Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Искусство видео

Справочник / Искусство видео

Комментарии к статье Комментарии к статье

Соединять в один несколько AVI файлов, не такое простое дело, как может показаться по началу. Дело в том, что чаще всего отдельные фрагменты, имеют разный FPS, и именно по этой причине VirtualDub отказывается их соединять.

Разный FPS, другими словами разное количество кадров в секунду, могло получиться из-за того, что при захвате видео вы делали привязку видео потока к звуку, во избежание рассинхронизации видео и звука. Что же теперь делать, спросите вы...

Самый простой и верный способ избежать таких проблем - это захватывать видео не кусками, а все сразу. Тем более, что вы уже знаете, как создавать большие по продолжительности и по объему AVI файлы (статья "Захват видео"), и знаете, что особых проблем при этом нет.

Второй способ избежать проблем при склеивании файлов - это не делать привязки видео потока к звуку при захвате. Естественно, при этом вы рискуете получить рассинхронизацию, поэтому данное решение малопригодно.

Теперь я вас предупредил, что лучше так не делать и рассказал о том, как можно этого избежать.:) Поэтому переходим, непосредственно, к способу соединения...

1. Идеальный вариант - AVI файлы имеют одинаковый FPS

Открываем в VirtualDub первый фрагмент, с которого в дальнейшем начнется будущий ролик.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Присоединяем, к уже открытому фрагменту, следующий, для этого выбираем команду:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Выбираем файл. Открытый, таким образом, файл будет присоединен в конец предыдущего.

Последующие фрагменты присоединяются так же. Как вы уже поняли, фрагменты необходимо присоединять именно в той последовательности, в которой они потом будут идти в конечном ролике.

Все фрагменты открыты, теперь, при желании вы можете производить любые манипуляции, перед тем как перейти к сохранению. Можете накладывать фильтры, вырезать не нужные куски и т.д.

Сохранить тоже можно по разному, можно с пережатием и без пережатия видео и аудио потоков.

В общем, не буду повторяться - вы все это знаете из предыдущих описаний...

2. Не идеальный вариант - AVI файлы имеют различный FPS

Мы имеем некоторое количество видео фрагментов, которые в свою очередь имеют различный FPS. Сразу склеить их, при помощи VirtualDub, нам не удастся. Поэтому для начала все имеющиеся фрагменты необходимо привести к одному FPS, и это совсем не простая задача!

Меняя частоту кадров AVI, мы ускоряем или замедляем поток кадров, следовательно, меняем продолжительность AVI. Но при этом звуковая дорожка остается неизменной, VirtualDub не сопоставляет ее видео потоку! Поэтому, неизбежно получается рассинхронизация видео и аудио потоков.

Выясним FPS фрагментов, которые нужно соединить. Для этого, поочередно, каждый файл открываем в VirtualDub, в меню "Video" выбираем:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

В открывшемся окне видим FPS текущего файла:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Запоминаем или лучше записываем значение FPS. Открываем следующий AVI файли таким же образом выясняем его FPS, и т.д.

Если вы видите, что FPS всех файлов меняется незначительно - рассчитайте или приблизительно оцените их среднее значение. Потом частоту кадров будете приводить к этому среднему значению. Это важно, т.к. при этом FPS для большинства фрагментов будет меняться незначительно и, следовательно, меньше будет рассинхронизация.

Если из всех имеющихся фрагментов всего один или несколько имеют значительно отличающееся значение FPS - обрабатывайте их по отдельности. Т.е. этот один или несколько фрагментов пока не трогайте, возьмите те, что похожи, рассчитайте и приведите их к среднему FPS. Оставшиеся приведите к этому же среднему FPS другим способом, об этом дальше.

Если у всех файлов разбег FPS значительный их так же следует приводить к среднему значению, но по-другому.

2.1. Приведение AVI файлов к одному FPS (разбег незначительный)

Обычно, если видео фрагменты захватывались с одного и того же источника, то FPS у них изменяется весьма не значительно. Кроме того, чем фрагменты меньше по продолжительности, тем разбег, еще меньше.

И так мы знаем средний FPS, к которому будем приводить все имеющиеся фрагменты. Открываем в VirtualDub первый AVI файл:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Передвинете ползунок в конец фрагмента или нажмите соответствующую кнопку на панели и посмотрите его продолжительность:

У меня фрагмент имеет продолжительность 0 часов, 08 минут, 40.369 секунд.

Переходим к уже знакомому диалоговому окну:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Выбираем пункт "Change to...". Вписываем среднее известное значение, остальное по умолчанию, нажимаем ОК.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Посмотрите снова на продолжительность вашего фрагмента, теперь она другая:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

В силу того, что у меня фрагмент всего 8 минут продолжительностью и FPS изменялся очень не значительно - изменение в его продолжительности составило лишь доли секунды. Это значит, что в конце фрагмента рассинхронизация видео и звука составляет как раз эти доли секунды. Что, в общем-то, совсем не много и даже если очень стараться вряд ли можно их будет заметить при просмотре. Поэтому я не вижу смысла корректировать синхронизацию, в данном случае, пусть остается, как есть.

Сохраняем изменения FPS. Для этого, предварительно убедитесь, что для видео и аудио потоков, в соответствующих меню, выбран пункт "Direct stream copy". Т.е. потоки будут копироваться без обработки.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Сохраняем.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Таким образом, обрабатываются все фрагменты. Если у всех у них будет такая незначительная рассинхронизация, как в примере, то можно сказать, что вам повезло.

После обработки всех фрагментов, вы можете переходить, непосредственно к соединению AVIшек. Делается это, теперь, в точности так же, как и при идеальном варианте, пункт 1.

Тем же кому, повезло меньше, и рассинхронизация получилась заметной, посвящается дальнейшее описание...

Рассинхронизацию в пределах 0.5 секунд, к концу фрагмента, можно в какой-то степени исправить имеющимися у VirtualDub средствами. Для этого нужно зайти:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Здесь выберете "Preload" и "Interleave.." = 1000ms ... 1500ms. Изменяя значение "Delay audio track by" вы можете немного сдвинуть звук, относительно видео потока. Положительное значение используйте, если звук опережает видео. Отрицательные значения используйте, если наоборот звук отстает от видео.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Вообще, конечно, в нашем случае рассинхронизация имеет нарастающий характер, поэтому ее нельзя исправить простым сдвижением аудио потока, относительно видео потока. Но ее можно в некоторой степени компенсировать или сделать менее заметной.

К примеру, изначально вы имеете, в начале полную синхронизацию, а к концу уход одного потока относительно другого составляет 0.5 секунд. Сделайте так, что бы уже в начале была рассинхронизация 0.25 секунд, таким образом, где-то по середине будет синхронность, а в конце снова уход на 0.25 секунд.

Только не подумайте, что 0.5 секунд - это какое-то ограничение, просто я считаю, что большую рассиннхронизацию, таким сдвижением потока не исправить и не компенсировать, она все равно останется заметной.

Для сохранения изменений в AVI, после изменения параметра "Delay audio track by", так же достаточно выбрать для видео и аудио потоков "Direct stream copy", после чего сохранить.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Тех же, кого не устраивает устранение рассинхронизации за счет сдвижения потока, а так же кому вообще не повезло и имеющаяся рассинхронизация значительна - читайте следующий пункт.

2.2. Приведение AVI файлов к одному FPS (разбег большой)

VirtualDub хорошая программа - это в не сомнения. Однако нет в ней опций, которые могли бы устранить значительную рассинхронизацию видео и звука при большом изменении частоты кадров. Поэтому способ описываемый далее, предполагает обработку звука отдельно от видео...

Открываем в VirtualDub первый AVI файл:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Сохраняем звук открытого AVI в отдельный WAV файл:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Для видео выбираем "Direct stream copy", для звука "No audio":

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Переходим к знакомому диалоговому окну:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Выбираем пункт "Change to...". Вписываем среднее известное значение, остальное по умолчанию, нажимаем ОК.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Перейдите на конец фрагмента, что бы посмотреть его продолжительность, после изменения FPS.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Запишите значение времени. Сохраните AVI.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Таким образом, мы имеет отдельно звук в WAV файле, и имеем AVI файл, с измененным FPS без звука.

Теперь нам понадобиться звуковой редактор, например SonicFoundry Sound Forge или Syntrillium Cool Edit (конечно же, есть и другие). У меня под руками оказалась программа Cool Edit, поэтому я буду рассказывать, и показывать на ее примере.

Запускаем Cool Edit, открываем WAV файл.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Для сжатия/растяжения звука по времени, выбираем в меню:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

В диалоговом окне, в поле "Length" необходимо ввести новую длину WAV файла, т.е. то значение, которое мы переписали поле смены FPS в VirtualDub. Значение необходимо вводить в секундах (например, у меня значение 0:07:13.595, в секундах это 7*60+13.595=433.595). Вводим, нажимаем OK:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

По окончанию обработки убедитесь, что продолжительность соответствует необходимой. У меня она отличается на 1 тысячную долю секунды, думаю это в пределах допустимого.:)

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Сохраняем.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Запускаем VirtualDub, открываем наш AVI файл без звука. Через меню "Audio" подключаем новый звук:

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Для сохранения AVI с новым звуком, для видео и аудио потоков выбираем "Direct stream copy":

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Сохраняем.

VirtualDub. Соединение нескольких AVI файлов

Так обрабатываем все AVI файлы. Ну а после того как все будет готово, файлы можно соединять так, как это делается при идеальном варианте, пункт 1 (см. выше).

Автор: Дмитрий Корнев; Публикация: pctuner.ru

 Рекомендуем интересные статьи раздела Искусство видео:

▪ Словарь терминов

▪ Захват цифрового видео

▪ Монтажный язык

Смотрите другие статьи раздела Искусство видео.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Кислотность океана разрушает зубы акул 03.10.2025

Мировые океаны выполняют важнейшую функцию - они поглощают около трети углекислого газа, выбрасываемого в атмосферу. Это помогает замедлять темпы глобального потепления, но имеет и обратную сторону. Растворяясь в воде, CO2 образует угольную кислоту, которая повышает концентрацию водородных ионов и приводит к снижению pH. Вода становится более кислой, а последствия этого процесса уже заметны для морских экосистем. Средний показатель кислотности океана сейчас равен примерно 8,1, тогда как еще недавно за условную норму брали значение 8,2. По прогнозам, к 2300 году уровень может упасть до 7,3 - это сделает океан почти в десять раз кислее нынешнего состояния. Для обитателей морей подобные изменения означают не просто сдвиг химического равновесия, а реальную угрозу физиологическим процессам, начиная от формирования раковин у моллюсков и заканчивая охотничьим поведением акул. Чтобы выяснить, как именно кислотная среда отражается на зубах акул, группа немецких исследователей провела эксп ...>>

Почтовый космический корабль Arc 03.10.2025

Космические технологии становятся частью инфраструктуры, способной повлиять на логистику, медицину и даже военную сферу. Идея использовать орбиту как глобальный склад для срочных поставок звучала еще недавно как научная фантастика, но стартап Inversion пытается превратить ее в практическое решение. Компания Inversion появилась в начале 2021 года благодаря Джастину Фиаскетти и Остину Бриггсу, которые на тот момент были студентами Бостонского университета. Их замысел состоял в том, чтобы сделать возможной доставку грузов не только через спутниковые сети данных, но и в буквальном смысле - физических предметов. В основе лежит простая мысль: если космос обеспечивает доступ к любой точке Земли, то и грузы должны перемещаться тем же маршрутом. Уже за три года работы команда из 25 специалистов успела построить демонстрационный аппарат "Ray". Его запуск состоялся в рамках миссии SpaceX Transporter-12. Устройство весом 90 килограммов проверяло ключевые технологии Inversion, включая двухком ...>>

Лазерное обогащение урана 02.10.2025

Ядерная энергия остается одним из ключевых источников стабильного электричества, особенно для стран с растущими потребностями в энергоснабжении. Однако обеспечение бесперебойных поставок топлива для атомных станций требует современных технологий обогащения урана, которые одновременно эффективны и безопасны. Американская компания Global Laser Enrichment (GLE) делает значительный шаг в этом направлении, завершив масштабное тестирование лазерной технологии обогащения урана. Демонстрационная программа была проведена на объекте в Уилмингтоне, Северная Каролина. Тестирование технологии SILEX (Separation of Isotopes by Laser EXcitation), разработанной австралийской Silex Systems, стартовало в мае 2025 года и продлится до конца года. В ходе экспериментов компания планирует получить сотни фунтов низкообогащенного урана (LEU), который может быть использован в качестве топлива для атомных электростанций. GLE была создана в 2007 году для коммерциализации лазерных методов обогащения урана в С ...>>

Случайная новость из Архива

Microsoft покупает Skype 24.06.2011

После ряда слухов о возможной покупке крупнейшего сервиса VoIP-телефонии такими компаниями, как Google и Facebook, 10 мая достаточно неожиданно для многих прозвучало заявление о приобретении Skype корпорацией Microsoft.

Сумма сделки составила $8,5 млрд., что, по мнению ряда аналитиков, является завышенной оценкой стоимости Skype, даже несмотря на колоссальное количество пользователей сервиса во всем мире, - более 170 млн. Microsoft получает в свое распоряжение отличный инструментарий для реализации видеозвонков на всех популярных платформах, в том числе и мобильных, что будет не лишним для совместного с Nokia продвижения Windows Phone 7.

Еще одной областью применения технологий Skype могут стать игровые сервисы Xbox Live и Games for Windows Live. Кроме того, возможности видеочата, скорее всего, появятся и у пользователей Windows Live.

Другие интересные новости:

▪ Samsung Wireless: 1,5-Тбайт беспроводной накопитель, точка доступа, автономная зарядка

▪ Диабет 2 типа повышает риск развития ранней деменции

▪ В лондонском метро слишком жарко

▪ Сыты одним лишь запахом

▪ Получены стабильные атомы пионного гелия

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Молниезащита. Подборка статей

▪ статья Революция в действии. Крылатое выражение

▪ статья Почему существуют надгробные камни? Подробный ответ

▪ статья Устройство оснований в открытых котлованах. Типовая инструкция по охране труда

▪ статья Приставка к паяльнику. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Тонкомпенсированный регулятор громкости с глубокой коррекцией. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2025