Бесплатная техническая библиотека
Восемь операторских косяков

Справочник / Искусство видео
Комментарии к статье
Все мы любим операторов. Это важная и нужная профессия. Работать с грамотным оператором одно удовольствие. Но жизнь состоит не только из одних удовольствий.
Вот об этих исключениях и пойдет речь.
1. "Живая камера". Один из самых раздражающих приемов из арсенала операторов. Он считается очень модным, поэтому все его применяют, но мало кто умеет это делать. По идее, такой способ съемки должен привести к более реалистичной картинке. Внося в профессиональную съемку элемент "съемки на лету" он должен размывать искусственность постановочных сцен. Однако, чтобы исключение работало - нужно следовать правилам. На деле вместо слегка "дышащей" камеры мы получаем бездумное мельтешение в духе пьяного домашнего видео. Смотреть это совершенно невозможно даже тренированным глазом.
2. "План с кустами". Всех операторов учат, что должен быть передний план. Они уверены, что хорошо насыщенная деталями картинка лишь украсит фильм и передачу. Из этого делается нехитрый вывод, что надо в кадр пихать все, что попадется под руку. Под руку попадается обычно что-то совершенно нелепое. Грязные кусты, детали мебели или останки декораций. То, что в данный момент снимаются вовсе не эти предметы, а, например, ведущий - для оператора не аргумент. В результате мы получаем кадр, при просмотре которого мы чувствует себя партизаном, крадущимся по кустам. Разглядывать происходящее на съемочной площадке приходится украдкой.
3. "Футбольные ворота". Мир полон искушений. Операторы - творческие люди, поэтому подвержены искушениям в полной мере. Когда оператор видит что-то, что естественным образом ограничивает кадр - он теряет волю. Это могут быть два дерева, дверной проем или окно. В кадр аккуратно вписываются имеющиеся рамки и мы видим на экране что-то, вроде, фотообоев. Так иногда в шутку рисуют на стене ложные двери или фальшивые окна.
4. "Перебивки на лету". Перебивки - вещь полезная. Работать с оператором, который грамотно и вовремя снимает перебивки - одно удовольствие. Ключевое слово здесь - "вовремя". Довольно часто тяга к перебивкам возникает у оператора во время съемки основного рабочего материала. Очень трудно удержаться от негативных эмоций, имея на монтаже вместо плана главного героя цветочные горшки, канцтовары или плюшевых медведей.
5. "Перестроение на лету". Все мы крепки "задним" умом. Мы всегда знаем как правильно сделать что-то, когда это что-то уже сделано. Но творческое озарение может прийти и немного раньше. Например, прямо во время рабочего дубля финальной сцены. Тогда оператору нужно срочно поправить свет, изменить ракурс или вообще в корне изменить всю мизансцену. Доказать оператору, что съемочный материал, сделанный до этого момента, тоже нужен для монтажа практически нереально. Он нашел свой операторский идеал и его не волнует, что на монтаже вы будете иметь до и после склейки разное количество актеров, разное освещение и расположение предметов.
6. "Экономим пленку". Часто у некоторых "ответственных" операторов возникает зуд экономии. По их мнению, иметь рваный код лучше, чем потратить лишние пару секунд. Надо ли говорить, что мнение режиссера, теряющего время на синхронизацию, будет в корне отличаться от мнения такого оператора?
7. "Забыл выключить камеру". Самый безобидный "косяк". Он служит для развлечения ассистентов, редакторов и режиссеров при просмотре и оцифровке материала. Ничто прекрасно операторам не чуждо и иногда они специально снимают что-то просто из любви к искусству. Например, симпатичные ноги случайной знакомой.
8. "Фотосессия". С этой проблемой борьба бесполезна в принципе. Если человек не понимает разницу между "фото" и "видео" медицина бессильна. Остается только гнать такого от камеры. Иначе, прося оператора снять сцену "Герасим топит Му-му", вы будете иметь красивый, но абсолютно бесполезный пятисекундный план лодки.
Автор: Максим Бухтеев; Публикация: mabuk.ru
Рекомендуем интересные статьи раздела Искусство видео:
▪ Регулировка диафрагмы
▪ Запись сразу нескольких телевизионных каналов
▪ Популярно об устройстве объектива
Смотрите другие статьи раздела Искусство видео.
Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.
<< Назад
Последние новости науки и техники, новинки электроники:
Экраны влияют на детей неравномерно в разном возрасте
01.08.2026
Планшеты и смартфоны давно стали привычной частью повседневной жизни даже самых маленьких детей. Родители часто используют гаджеты, чтобы успокоить малыша или занять его на время, однако ученые все чаще задаются вопросом, как экранное время сказывается на развитии мозга и будущей способности к обучению. Новое исследование показывает, что значение имеет не только продолжительность просмотра, но и возраст, в котором ребенок проводит время перед экраном.
Ученые наблюдали детей от рождения до 8 лет. Оказалось, что больше всего экраны влияют на мозг в два периода - в раннем младенческом возрасте и перед поступлением в школу. У детей, много времени проводивших перед экранами в эти возрастные точки, в 9 лет были несколько хуже успехи в обучении, а в 10,5 лет хуже работала рабочая память - способность удерживать и обрабатывать информацию здесь и сейчас.
Исследователи из Франции и Сингапура проанализировали данные 502 детей и выделили два ключевых этапа. У младенцев мозг развивается очень ...>>
Умные жилеты, спасающие от жары
01.08.2026
Летняя жара в больших городах все чаще становится серьезным испытанием для людей, работающих на открытом воздухе. Мусорщики, строители и другие специалисты вынуждены проводить часы под палящим солнцем, рискуя перегревом. Китайские инженеры предложили практичное решение - специальные охлаждающие жилеты, которые помогают снизить ощущаемую температуру примерно на 10 градусов.
Пока мир страдает от сильной жары, китайские инженеры разработали "умные" жилеты с климат-контролем. Жилеты с кондиционированием почти не отличаются от обычной рабочей одежды. Главное отличие - в системе охлаждения. В городе Нанкин в жилет вмонтированы два вентилятора, работающих от портативных аккумуляторов. Одного заряда хватает на 3-4 часа непрерывной работы.
В Чанчжоу решили разместить в карманах охлаждающие элементы с материалом, который при нагревании переходит из твердого состояния в жидкое, активно поглощая тепло. Это поддерживает комфортную температуру в течение 2,5-4 часов. Такие жилеты выглядят почти ...>>
Летающие ветротурбины 3 МВт вышли в серию
31.07.2026
Традиционные ветряные электростанции зависят от силы и стабильности ветра у поверхности земли, где воздушные потоки часто бывают слабыми и порывистыми. На больших высотах ветер обычно сильнее и постояннее, поэтому инженеры уже давно рассматривают возможность подъема турбин в воздух. Китайская компания сделала важный шаг в этом направлении, перейдя от испытаний к мелкосерийному производству.
Компания Beijing Linyi Yunchuan Energy Technology запустила мелкосерийное производство летающей ветротурбины S2000, а в провинции Чжэцзян возводят отдельный завод по производству материалов для оболочки аппарата. У компании уже есть предварительные договоренности с прибрежными городами и горными регионами, которые рассматривают возможность использования этой технологии для удовлетворения собственных энергетических потребностей. Прототип, который полгода назад только что поднялся в небо над Сычуанем, теперь превращается в целую отрасль.
Идея S2000 проста: вместо того чтобы устанавливать ветряну ...>>
Случайная новость из Архива Мобильный суперчип Nvidia Tegra X1
11.01.2015
Компания Nvidia в рамках выставки CES 2015, проходящей в эти дни в Лас-Вегасе, представила новый мобильный процессор Tegra X1, который назвала "суперчипом".
Tegra X1 базируется на архитектуре Maxwell, используемой в самых мощных графических процессорах Nvidia для настольных систем. Чип содержит 8 центральных ядер и 256 графических ядер, выполненных на основе 20-нм технологии. Он поддерживает 64-битные данные. В Nvidia назвали новый чип "самым передовым среди созданных Nvidia мобильных процессоров".
Он обладает вычислительной мощностью 1 терафлопс. Около 15 лет назад суперкомпьютер с такой же мощностью был бы размером с небольшой коттедж и потреблял 0,5 МВт энергии. Для сравнения, Tegra X1 потребляет 15 Вт, сообщили в компании.
Выступая на презентации, гендиректор Nvidia Джен-Сен Хуан (Jen-Hsun Huang) заявил, что Tegra X1 предназначен для систем автономного управления автомобилями и информационно-развлекательных систем нового поколения. В рамках презентации глава Nvidia представил прототипы двух компьютеров на базе Tegra X1 - Drive СX и Drive PX.
Drive СX предназначен для информационно-развлекательных систем и цифровых приборных панелей с поддержкой 3D-графики. Он способен обеспечить в 10 раз более высокую производительность в сравнении с современными решениями.
Второй компьютер обеспечивает так называемое "окружающее зрение" (на 360 градусов) благодаря возможности подключения до 12 камер высокого разрешения, установленных с разных сторон автомобиля.
Глава Nvidia показал видеоролик, в котором водитель покидает автомобиль и дает ему задание припарковаться. Используя мощность двух процессоров Tegra X1 в Drive PX и камеры, транспортное средство самостоятельно нашло свободное место на парковке и заняло его. Затем, когда водитель вызвал машину, она вернулась в исходное место. Аналогичные технологии уже находятся в разработке у различных автопроизводителей, включая шведскую Volvo Car.
Во время выступления Джен-Сен Хуан заявил, что, как он считает, будущие автомобили будут обладать самой большой вычислительной мощностью из всех потребительских товаров. "Автомобили будущего будут самыми умными компьютерами в мире. В одной машине будет больше вычислительной мощности, чем в чем-либо, что у вас сегодня только может быть", - сказал он.
|
Другие интересные новости:
▪ Ископаемый кролик-гигант
▪ Наушник с автоподзаводом
▪ Миниатюрная модульная камера Mokacam
▪ Древесина уловит углекислый газ
▪ CPU-кулер ID-Cooling SE-50
Лента новостей науки и техники, новинок электроники
Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:
▪ раздел сайта Опыты по физике. Подборка статей
▪ статья От заката до рассвета. Крылатое выражение
▪ статья Как люди шили в древности? Подробный ответ
▪ статья Татарский жмых. Легенды, выращивание, способы применения
▪ статья Электронный звонок для велосипеда. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
▪ статья Блок питания со световой индикацией напряжения. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники
Оставьте свой комментарий к этой статье:
Комментарии к статье:
Шома
Читал, и смеялся:) первая статья из многих, где показаны ошибки оператора и простым языком...сам оператор, делал практически многие из описанных ошибок. 3. "Футбольные ворота"- это точно, видишь безликий кадр, подбираешь ракурс, и так печально на душе, а задача поставлена, а так хочется простора для души:)А с экономией плёнки было наоборот:)камеру перестал не выключать, когда понял, что за кадром можно наговорить много лишнего:)точно подмечено,тот кто снимал на зеркалку, трудно поддается обучению съемки видео. Спасибо за статью [up]
Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua
2000-2026