БЕСПЛАТНАЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ БИБЛИОТЕКА
Книги серии Библиотека электромонтера
Вы можете бесплатно и без регистрации скачать электронную книгу
Электрооборудование кондиционеров общего назначения. Рубчинский В.М., Шкроботов В.П., 1978 (Библиотека электромонтера №481).
Книги серии Библиотека электромонтера скачать бесплатно.
Приведены основные сведения об электрооборудовании, схемах управления, приборах регулирования и защиты кондиционеров общего назначения, получивших широкое применение в различных отраслях промышленности, общественных и гражданских, зданиях и сооружениях. Рассмотрены автономные кондиционеры со встроенными холодильными машинами и неавтономные центральные и агрегатные кондиционеры, питаемые теплом и холодом от посторонних централизованных источников. Книга предназначена для электромонтеров, которым приходится обслуживать кондиционеры, и может быть полезна учащимся профессионально-технических училищ, техникумов и молодым специалистам соответствующих специальностей.
Ссылка для скачивания электронной книги
Электрооборудование кондиционеров общего назначения. Рубчинский В.М., Шкроботов В.П., 1978 (Библиотека электромонтера №481):
Ссылка для скачивания архива со всеми выпусками Библиотеки электромонтера:
Планшеты и смартфоны давно стали привычной частью повседневной жизни даже самых маленьких детей. Родители часто используют гаджеты, чтобы успокоить малыша или занять его на время, однако ученые все чаще задаются вопросом, как экранное время сказывается на развитии мозга и будущей способности к обучению. Новое исследование показывает, что значение имеет не только продолжительность просмотра, но и возраст, в котором ребенок проводит время перед экраном.
Ученые наблюдали детей от рождения до 8 лет. Оказалось, что больше всего экраны влияют на мозг в два периода - в раннем младенческом возрасте и перед поступлением в школу. У детей, много времени проводивших перед экранами в эти возрастные точки, в 9 лет были несколько хуже успехи в обучении, а в 10,5 лет хуже работала рабочая память - способность удерживать и обрабатывать информацию здесь и сейчас.
Исследователи из Франции и Сингапура проанализировали данные 502 детей и выделили два ключевых этапа. У младенцев мозг развивается очень ...>>
Летняя жара в больших городах все чаще становится серьезным испытанием для людей, работающих на открытом воздухе. Мусорщики, строители и другие специалисты вынуждены проводить часы под палящим солнцем, рискуя перегревом. Китайские инженеры предложили практичное решение - специальные охлаждающие жилеты, которые помогают снизить ощущаемую температуру примерно на 10 градусов.
Пока мир страдает от сильной жары, китайские инженеры разработали "умные" жилеты с климат-контролем. Жилеты с кондиционированием почти не отличаются от обычной рабочей одежды. Главное отличие - в системе охлаждения. В городе Нанкин в жилет вмонтированы два вентилятора, работающих от портативных аккумуляторов. Одного заряда хватает на 3-4 часа непрерывной работы.
В Чанчжоу решили разместить в карманах охлаждающие элементы с материалом, который при нагревании переходит из твердого состояния в жидкое, активно поглощая тепло. Это поддерживает комфортную температуру в течение 2,5-4 часов. Такие жилеты выглядят почти ...>>
Традиционные ветряные электростанции зависят от силы и стабильности ветра у поверхности земли, где воздушные потоки часто бывают слабыми и порывистыми. На больших высотах ветер обычно сильнее и постояннее, поэтому инженеры уже давно рассматривают возможность подъема турбин в воздух. Китайская компания сделала важный шаг в этом направлении, перейдя от испытаний к мелкосерийному производству.
Компания Beijing Linyi Yunchuan Energy Technology запустила мелкосерийное производство летающей ветротурбины S2000, а в провинции Чжэцзян возводят отдельный завод по производству материалов для оболочки аппарата. У компании уже есть предварительные договоренности с прибрежными городами и горными регионами, которые рассматривают возможность использования этой технологии для удовлетворения собственных энергетических потребностей. Прототип, который полгода назад только что поднялся в небо над Сычуанем, теперь превращается в целую отрасль.
Идея S2000 проста: вместо того чтобы устанавливать ветряну ...>>
Случайная новость из Архива
Монитор TCL 27P2A Ultra 1040 Гц
04.03.2026
Развитие компьютерных дисплеев в последние годы идет особенно стремительно. Производители стремятся не только повышать разрешение и качество изображения, но и значительно увеличивать частоту обновления экрана, что особенно важно для динамичных видеоигр и киберспорта. Чем быстрее обновляется картинка, тем раньше игрок видит изменения на экране и тем быстрее может на них отреагировать. На этом фоне компания TCL представила новую модель, которая установила своеобразный рекорд в индустрии игровых мониторов.
Речь идет о мониторе TCL 27P2A Ultra - первом в мире miniLED-дисплее, способном достигать максимальной частоты обновления до 1040 Гц. Устройство ориентировано прежде всего на профессиональных киберспортсменов и требовательных геймеров, для которых скорость реакции экрана имеет критическое значение. Подобные характеристики позволяют значительно сократить задержки отображения и повысить точность действий в динамичных играх.
Новинка оснащена 27-дюймовой высокоскоростной матрицей с разрешением 2K. В стандартном режиме работы монитор демонстрирует частоту обновления до 550 Гц, что само по себе значительно превышает показатели большинства современных игровых дисплеев. Однако разработчики предусмотрели возможность достижения рекордных значений, если снизить разрешение изображения.
Максимальная частота обновления - 1040 Гц - становится доступной при уменьшении разрешения до уровня 720p. На первый взгляд подобный компромисс может показаться странным, однако для киберспорта он вполне оправдан. Многие профессиональные игроки сознательно используют более низкое разрешение, чтобы снизить нагрузку на систему и убрать лишние визуальные детали, которые могут отвлекать внимание или замедлять реакцию.
Помимо высокой скорости обновления изображения монитор TCL 27P2A Ultra получил ряд специализированных функций, основанных на использовании алгоритмов искусственного интеллекта. Эти технологии помогают адаптировать отображение картинки к условиям конкретной игровой сцены и повышают информативность изображения.
Одной из таких функций является автоматическое изменение цвета прицела в зависимости от фона, благодаря чему он остается хорошо заметным даже в сложных визуальных условиях. Кроме того, система может ускорять затемнение экрана после ярких вспышек света и одновременно усиливать видимость объектов в темных участках изображения. Подобные решения помогают игрокам быстрее ориентироваться в происходящем на экране.
В совокупности такие технологии способны дать геймерам заметное преимущество во время напряженных игровых сессий, где доли секунды могут решать исход раунда или всей партии. Именно поэтому подобные устройства вызывают особый интерес у профессиональных команд и организаторов киберспортивных соревнований.