Menu English Ukrainian Russian Home

Бесплатная техническая библиотека для любителей и профессионалов Бесплатная техническая библиотека


PlayStation: история развития. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Бесплатная техническая библиотека

Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники / Телевидение

Комментарии к статье Комментарии к статье

Современные игровые видеоприставки (ИВП) - не просто игрушки. Познвкомиться с заложенными в них техническими и схемными решениями полезно не только тем, кто занимается ремонтом ИВП, но и всем специалистам и любителям электронной техники.

Считается, что продолжительность активной "жизни" ИВП не превышает пяти лет, затем ее сменяет ноаая модель. 32-разрядная "Sony PlayStation" - не исключение. Сегодня она превратилась в миниатюрную "PS one". Вместе с рассказом об истории последней уточнена и дополнена информация о предыдущих моделях "PlayStation". В дальнейшем предполагается привести полную схему "PS one", рассказать об особенностях ее устройства и ремонта.

Подписав в 1988 г. с фирмой Nintendo долгосрочное соглашение о разработке CD-ROM для 16-битной ИВП "Super Nintendo Entertainment System" (SNES), фирма Sony сделала первую попытку выйти на рынок видеоигр. Предпринятая акция была ответом на планы конкурента - фирмы SEGA - дополнить ИВП "Sega Mega Drive" проигрывателем компакт-дисков "MegaCD". Совместная разработка Nintendo и Sony должна была дать пользователю возможность хранить игровые программы как на картриджах "SNES", так и на лазерных дисках.

Над этим проектом в начале 1990 г. на фирме Sony уже работала команда из десяти человек во главе с Кеном Кутараги (Ken Kutaragi). А в июне 1991 г. на выставке "Consumer Electronics Show" в Чикаго представитель фирмы Sony официально объявил о проводимых работах и огласил новое название - "PlayStation". Но далее союзники не сошлись во мнениях о способах защиты информации на CD. "Развод" произошел по-японски мирно. Готовые 200 опытных образцов "SNES-PlayStation" на базе процессора NEC V800 так и не вышли за ворота предприятия.

Летом 1992 г. группа Кена Кутараги приступила к работе над собственной 32-разрядной ИВП - по замыслу авторов дешевой, технологичной, имеющей CD-ROM, мощную ЗD-графику, высококачественный звук и простую методику программирования игр. Проект был назван "PlayStation R&D" (Research & Development). К разработке комплекта СБИС для приставок привлекли американскую фирму LST Logic.

По окончании первого этапа работы в ноябре 1993 г. в Токио организовали специальное подразделение фирмы - Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), исполнительным директором которого стал Кен Кутараги. В мае 1994 г. появился американский филиал - Sony Computer Entertainment America (SCEA) со штаб-квартирой в Калифорнии, а в январе 1995 г. - европейский, названный Sony Computer Entertainment Europe" (SCEE) и обосновавшийся в Лондоне.

Весь игровой мир понял, что рождается чудо, когда в декабре 1993 г. были впервые официально объявлены предполагаемые параметры ИВП " PlayStation-X". Букву X здесь толкуют по-разному: "extreme", "experience", но чаще всего - "experimental". Журналисты в тот же день сократили полное название до PS-Х или PSX. Последняя аббревиатура прижилась, став нарицательной.

Весь следующий год Sony усиленно рекламировала свое детище и привлекала к сотрудничеству известных разработчиков игровых программ. Новую ИВП поддержали более 250 фирм, в том числе Namco, Konami, Williams. Важную роль сыграло удачное приобретение Sony европейской фирмы Psygnosis. Именно ее программисты сумели быстро разработать мощный компилятор GNU-C и отладчик, позволявшие создавать и отрабатывать игры для "PlayStation" на любом компьютере IBM PC, обходясь без дорогостоящего комплекса MIPS R4000.

Продажа первых экземпляров PCX началась в Японии 3 декабря 1994 г. В том же месяце на выставке ECTS в Лондоне новую ИВП представили мировой общественности. Пять месяцев спустя на выставке ЕЗ в Лос-Анджелесе PSX признали лучшей ИВП в мире. С тех пор выпущены десятки ее разновидностей, для которых разработана почти тысяча игровых программ. Продано более 90 млн экземпляров приставки - больше, чем настольных ИВП любого другого типа.

В 2000 г. на смену "PlayStation-X" пришла "PS one". Новое название подчеркивает изменения характеристик ИВП, в том числе появление возможности выхода в Интернет. Тогда же фирма Sony выпустила 128-разрядную "PlayStation-2". К началу 2002 г. в мире продано более 10 млн "PS one" - в два раза больше всего парка ИВП "Dreamcast". В настоящее время "PS one" уверенно занимает нишу сравнительно недорогих высококачественных приставок.

Всем моделям "PlayStation" присвоены условные обозначения, начинающиеся с аббревиатуры SCPH, за которой через тире следует трехили четырехзначный цифровой код. Его первая цифра связана с годом выпуска головного образца серии в Японии: 1 - 1994, 3 - 1995, 5 - 1996, 7 - 1997, 9 - 1999. В самых новых моделях (начиная с "PS one") этой цифры уже нет, код стал трехзначным. Следующие две цифры - порядковый номер разработки. Последняя цифра - код региональной принадлежности ИВП: 0 - Япония, 1 - США и Канада, 2 - Европа и Австралия, 3 - Азия. У региональных моделей одной и той же серии не совпадают телевизионный стандарт выходного сигнала (NTSC или PAL), номинальное сетевое напряжение (100, 120 или 220 В), рисунок заставки, появляющейся на экране телевизора при включении ИВП, и система региональной идентификации игровых CD.

Кроме ИВП, поступавших в широкую продажу, известны предназначенные для программистов так называемые отладочные, образующие совместно с компьютером IBM PC комплексы разработки и отладки игровых программ. Их отличает черный или синий (вместо серого) цвет корпуса, обозначения начинаются, как правило, с аббревиатуры DTL-H. Стоит отладочная ИВП вместе со специализированным программным обеспечением и фирменным загрузочным диском в три-четыре раза дороже обычной "PSX".

В приводимой таблице указаны типы микросхем, устанавливавшихся в различных моделях "PlayStation". Перечисленные в ее графах через запятую приборы в большинстве случаев взаимозаменяемы. Печатные платы ИВП делают в максимальной степени универсальными. Иногда на них предусмотрены отдельные посадочные места для функционально одинаковых микросхем, различающихся, например, типом корпуса. Конечно, занято бывает лишь одно из этих мест. Таким микросхемам даже дают разные позиционные обозначения (в таблице они указаны через дробную черту). Если при установке микросхемы другого типа требуется добавить и несколько других элементов (резисторов, конденсаторов, катушек индуктивности), места на плате для них тоже предусмотрены заранее.

PlayStation: история развития
(нажмите для увеличения)

Как и всем другим элементам, микросхемам присвоены "фирменные" позиционные обозначения с трехзначными номерами. Цифра в старшем разряде номера свидетельствует о принадлежности к той или иной подсистеме приставки: 0 - начальной установки, 1 - вычислительной, 2 - видеографической, 3 - обработки цифровых данных, 4 - каналу звука, 5 - видеокодеру, 6 - системе питания; 7 - интерфейсу CD-ROM; 8 - блоку адаптации.

Во всех моделях "PlayStation", включая "PS one", фирма Sony сохраняет однажды принятую нумерацию элементов. Вновь вводимым дают очередные порядковые номера, старые остаются без изменений, номера удаленных повторно не используются. Например, микросхемы IC102, IC103, IC203 во всех моделях выполняют одинаковые функции. Но бывают и исключения, например, микросхема IC202.

Ниже рассмотрены особенности основных модификаций "PlayStation" с указанием варианта исполнения печатной платы процессорного блока. Незначительно отличающиеся от основных подварианты в список не включены. Дело в том, что иногда фирма "Sony" вносила изменения в схему ИВП ежемесячно. Известно, например, четыре разновидности модели SCPH-1002.

DTL-H1000, DTL-H1001 - отладочные ИВП, которые начали распространять среди лицензированных разработчиков игровых программ раньше, чем первые PSX поступили в продажу. Особенности: корпус синего цвета, ОЗУ 8 Мбайт (в четыре раза больше стандартного), можно запускать CD любой региональной принадлежности.

SCPH-1000 (плата - PU-7, в продаже с 3 декабря 1994 г.) - первый (японский) вариант PSX. Только в этой модели на задней стенке корпуса установлен четырехконтактный разъем S-VHS (Hosiden) для соединения с входом S-Video цветного телевизора. Большая потребляемая мощность приводит к сильному перегреву ИВП. Из-за этого приставка может "зависнуть" приблизительно через три часа непрерывной работы.

SCPH-1001, SCPH-1002 (плата - PU-8, в продаже с 9 сентября 1995 г.) - первые модификации соответственно для Северной Америки и Европы. Аналогичны SCPH-1000, но без разъема S-VHS. Соединение с входом S-Video телевизора - с помощью кабеля, подключаемого к разъему "AV MULTI OUT". Европейскую модель снабжали переходником SCART Как и японский прототип, эти приставки перегреваются, вынуждая периодически прерывать игру. Вследствие высокой температуры иногда даже деформируются пластмассовые детали привода CD-ROM.

К концу 1995 г. выяснилось, что региональная защита CD для "PlayStation" на редкость слаба. Получил широкое распространение "swap trick" для ее обхода - смена диска при заблокированной кнопке контроля доступа в отсек CD. Ответом стали модели, неофициально называемые "новыми". Доработки свелись к корректировке программы в ПЗУ и изменении схемы подключения видеопроцессора.

SCPH-2000 (плата - PU-7) - отладочная ИВП в синем корпусе. Ее распространяли только среди штатных программистов и бета-тестеров в единичных экземплярах. Встроенное программное обеспечение позволяет обходить региональную защиту и проверку CD на подлинность.

SCPH-3000 (плата - PU-8, в продаже с 21 июля 1997 г.) - вторая японская модель, поступившая в широкую продажу. На треть дешевле SCPH-1000. Удален разъем S-VHS, применено более дешевое ОЗУ с временем доступа 70 вместо 60 нс. Это привело к проблемам с несколькими ранее выпущенными играми, на "медленном" ОЗУ работающими со сбоями.

SCPH-3500 (плата - PU-8, в продаже с 28 марта 1996 г.) - полный аналог SCPH-3000, выпускавшийся американской фирмой SCEA в Японии.

DTL-H3000 или DTL-3000 - отладочная ИВП (полное название - "Net Yaroze Development System"). По возможностям аналогична DTL-Н100х и SCPH-2000, но предназначена не профессионалам, а любителям программирования. Корпус черного цвета, два черных джойстика, объем основного ОЗУ - 2 Мбайт, видеопамяти - 1 Мбайт, звуковой памяти - 5 Мбайт. Работает совместно с компьютером класса не ниже IBM486-DX2-66 МГц, с портом RS-232 которого ее соединяют кабелем. Выпущено более 1000 экземпляров, которые проданы исключительно членам "Net Yaroze" (в переводе с японского - "давайте работать вместе") - объединения программистов-любителей, официально поддерживаемого фирмой Sony. Членам объединения был доступен специальный Интернет-сайт, через который они обменивались программами и создавали коллективные проекты.

SСРН-500х (плата - PU-8, в продаже с 22 июня 1996 г.) - промежуточные модели, одна из них (SCPH-5003) впервые разработана специально для азиатского рынка.

SCPH-55xx (плата - PU-18, в продаже с 16 ноября 1996 г.) - модели с уменьшенным числом электронных компонентов, что позволило увеличить объем производства и снизить цены. Изменено расположение привода CD-ROM. Удалены разъемы "AUDIO", "VIDEO", "+5 V OUT". Приставка модели SCPH-5502 оказалась первой, массово продаваемой в странах СНГ.

SCPH-5903 (плата - PU-18, в продаже с марта 1997 г.) - азиатская модификация приставки, впервые с модулем для просмотра видеодисков. За белый цвет корпуса получила прозвище "белоснежка". Ее продавали в Гонконге, Сингапуре, Таиланде, Малайзии в расчете на широко распространные в этом регионе диски VideoCD формата MPEG-1.

SCPH-700x (плата - PU-20, в продаже с 13 ноября 1997 г.) - модели с очередными технологическими новшествами, позволившими сократить число микросхем и разместить все элементы на одной стороне процессорной платы. Приставки комплектуют джойстиком DUAL SHOCK (вместо обычного) с виброотдачей и двойным аналого-цифровым управлением. Впервые введена функция Sound Scope, позволяющая во время проигрывания на ИВП музыкальных CD наблюдать на экране телевизора калейдоскоп геометрических фигур. Изюминка в том, что цвет, скорость вращения и размеры многоугольников изменяются в такт музыке, создавая красивые футуристические пейзажи. Основатель этого направления - известный японский музыкант и художник Фумия Фуджи (Fumija Fuji).

SCPH-750x (плата - PU-22, в продаже с 25 августа 1998 г.) - в канале интерфейса CD-ROM впервые применена 208-выводная СБИС CXD2938Q. Уменьшено число деталей на процессорной плате, снижена цена.

SCPH-900x (плата - PU-23, в продаже с 24 мая 1999 г.) - облегченный (в буквальном смысле этого слова!) вариант SCPH-750x. Удален разъем "Parallel I/O", что позволило уменьшить площадь процессорной платы. Одновременно фирма Sony лишила пользователей возможности подключать к этому разъему "пиратские" устройства, подобные "GameShark", позволявшие применять в играх коды бессмертия и неуязвимости, а главное - обходить региональную защиту дисков. В хранящуюся в ПЗУ программу внесли изменения, блокирующие работу ИВП при обнаружении ее несанкционированных доработок.

SCPH-10х (плата - РМ-41, в продаже с 7 июля 2000 г.) - первые модели, выпущенные под новой торговой маркой "PS one". Иногда их называют "Pocket PS" или "Palm PS". При сохранении программной и аппаратной совместимости с предыдущими моделями размеры уменьшены на треть, а вес - в три раза. Сравните, 193x38x144 и 270x60x188 мм, 550 г и 1,5 кг.

По схеме SCPH-10х аналогичны SCPH-900x, но вместо платы питания, встроенной в системный блок, применен выносной преобразователь напряжения в корпусе "сетевая вилка". Стал более удобным интерфейс работы с картами памяти. Однако ввиду отсутствия разъемов параллельного и последовательного портов к приставке невозможно подключить модуль просмотра видео СD и многопользовательский кабель.

Широко разрекламированная возможность "PS one" входить в Интернет с помощью мобильного телефона оказалась доступной лишь очень ограниченному кругу пользователей, владеющих телефонными аппаратами, наделенными соответствующими способностями. Мало того, аппарат должен быть подключен к японской сотовой сети DoCoMo или к некоторым лицензированным сетям в Европе и США. Для связи "PS one" с мобильным телефоном необходимо покупать специальный адаптер "i-mode".

SCPH-140 (в продаже с 12 ноября 2001 г.) - аналог SCPH-100, укомплектованный четырехдюймовым жидкокристаллическим дисплеем со встроенными стереоколонками. Дисплей крепят к корпусу ИВП. Комплект стоит дешевле набора его составных частей, покупаемых отдельно. Если дополнительно приобрести адаптер, позволяющий питать ИВП от автомобильного аккумулятора, получается хорошее средство времяпровождения в загородных поездках.

Автор: С.Рюмик, г.Чернигов, Украина

Смотрите другие статьи раздела Телевидение.

Читайте и пишите полезные комментарии к этой статье.

<< Назад

Последние новости науки и техники, новинки электроники:

Искусственная кожа для эмуляции прикосновений 15.04.2024

В мире современных технологий, где удаленность становится все более обыденной, сохранение связи и чувства близости играют важную роль. Недавние разработки немецких ученых из Саарского университета в области искусственной кожи представляют новую эру в виртуальных взаимодействиях. Немецкие исследователи из Саарского университета разработали ультратонкие пленки, которые могут передавать ощущение прикосновения на расстоянии. Эта передовая технология предоставляет новые возможности для виртуального общения, особенно для тех, кто оказался вдали от своих близких. Ультратонкие пленки, разработанные исследователями, толщиной всего 50 микрометров, могут быть интегрированы в текстильные изделия и носиться как вторая кожа. Эти пленки действуют как датчики, распознающие тактильные сигналы от мамы или папы, и как исполнительные механизмы, передающие эти движения ребенку. Прикосновения родителей к ткани активируют датчики, которые реагируют на давление и деформируют ультратонкую пленку. Эта ...>>

Кошачий унитаз Petgugu Global 15.04.2024

Забота о домашних животных часто может быть вызовом, особенно когда речь заходит о поддержании чистоты в доме. Представлено новое интересное решение стартапа Petgugu Global, которое облегчит жизнь владельцам кошек и поможет им держать свой дом в идеальной чистоте и порядке. Стартап Petgugu Global представил уникальный кошачий унитаз, способный автоматически смывать фекалии, обеспечивая чистоту и свежесть в вашем доме. Это инновационное устройство оснащено различными умными датчиками, которые следят за активностью вашего питомца в туалете и активируются для автоматической очистки после его использования. Устройство подключается к канализационной системе и обеспечивает эффективное удаление отходов без необходимости вмешательства со стороны владельца. Кроме того, унитаз имеет большой объем смываемого хранилища, что делает его идеальным для домашних, где живут несколько кошек. Кошачий унитаз Petgugu разработан для использования с водорастворимыми наполнителями и предлагает ряд доп ...>>

Привлекательность заботливых мужчин 14.04.2024

Стереотип о том, что женщины предпочитают "плохих парней", долгое время был широко распространен. Однако, недавние исследования, проведенные британскими учеными из Университета Монаша, предлагают новый взгляд на этот вопрос. Они рассмотрели, как женщины реагируют на эмоциональную ответственность и готовность помогать другим у мужчин. Результаты исследования могут изменить наше представление о том, что делает мужчин привлекательными в глазах женщин. Исследование, проведенное учеными из Университета Монаша, приводит к новым выводам о привлекательности мужчин для женщин. В рамках эксперимента женщинам показывали фотографии мужчин с краткими историями о их поведении в различных ситуациях, включая их реакцию на столкновение с бездомным человеком. Некоторые из мужчин игнорировали бездомного, в то время как другие оказывали ему помощь, например, покупая еду. Исследование показало, что мужчины, проявляющие сочувствие и доброту, оказались более привлекательными для женщин по сравнению с т ...>>

Случайная новость из Архива

Стресс мужчины вредит будущим детям 16.06.2013

Стресс, который испытывает мужчина в течение жизни - не важно, в подростковом возрасте или в зрелости - оставляет "отпечаток" на сперме. Она, как говорят ученые из Пенсильванского университета (США), ничего не забывает. Если отец испытывает стрессы на протяжении длительного времени до зачатия, то у его детей - с большой вероятностью - будет притуплена реакция на стресс.

Ученые неоднократно доказывали влияние экологических факторов, например, здоровья матери во время беременности или принимаемых лекарств, на здоровье плода. А вот влияние образа жизни отца на будущее потомство исследовано мало.

Команда ученых из Пенсильванского университета исследовала самцов мышей. Выяснилось, что стресс, который испытывали самцы мышей в подростковом и в зрелом возрасте инициировали эпигенетические изменения в сперме, а они, в свою очередь, перепрограммировали гипоталамо-гипофизарно-надпочечниковую систему у будущего потомства - ту часть, мозга, которая отвечает за реакцию на стресс. При этом, перепрограммированию подверглись будущие дети обоих полов.

Такое нарушение реакции на стресс - признак того, что потомок будет не в состояние нормально реагировать на изменения окружающей среды, стресс в этом случае становится неуправляемым, а это - путь к возникновению психоневрологических расстройств. Ученые подчеркивают, что не имеет значение, в каком возрасте отец испытал стресс - влияние стресса на сперму долгосрочное. В ходе эксперимента стрессу подвергались как молодые самцы мышей в период полового созревания, так и взрослые особи. У потомства мышей из обеих групп исследователи обнаружили значительное снижение уровня гормона стресса - кортикостерона, у людей это гормон кортизол.

Чтобы подробнее изучить работу нервной системы потомков мышей, ученые рассмотрели изменения экспрессии генов в определенном регионе головного мозга, который отвечает за регулировку стресса - паравентрикулярном ядре (ПВЯ). Они обнаружили возросшую экспрессию генов, чувствительных к глюкокортикоидам (гормонам надпочечников), в ПВЯ. Это может объяснить механизм увеличения чувствительности отрицательной обратной связи в организме. Отрицательная обратная связь в организме выражается в реакции, при которой система меняет направление изменения на противоположное. Например, при увеличении уровня углекислого газа, легкие получают сигнал на выдыхание большего количества CO2.

Исследователи также рассмотрели ряд микроРНК в сперме, которые участвуют в передаче генетической информации при оплодотворении. Оказалось, что в обеих группах мышей наблюдалось увеличение экспрессии генов в 9 микроРНК. Эти микроРНК в сперме предназначены для хранения материнских РНК при оплодотворении, потому можно говорить о том, что отцы регулируют некоторые аспекты раннего развития и передают потомству информацию об окружающей среде. Возможно, такой механизм - в том числе и сниженная реакция на стресс - полезен с эволюционной точки зрения: полученная информация и снижение реакции на внешние изменения среды обеспечивают выживание в неблагоприятных условиях. Однако, как считают исследователи, окажется сниженная реакция на стресс полезной или вредной, будет зависеть от среды, в которой родился организм.

Как бы то ни было, обнаружение того, что стресс, который испытывает мужчина в течение жизни, обязательно влияет на состояние его половых клеток, важное открытие, которое поможет выявить риск психоневрологических заболеваний. Далее ученые планируют изучить механизм воздействия микроРНК отца на оплодотворение, и планируют использовать эти знания для выявления биомаркеров психоневрологических заболеваний. Таким образом, если заранее предсказать, кто подвергся вредному воздействию, то можно проводить профилактику или лечить психические расстройства эффективнее.

Другие интересные новости:

▪ Генетика одиночества

▪ Последствия взрыва предскажет компьютер

▪ Умный нанокостюм

▪ Фотокамера оставляет следы

▪ Пешее хождение опасно для природы

Лента новостей науки и техники, новинок электроники

 

Интересные материалы Бесплатной технической библиотеки:

▪ раздел сайта Телевидение. Подборка статей

▪ статья История и археология. Справочник кроссвордиста

▪ статья Каким было первое млекопитающее? Подробный ответ

▪ статья ТВ - Стандарты. Справочник

▪ статья Твердотельные оптоэлектронные реле. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

▪ статья Преобразователь напряжения, 12-16/24 вольта 3 ампера. Энциклопедия радиоэлектроники и электротехники

Оставьте свой комментарий к этой статье:

Имя:


E-mail (не обязательно):


Комментарий:





All languages of this page

Главная страница | Библиотека | Статьи | Карта сайта | Отзывы о сайте

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024