Menu Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


СПРАВОЧНИК КРОССВОРДИСТА
Бесплатная библиотека /Справочник кроссвордиста / Шахматисты Израиля

Справочник кроссвордиста. Быстрый поиск слова по маске. Шахматисты Израиля

Справочник кроссвордиста / Алфавитный указатель

Справочник кроссвордиста

Комментарии к статье Комментарии к статье

Спорт и спортсмены / Шахматы / Шахматисты Израиля

(3)

ЛЕВ

(5)

ГОЛОД

МАНОР

МИЛОВ

(6)

ПСАХИС

РЕХЛИС

СМИРИН

СОФФЕР

ХЕНКИН

ЮДАСИН

(7)

ЦЕЙТЛИН

(8)

ГОФШТЕЙН

(9)

АЛЬТЕРМАН

ГРЮНФЕЛЬД

КОСАШВИЛИ

СУТОВСКИЙ

(10)

ЗИЛЬБЕРМАН

(11)

МИХАЛЕВСКИЙ

Поиск слова для решения кроссворда:

Заменяйте каждую неизвестную букву символом *. Например, соб*ка, *ошка, мы**а. Пары е - ё, и - й приравниваются.



Смотрите другие статьи раздела Справочник кроссвордиста.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Донорское сердце способно быстро перенимать биологический возраст реципиента 12.10.2026

Возраст органов определяется не только количеством прожитых лет. На молекулярном уровне ткани могут стареть с разной скоростью, а после пересадки, как показывают новые эксперименты, их биологические характеристики способны заметно меняться под воздействием организма, в который они попадают. Исследователи из Бостона обнаружили, что молодые донорские сердца после трансплантации довольно быстро приобретают признаки биологического возраста реципиента, тогда как более старые органы могут, напротив, демонстрировать признаки омоложения. Чтобы оценить эти изменения, ученые применили три так называемых "часа старения" - молекулярных инструмента, позволяющих приблизительно определять биологический возраст клеток и тканей. В отличие от обычного календарного возраста, такие показатели отражают состояние организма на уровне определенных молекулярных изменений. Именно их анализ позволил специалистам проследить, как меняются пересаженные сердца спустя несколько месяцев после операции. Основные ...>>

Samsung Galaxy Buds On: клипсы с искусственным интеллектом вместо внутриканальных наушников 12.10.2026

Беспроводные наушники превратились в одно из самых привычных персональных электронных устройств, однако их конструкция по-прежнему во многом определяется необходимостью размещать излучатель внутри или непосредственно у слухового канала. Компания Samsung решила попробовать другой подход. Представленная модель Galaxy Buds On получила формат наушников-клипсов, которые закрепляются непосредственно на ухе и оставляют слуховой канал открытым. Samsung позиционирует новинку как устройство для продолжительного ношения, тренировок и прогулок, а также для ситуаций, когда пользователю важно одновременно слушать музыку и не терять связь с окружающей обстановкой. В отличие от традиционных внутриканальных моделей, Galaxy Buds On практически не изолируют человека от внешнего мира. При этом речь идет не об экспериментальном прототипе или утечке: официальная информация об устройстве уже опубликована в Samsung Newsroom. Открытая конструкция имеет и очевидный недостаток - добиться такой же глубины н ...>>

Ферроэлектрики научились выдерживать более 10 миллиардов циклов перезаписи 11.10.2026

Энергонезависимая память должна не только быстро записывать и сохранять информацию без постоянного питания, но и выдерживать огромное количество циклов перезаписи. Одним из перспективных вариантов такой технологии считаются ферроэлектрические материалы, однако их практическое применение долгое время ограничивалось сравнительно быстрым разрушением. Исследователям удалось установить механизм этого процесса на атомном уровне и предложить способ, который значительно увеличивает срок службы таких материалов. Работу выполнила группа ученых из Университета электронной науки и техники Сианя (Xidian University) совместно с коллегами из Гонконгского университета и Фуданского университета. Особый интерес специалистов вызвали ферроэлектрики со структурой вюрцита, в частности нитрид алюминия-скандия (AlScN). Эти материалы способны сохранять информацию благодаря изменению направления электрической поляризации на атомном уровне и хорошо совместимы с современными технологиями производства микросхем ...>>

Случайная новость из Архива

Видеоигры положительно влияют на когнитивные способности 11.07.2026

Ученые уже много лет активно исследуют, как видеоигры влияют на работу человеческого мозга. Долгое время в научном сообществе не было единого мнения: одни специалисты считали, что игры способны развивать внимание, память и пространственное мышление, в то время как другие видели в них скорее источник отвлечения и потенциальных проблем.

Новое масштабное исследование, проведенное учеными из Китая и Канады, помогает внести ясность в этот вопрос. Специалисты выполнили систематический обзор и метаанализ 133 научных работ, опубликованных в период с 2005 по 2025 год, в которых приняли участие более 14 тысяч человек. Полученные результаты показали, что видеоигры действительно могут немного улучшать когнитивные функции, хотя в целом этот эффект остается довольно скромным.

Исследователи отдельно проанализировали три типа исследований: корреляционные, сравнительные и рандомизированные контролируемые испытания. Во всех случаях была выявлена небольшая положительная связь между увлечением видеоиграми и когнитивными способностями. Однако статистически значимый эффект ученые зафиксировали только в отношении памяти. В остальных областях - таких как пространственное мышление, зрительное внимание, когнитивный контроль и общий интеллект - наблюдалась положительная тенденция, но она не достигала уровня статистической значимости.

Наименьший эффект был обнаружен именно в рандомизированных контролируемых исследованиях. Именно этот формат экспериментов считается наиболее надежным для установления причинно-следственных связей. В то же время дополнительный анализ показал, что полученные результаты практически не зависели от пола и возраста участников, состояния их здоровья, жанра видеоигр, продолжительности игрового опыта или культурных особенностей.

Авторы исследования подчеркивают, что эффект от видеоигр, хотя и небольшой, носит достаточно устойчивый характер. Память, по-видимому, наиболее чувствительна к регулярной игровой активности, возможно, потому что многие игры требуют запоминания правил, расположения объектов, последовательности действий и стратегий. Другие когнитивные функции также могут получать определенную "тренировку", но в меньшей степени.

Важно отметить, что исследование не выявило негативного влияния видеоигр на когнитивные способности. Это опровергает некоторые распространенные опасения о вреде игр для мозга. В то же время ученые предостерегают от чрезмерного оптимизма: эффект остается modestным, и видеоигры не следует рассматривать как универсальное средство для значительного повышения интеллекта или памяти.

В будущем исследователям предстоит выяснить, насколько устойчив этот эффект со временем и можно ли его усилить с помощью специально разработанных игр или определенных жанров. Также остается открытым вопрос о долгосрочных последствиях регулярной игровой активности для мозга.

Другие интересные новости:

▪ Одиночество вредит мозгу

▪ Материал для создания искусственного мозга

▪ Интернет будет доступен даже в космосе

▪ Смартфон Nokia Lumia 1020 с камерой 41 Мп

▪ Тестирование самоуправляемых машин с удаленным водителем

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Прошивки. Подборка статей

▪ статья За яростных, за непохожих! Крылатое выражение

▪ статья Что такое коронационный камень? Подробный ответ

▪ статья Фирмиана простая. Легенды, выращивание, способы применения

▪ статья Генератор шума-пробник. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Предсказания с числами. Секрет фокуса

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2026