели SA2, SA3 - ПП10, SA1 - любой малогабаритный. При отсутствии барабанных переключателей ПП10 допустимо заменить их галетными или кнопочными П2К с взаимовыключением. Для питания устройства можно использовать батарею "Корунд" и ее зарубежные аналоги. Работоспособность прибора сохраняется при снижении напряжения до 6 В.
Детали таймера смонтированы на печатной плате из стеклотекстолита размерами 65x52 мм (рис. 2). На этой же плате установлены переключатели SA2 и SA3 и излучатель BF1. Последний закреплен со стороны печатных проводников параллельно плате и изолирован от нее прокладкой из плотного картона.

Выступы корпуса ЗП-3 припаяны в удобных местах к дорожке общего провода. Неиспользованные входы микросхемы DD5 соединены с ее выводом 14.
Корпус таймера изготовлен из фольгированного стеклотекстолита. Размеры стенок выбраны исходя из габаритов платы и переключателей. Внутри корпуса необходимо предусмотреть отсек со съемной крышкой для размещения батареи. Лицевая сторона переключателей (барабаны и окна с цифрами), а также выключатель SA1 выведены на переднюю панель прибора. В одной из боковых стенок сделаны отверстия напротив излучателя BF1.
Таймер, собранный из исправных элементов, должен заработать сразу. Если же после включения питания щелчков пьезоизлучателя не будет, следует проверить подачу питающего напряжения на микросхемы DD1- DD4. а затем работу кварцевого генератора. При отсутствии генерации может потребоваться подбор одного из конденсаторов CI, С2 или обоих сразу. Желаемую громкость щелчков пьезоизлучателя устанавливают подбором резистора R7.
Для изменения времени звучания тонального сигнала при окончании выдержки можно использовать ждущий мультивибратор, выполненный на двух свободных элементах микросхемы DD5 (на схеме не показаны).
Резистор R6 и транзистор VT1 можно исключить, подключив излучатель к выходу элемента DD4.4 непосредственно или через резистор R7.
Автор: Д.Никишин, г.Калуга
Смотрите другие статьи раздела Часы, таймеры, реле, коммутаторы нагрузки.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Лабораторная модель прогнозирования землетрясений
30.11.2025
Предсказание землетрясений остается одной из самых сложных задач геофизики. Несмотря на развитие сейсмологии, ученые все еще не могут точно определить момент начала разрушительного движения разломов. Недавние эксперименты американских исследователей открывают новые горизонты: впервые удалось наблюдать микроскопические изменения в контактной зоне разломов, которые предшествуют землетрясению.
Группа под руководством Сильвена Барбота обнаружила, что "реальная площадь контакта" - участки, где поверхности разлома действительно соприкасаются - изменяется за миллисекунды до высвобождения накопленной энергии. "Мы открыли окно в сердце механики землетрясений", - отмечает Барбот. Эти изменения позволяют фиксировать этапы зарождения сейсмического события еще до появления традиционных сейсмических волн.
Для наблюдений ученые использовали прозрачные акриловые материалы, через которые можно было отслеживать световые изменения в зоне контакта. В ходе искусственного моделирования примерно 30% ко ...>>
Музыка как естественный анальгетик
30.11.2025
Ученые все активнее исследуют немедикаментозные способы облегчения боли. Одним из перспективных направлений становится использование музыки, которая способна воздействовать на эмоциональное состояние и когнитивное восприятие боли. Новое исследование международной группы специалистов демонстрирует, что даже кратковременное прослушивание любимых композиций может значительно снижать болевые ощущения у пациентов с острой болью в спине.
В эксперименте участвовали пациенты, обратившиеся за помощью в отделение неотложной помощи с выраженной болью в спине. Им предлагалось на протяжении десяти минут слушать свои любимые музыкальные треки. Уже после этой короткой сессии врачи фиксировали заметное уменьшение интенсивности боли как в состоянии покоя, так и при движениях.
Авторы исследования подчеркивают, что музыка не устраняет саму причину боли. Тем не менее, она воздействует на эмоциональный фон пациента, снижает уровень тревожности и отвлекает внимание, что в сумме приводит к субъективном ...>>
Алкоголь может привести к слобоумию
29.11.2025
Проблема влияния алкоголя на стареющий мозг давно вызывает интерес как у врачей, так и у исследователей когнитивного старения. В последние годы стало очевидно, что границы "безопасного" употребления спиртного размываются, и новое крупное исследование, проведенное международной группой ученых, вновь указывает на это. Работы Оксфордского университета, выполненные совместно с исследователями из Йельского и Кембриджского университетов, показывают: даже небольшие дозы алкоголя способны ускорять когнитивный спад.
Команда проанализировала данные более чем 500 тысяч участников из британского биобанка и американской Программы миллионов ветеранов. Дополнительно был выполнен метаанализ сорока пяти исследований, в общей сложности включавших сведения о 2,4 миллиона человек. Такой масштаб позволил оценить не только прямую связь между употреблением спиртного и развитием деменции, но и влияние генетической предрасположенности.
Один из наиболее тревожных результатов касается людей с повышенным ге ...>>
Случайная новость из Архива Видеоигры как способ улучшения психического здоровья
22.08.2024
Тема влияния видеоигр на психическое здоровье долгое время была предметом споров среди исследователей. Однако новое исследование, проведенное японскими учеными, предлагает свежий взгляд на этот вопрос, подчеркивая, что видеоигры могут приносить не только вред, но и пользу. В рамках исследования был проанализирован опыт почти 100 тысяч геймеров, что позволяет сделать выводы с высокой степенью достоверности.
Пандемия Covid-19 стала временем серьезных изменений в образе жизни людей. В условиях социальной изоляции многие обратились к видеоиграм как к способу отдыха и взаимодействия с внешним миром. В результате, количество игроков во всем мире превысило три миллиарда, а такие консоли, как Nintendo Switch и PlayStation 5, стали настолько популярны, что их продажа часто проводилась через лотереи из-за дефицита.
Японские ученые воспользовались этой ситуацией, чтобы провести уникальное исследование. В нем приняли участие более 97 тысяч человек в возрасте от 10 до 69 лет, из которых около 8 тысяч были участниками лотерей по розыгрышу консолей. Основной целью было выяснить, как обладание игровой консолью влияет на психическое здоровье людей в реальных условиях жизни.
Результаты исследования показали, что, несмотря на некоторые незначительные негативные последствия, положительное влияние видеоигр на психическое состояние значительно преобладает. Владельцы консолей отмечали более высокий уровень удовлетворенности жизнью и сниженный уровень стресса. Это подчеркивает тот факт, что видеоигры могут служить эффективным способом снижения напряжения и улучшения эмоционального состояния.
Однако ученые также обнаружили, что продолжительность игрового времени имеет важное значение. Игры более трех часов в день могут снизить положительный эффект, приводя к увеличению усталости и раздражительности. Важно отметить, что выбор консоли и индивидуальные особенности игроков также могут оказывать влияние на то, как видеоигры сказываются на психическом состоянии.
Видеоигры могут быть полезным инструментом для улучшения психического здоровья, особенно в условиях стресса и социальной изоляции. Тем не менее, умеренность в игровом времени и учет индивидуальных предпочтений остаются ключевыми факторами для достижения положительного эффекта. Это открывает новые перспективы для использования видеоигр как средства поддержки психического здоровья в современных условиях.
|
Другие интересные новости:
▪ Происхождение домашней кошки
▪ Революционный метод опреснения воды
▪ Морской охотник
▪ Реет старый буревестник
▪ Закрученный свет тормозит
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Ваши истории. Подборка статей
▪ статья Цветник на колесах. Советы домашнему мастеру
▪ статья Зачем клюква и многие другие ягоды кислые? Подробный ответ
▪ статья Лиси. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Водяной фонтан на солнечной батарее. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Преобразователь для электробритвы. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Оставьте свой комментарий к этой статье:
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2025