Вы можете бесплатно и без регистрации скачать электронную книгу
Солнечная энергетика. Виссарионов В.И. и др., 2008
Впервые в России систематизированы: основные понятия и определения солнечной энергетики, особенности информационного обеспечения гелиоэнергетических расчетов при работе солнечных энергетических установок, методы расчета прихода солнечного излучения на произвольно ориентированную приемную площадку в космосе и на Земле, основные технические схемы и энергетические характеристики современных типов солнечных энергетических установок, включая и наиболее перспективные солнечные коллекторы и солнечные фотоэнергетические установки (СФЭУ), экологические и социально-экологические характеристики солнечной энергетики, особенности расчетов ресурсов солнечной энергетики. Дается оценка всем категориям ресурсов солнечной энергетики в мире и в России. Представлена техническая база для развития солнечной энергетики в России. Для студентов, обучающихся по направлению Электроэнергетика и другим направлениям, связанным с решением проблем энергоресурсосбережения и охраны окружающей среды, будет полезно для организаций и ведомств, связанных с проектированием, строительством и эксплуатацией солнечных энергетических установок в России.
Компания Lego предложила новый подход к конструкторским играм, представив платформу Smart Play, которая объединяет традиционные кирпичики с сенсорами, звуками и возможностью реагировать на действия ребенка. Разработка системы заняла около восьми лет и направлена на поддержку социальной, сюжетной и творческой игры.
Главная идея Smart Play заключается в том, чтобы "спрятать" сложную электронику внутри конструкции. Это позволяет детям сосредотачиваться не на гаджетах, а на создании историй, взаимодействии с персонажами и собственной фантазии. Технология ориентирована на развитие творческого мышления и вовлечение в игру с самого начала.
Система базируется на специальном "умном кирпиче", оснащенном датчиками, который способен реагировать на движение, воспроизводить звуки и распознавать другие элементы конструктора, включая умные минифигурки. Дополнительные Tiny Smart Tags позволяют платформе понимать контекст использования кирпичей: например, находится ли элемент в машине, вертолете и ...>>
Дополненная реальность (AR) стремительно проникает в сферу развлечений, открывая пользователям новые формы взаимодействия с играми и мультимедийным контентом. Компании ASUS и XREAL представили долгожданное устройство - AR-очки ROG XREAL R1, которые обещают изменить представление о мобильных играх и иммерсивном игровом опыте.
Новинка поражает своими техническими характеристиками. Каждое глазное яблоко пользователя получает изображение с помощью двух micro-OLED дисплеев с разрешением 1920x1080, пиковая яркость достигает 700 нит, а поле зрения составляет 57°. Частота обновления 240 Гц обеспечивает плавное изображение даже в динамичных играх, а встроенные динамики от Bose гарантируют качественный звук.
Центром управления устройством стал ROG Control Dock - настоящий мультимедийный хаб, оснащенный двумя HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Он позволяет мгновенно переключаться между ПК, консолями и другими устройствами. Подключение через USB-C обеспечивает максимальную совместимость, включая по ...>>
Физика элементарных частиц - одна из самых передовых областей науки, где каждый эксперимент может изменить наше понимание мироздания. Центральным инструментом этих исследований является Большой адронный коллайдер (LHC), уникальный ускоритель частиц, позволяющий изучать самые фундаментальные законы природы. Недавно стало известно, что LHC временно прекращает свою работу для масштабной модернизации, которая подготовит его к новому этапу экспериментов с гораздо большей производительностью.
Коллайдер, расположенный в подземном тоннеле вдоль швейцарско-французской границы, создает столкновения частиц на невероятно высоких энергиях. Именно здесь в 2012 году ученые открыли бозон Хиггса - ключевую частицу, объясняющую, почему другие элементарные частицы имеют массу. Это открытие стало одним из самых значимых событий современной физики и подтвердило предсказания Стандартной модели.
Причиной временной остановки LHC стало развертывание проекта High-Luminosity LHC (HL-LHC). Модернизация позв ...>>
Случайная новость из Архива
3D-печать внутри тела человека
20.06.2020
Все больше работ в наше время сосредоточено на создании человеческих органов с помощью 3D-печати. Однако такие части тела должны быть имплантированы через относительно большие разрезы. Новая технология био-чернил позволят "выращивать" органы внутри тела в человека.
В мире уже существуют различные типы био-чернил. Как правило, это жидкость, содержащая живые клетки, каркасный материал и факторы роста, которые побуждают клетки размножаться на каркасном материале, постепенно превращая его в биологическую ткань.
Такие био-чернила "выдавливаются" из сопла 3D-принтера, создавая органы вне тела, слой за слоем. Во многих случаях они твердеют под воздействием ультрафиолетового излучения. К сожалению, эти лучи вредны для тканей пациента. Новые био-чернила, разработанные американскими учеными, работают по-другому.
Жидкость подается из тонкого наконечника роботизированного сопла, которое хирургическим путем вводится в тело пациента через небольшой разрез. Чтобы удерживать каждую нить био-чернил на месте, сопло делает небольшую нишу в мягких тканях пациента, а затем помещает сгусток жидкости в это пространство, который служит как якорь. Когда сопло извлекается, оно помещает другой якорь на внешней стороне ткани. Также ученые говорят, что важно отметить, что такой материал не требует УФ-излучения для того, чтобы затвердеть.
Исследователи считают, что в перспективе это вещество может быть использовано для создания таких частей тела, как кровеносные сосуды или спинномозговые диски. Однако сейчас материал может быть применен в качестве "пластыря" для поврежденных или дефектных органов.